明日で1周年のゲーム
未だに味する
ノウハウなしからなぜこんな名作が…?
名作の素材を流用して作ると名作になる
ノウハウなしからいきなり3DアクションRPG作ってゲーム業界に参入した会社だ
DLCの内容で色々不満はあったけどここまで楽しく遊べたから良いか
まだ1周年なのか
普通のゲームの10年分くらいはやってる気がする
最高の仲間達と行くナイトレイン
常夜ナメレスとガレキング追加してくれ!
シッコマン楽しすぎる!
このまま全員弾いていこうぜ!
たのしいけどアップデートはもうないんだろうなーってDLC出し切ってから感じるね…
まぁ十分過ぎるほど楽しんだけども
これやらないほうがいいよ
寝不足で身体が壊れる
大空洞以外はなかなかいいよ
慣れれば大空洞の方がサクサク強くなる場合も多いし…
2日目は右下が安全地帯のはず⋯信じてるぞ大空洞!
大空洞は深夜だと死んでる要素が多いのは気になる
バトルタワーの上にはノクラておの加護くらいのうまあじが欲しい…
フロムは一周年にはなにもやらないという良くない信頼がある
スイッチ版出してアプデもします宣言早くしろ!
大空洞は単純に慣れてないマップだったから苦労してただけで慣れちゃうと同じルートになりがちなのがちょっと悲しい
マップは綺麗だしBGMも聴いてて飽きないし個人的に楽しいマップではあるから好きだけど
まだ遺物が完成してないから続けられる…
最近味変で1段強化を擦ってる
カンストしてるけど大空洞の下層遺跡について何も知らない
災域だった時は北の教会or魔術塔から進めば罪人ハメできて美味しいくらいの知識しかない
たまに下行って一番下の止まり木で戻ってくるルート使いこなしてるオリマーいてビビる
大空洞に未だに文句ある人いるんだ…
結局は地変なんだからルートほとんど固定で楽じゃん
若手メインで作ったらしいけど若手がすごい
大空洞は流石にもうファーム安定してるけど
色々文句は普通にあるぞ
色々安定させた結果結構な場所が見向きもされなくなってるのが残念ポイントではある
これに関しては収縮が決まってるのが悪いと思う
大空洞武器複製の活かしにくさは異常
帰る途中よれるテオは優秀だったんだな
DLCあと一個欲しい
キャラ二人追加して
3*4で選択画面収まりいいし
正直深夜だと大空洞より火口のほうが普通にカスだよ
硬いのよなそして潜在とルーンがうまくない
メイン武器がユニークだとレジェンドにできないのも…
浅き夜もだけどレジェ化できる武器無いときは
潜在が火属性に偏る火山はそんなにうまあじ無いのよね…
事前情報では数しかわからなかったからボリューム不足にならないかなあと不安だったが味がまだする
怖いよこのゲーム
まあ火口とついでに山嶺はスルーしやすいのは助かる
火口は災域の配置が終わってること多いのもヤバい
久々に深度下げてみたけど
初日レベル6とかで苦労してるなってなった
カンスト帯でやってるけどファーム事故りまくって初日Lv4双子デーモンで詰んだと思ったそのままぶちのめしてダメだった
味方が強すぎる
火口で一日目右上収縮とかになると栄養少な過ぎてヤバイ
カンスト帯でも初日レベル4二日目12で終わることあるから…
レイムとアーロン追加して
怨嗟の鬼とかも出して
上級騎士スキンの直剣使い出して
ハルモニアとナメレスの出現率逆にして
何故DLCで影の地武器を追加しなかったのか
発売前はみんな期待してたのに
地変絡みでももっとランダムなパターンを楽しみたかったかな
ファーム事故ってる時の1日目ボス最強はデーモン2体だと思ってる
死の騎士は味方2人死んだら忖度してくれるから時間かければいけるけどこいつらは全力で殺しに来るからどうにもならん
両刃剣得意とかも欲しい
ダクソ3今やり直してるけどデーモン王子マジで強いからな
ゲールとラップなしで勝てる気しない
深度4抜けて嬉しがってたら深度4後半よりもぬるい味方が2連続できて早速叩き落とされそうだ
キャリーできない俺は弱い…
影の地のあれこれ欲しかったなぁ
死の騎士開幕全員で逃げるだけでいいのに
まったく対策広まらないから突っ込んで乱戦起きやすい
大空洞は災域が2つで坑道が4つだったらまだここまでボロクソに言われなかったと思う
上振れは絶対にしないが定石通りのルートを構築出来なければ高深度の場合途中敗退は珍しい話じゃないし
文句出るくらいの理不尽くれ
安定して急速に飽きた
まさかアプデ止まるとは思わなんだ…
タリスマン追加で硬矢が出る確率下がったらそれはそれで嫌
深き夜人気ボスだけやりてぇ~
大空洞は坑道が実質一つなのが酷い
北の坑道行ったことないわ
収縮が右上の状況でかつPTに復讐者や隠者が居て地下侵入からの封印解除して下と上のボス倒すかあるいはヤバい方の黄金カバが居て完全に手持ち無沙汰な場合騎士トロル及び元気玉狩ってから行こうぜ!とピン刺す状況は数回しか経験した事ない
鍛石2が復讐者以外北の坑道に行かないといけないほど必須な状況がマッチの後半になるにつれて無くなってくるから…
3月修正アプデの最後の文的に打ち切りではないだろうけど期待してるようなアプデがくるかは謎
ついでにターニッシュドエディションに篝火の探究者くれ
深度5でも6000~の人と8000~の人でマッチングが別れてるって噂は本当なんだろうか
体感でしかないけど分かれてると思うよ
まさか首飾り壊してそのまんまとは
ターニッシュとダスブラでてんてこ舞いになってそうなフロム
これらが落ち着いたらワンチャンアプデ無いかなぁ
4で必死こいてレート上げてたのが一番楽しい
ちょっと嘘本当は発売時初見の何もわからない頃が一番楽しかった
もう慣れてきて強くなりすぎたな…からの常夜からの深夜でだいぶ楽しませてもらった
いつになってもいいから本編DLC武器とスペルは全部実装してくれ…
継続的にアプデしていくような感じじゃないし無茶言うな
ダメだあと4キャラは追加しろ
褪せッパリエディションは発売日お漏らしみたいな話聞いたけど公式アナウンス未だに来ないし
フロムなんか忙しそうね…ってなってる
でも追加スキン売って❤️
光輪のサイスを調整するならレア枠に黒曜のラーミナを追加するのが良いと思うんですよフロムさん
ラーミアはレジェンド枠になるんじゃねえかな…
もともと伝説の武器扱いか追憶で作るのがレジェンド枠だからならないよ
大量にある棚を引っぺがせばもう一人や二人見つかるでしょ
でもよぉ…ソウル系ボスのスマブラに出来るこの作品をこのまま終わらせるのはいくらなんでも惜しいぜ…?
大空洞の北坑道行ったら俺含む全員ボスの場所わからなくてすげー迷ってしまった
(まぁ誰か道知ってるだろ…)
深夜は夜の王がランダムだから
一回ちゃんと対策の動きを仕上げた相手も数週間くらい会わないでいると鈍ってて負けるのかなしあじ
初日~3日目くらいの凄まじいわちゃわちゃ感と突然生えてきた常夜エデレの衝撃は最高だった
そういやこのゲーム挑める夜の王選べるんだったな…
令和最新アルトリウスが普通に強いので他の古いボスも令和最新バージョンで実装して欲しい
令和最新オンスモを…!?
いや悪魔王子も2体ボスだから普通に来れるか
こんなの勝てるのか!?→慣れちゃうと割と楽に勝てるな…の連続だった
プレイヤーサイドの熟練の速度が速すぎる
