執行者さん男みたい
自分でやるとパリィ失敗して惨死する未来しか見えないけど妖刀とか獣化とか男子中学生が好きな奴すぎて使いたくなる
復讐者だけなんも情報ないのかまだ
マルチでボスの見切り失敗して同時に死ぬ執行者×3いっぱい出そう
SEKIROはタゲが分散しないからマルチだと中々取り扱い難しそうだが
弾きでタゲ持っててくれるとかっこいいだろうな
遺物の拡張性がどんなもんか気になる
テスト版だと単純なステータス増強とか攻撃に状態異常常に付与とかあとは特定の行動時に魔術の地発動とかあったな
かなり幅広めのカスタマイズができると思う
魔術の地発動とかあるなら色々面白そうなのありそうでいいねえ
見るからに上級者向け過ぎる…
アーツが使いづらそうすぎんだろ!
そんなシビアなタイミングは要求されないだろう…たぶん…
貴公子の攻撃カキカキカキーン!ってサラッとやってるの超絶プレイな可能性あるのか…
あれ弾けるなら全部弾けそうだな
早くやりすぎて脳が震えてきた
一心様の攻撃を正面から全部弾ける位の人ならいけそう
これ何十回も死んでから辿り着ける境地だから
1プレイが長くなるとそこまでの技量まで到達しにくいと思うぞ
テストでは魔術の地発動石は夜の王倒したときに貰ったな
ボスの遺物とかもあって楽しみだ
ナイトレイン発売までにエルデンリングの方はあらかた満足する遊びができたからあとはもうこっちを楽しむぜ
こっちがあんま合わなくても俺にはエルデンリングがあるしな
鉄の目使おうとしてたけどめちゃくちゃ惹かれるな執行者
アーツ時間長いからそう感じるのかも
溶岩弾みたいな設置型DOTあると生き返せるのに便利そうだけどどんくらいの減りなんだろうか
楽しみだなぁ
追跡者のワイヤーって敵を引っ張るだけじゃなくて自分がぴょーんって飛んだりできるの?
もちろん
DMCのネロみたいな感じか
最初は追跡者メインでやっていこうかな
鎧と同化した罪人である坩堝の剣士か
たまらんな…
SEKIROの鍵縄みたいな感じなのかね
アーツ中無敵ならかなり長い間猛攻凌げそうだけどリチャージ長そうだな
このゲームってフレンドリーファイアってあるの?
味方ボコボコにして復活するゲーム
死んだら殴って起こすのがあるけど生きてる間はないよ
追跡者は死亡ダメージ一回なかったことにできる食いしばり持ちだしパイル強いしで
最初に触るのに最適な感じがすごいするね
追跡者は走攻守満遍なく揃ってて使いやすく強いキャラだね
無頼漢のスパアマスキルがアレで耐える限りは体力減っても死なないらしいから結構楽しみにしてる
見た目もかっこいい
本編に逆輸入して欲しいくらい
レディで曲剣揃えて二刀流したい
特大武器より技量武器のが性に合ってる
レッドブルのストリーマーが棘球拳使ってて笑った
レディに合わなすぎて
でもステゴロ最強のレディはちょっと面白いな・・・
レディのヒップドロップは見た目すごいシュールだった
鳥以外はみんな派手に強い感じがする
鳥はめちゃくちゃ堅実な強さ
変身が坩堝の諸相・獣なのか
何気に本編で敵だけが使ってた鉤爪みたいな技も使ってるね
正直花とか翼とか針とかDLCの坩堝がクソゴミばかりでガッカリだったから楽しみ
エルデンリング本編積んでるけどマルチ特化ということもあって
発売日すぐしかわちゃわちゃ感を楽しめないだろうし買おうか迷ってる
こっち遊んだ後に本編やったらまた違う楽しみ方できそうだしやろう!
最初は追跡者でセオリー把握して
慣れたらバッファーキャラでキャリーしたい
本編の返報パリィとかsekiroの弾きぐらいの難度だったらいいな⋯
武器強化結構重要そうなんだよな
狩人くるかな?
ナイトレインの装備を逆輸入するDLCとかあってもいいのよ
周回要素からストーリーの描き方までってタイトルのやつ
これは固定の出自がキャラにあるのかな?
ダスブラの血脈は付け替えっぽかったは
生まれみたいなのはない
キャラのバックボーンあるよ
記憶喪失らしいけど
執行者は狭間で幽閉されてた罪人
これを次回以降に生かすなら生まれで初期能力と装備だけでなくスキルとアーツも選ぶって形になるのかなぁ?
これキャラによって移動速度や壁登りの制限とか運動能力に違いあったりすんの
変わらんけどスタミナの差はある
マップの移動速度に差はほぼない
あったらゲーム性的に問題あるしね
みんな足腰強いぜ
坩堝の人じゃん
刀2本差してるけど一本は変更可能な装備としての刀でもう一本が固有スキルの弾き用の刀ってこと?
そうです
妖刀と通常の刀の二本差し!
かっこいいね…
妖刀弾きモードと獣モードがあるモードチェンジキャラだな
属性ダメージも全カットならめっちゃアツいけどそこまでいけんか
最初は無頼漢で行く予定
妖刀だと弾き成功で相手のHP吸うってのもちょっと無法に見える特性だな…
