【ワイルドハーツ】苦戦したあの当時の思い出。

ワイルドハーツ

🐒すき
🐦‍⬛きらい
🐺すき
🦅くたばれ
🐯すき
🦚きらい

害鳥がよ…

地味に楽しみにしてるやつ
当時やってなかったから今度こそ混ざりたい

🦚は武器次第で難易度一気に変わるから
温度差が凄いよね

飛燕刀使ってたら何だこいつよっわ…ってなった

傘で一番嫌いな相手だ
こいつだけ攻撃のタイミングが妙に早い


シラヌイは様子見する人ほど死ぬ
ガン攻めゴリ押しする人ほど殺せる

ツクヨミだっけ
最後に追加されたやつだけヤケクソレーザーで強かった

アイツはかわし方わかると楽しい相手だけど
ヤケクソ具合はほんと糞

Sは指くわえて眺めるしかない…

シラヌイは見てから花火間に合わない浮いて降りての遅延ムーブしすぎなんよ

DLC組はナラクモンキーが一番好き
あの皮一枚でかわしながら殴る死闘感好き

🐯は最初本当に殺されまくったけど
鳥みたいな理不尽感ないから好き

予備モーションが素直だからね
派生もないしボディプレスの3パターンも
ちゃんと区別付けてるのえらい

ヒリどもはターン制に忠実な奴ばっかと気づいたら苦手意識なくなった

よどふかだとドッグザンが一番弱いというか
ハマるとくぅんくぅん…って鳴き続けるだけのか弱い存在になるよね

昔はお前のような獣狩だったのだが本体抽選に落ち続けてしまってな…

ワイハSだけど
川にある水くみ場が解放できないのと
対象をマップでピン留めするとLトリガーでサーチ不能になるんだけど
俺だけのバグかな

澄みの川龍穴から川に入ってすぐ左にある場所?
そこなら自分は解放できた

からキャンの頻度高い刀と槌も結構相性いいと思う🦚
というか超近距離でからキャン駆使して戦うタイプは基本相性がいい

槌は面倒になってきたら飛んで回り出す

🐯の3連ボディプレス螺旋丸は欲張りタイガーがよ!ってなった

Sの新人獣狩たちの阿鼻叫喚を早く聞きたい
そして🐉マジふざけんなよ…を皆して謳うのだ…

🐯は慣れればサクサク避けられる

やっぱこう見てもモーションとアニメーションめっちゃいいよなあこのゲーム


最後に追加されたヒリで冬周回がしんどくなった記憶がある
追加組が頭一つ抜けて強いんだよ

バグでS獣狩の里施設破壊してくれねーかなぁクソヒリ

Sは施設破壊改善された後じゃなかったっけ

🐯のふわふわ触手の動きよくできてるよな

エフェクトでビビりがちだけどころりん無敵で何とかなるシーンはかなり多いんだよな
発逃げは安全だけどころりん回避で避けられるのを知ってるとこっちのターンが増える

🐉は真面目に正面からやるほど
クソがよ…ってなる
見えにくいにも程がある

てかころりんがマジで強い

モンハンで言う所の回避強化3だったか

ころりんの性能がダクソとか死にゲーのそれだからな

判定がほとんど一瞬だからね
突進系は持続するけど一部を除いて実質一瞬だし

🦔これもきらい

トガちゃんとカバネは割と好き
ジナリがきらい

ころりんがキツイのはヤマウガチぐらいかな

コハクヌシも
デカいor遅いは強い

🐗かんたん

なんかやべー言われてる猿が楽しみ

🦚は弓だとカモだった
防具のために狩りまくったな

獣の飛び道具もころりん避け難しい
判定が複数になるやつばっかだから
発で突っ込みゃいいんですけどね

トガちゃん好き
傘使ってるからパリィ祭りでぎんもぢいいいいいってなる

トガに慣れてると通常カバネ相手に糸壁を早く出しすぎて轢かれる

一章終わったけどジゴクザルが子供の時にやってたモンハンを思い出す丁度いい強さで良かった
ジゴクザル対策で狸狩ってると対ジナラシ用大筒の素材集める手間省略できたのもよくできてんなって

🐒は二足歩行で立ってるから頭とかのいい所を殴りに行けないのもしんどさの一つだとは思う

脚が露骨に肉質ガチガチだからな…

ちゃんと素材集めて対策すると丁度いい難易度になるんすよ
npcが毎回そういう警告してるんですけどね…

ヤマウガチ装備の火耐性がSだとフル装備で-23から-8に上方修正されてるらしくてダメだった

マイナス25だ
そこからバシリトサカ防具に更新すると火ダメがほぼ半分になる

🐯のBGM好き
一番似合ってると思う

覚醒入るとBGMがサビに入るのもっと流行ってほしい

🐵の相手楽しくて好きだけど🐵相手に気持ちよくなれるのは糸壁ありきな部分まあまああると思う

何で🐓の怒った曲がこのゲームのメイン曲と呼んでいいほどの良曲なんだろうな

🐺のアレが嫌いな人はそうそういないと思う

最短5戦で🐒いけるのはやっぱダメだって!

当時あれ結構むずいなってなったけど属性耐性だけでも意識してその時作れる一番いい装備をちゃんと作ればちゃんとダメージ減って久しぶりにあいつのためにこの装備作って…ってサイクルが楽しかったゲーム

りにあいつのためにこの装備作って…ってサイクルが楽しかったゲーム
ここらへんのモチベ維持上手かったなあって思う
エンドコンテンツも要石回収とよどふか挑戦と食材集めと飯作りとマップカスタマイズと
延々遊んでた

春島で🐦‍⬛に挑んでなにあのクソモンス!
ってなる獣狩Sを見れるのか!?


魚で作った調味料で魚を漬けてそれを燻して食ってたのは覚えてる

これからくりのツリーは適当に振っちゃっていいんだろうか
つくも探せる奴まで取ったけど…

バンバン取っていってええよ
確実にいるってからくりは特定の獣の閃きでないと手に入らんし

灯篭の有用性は初心者にいっぱい教えるべき
耐性アップがクソ強いなんてまあ気づかんよな…

また体験版やってたけど教えてもらったエンチャントファイア野太刀すごかった

このゲーム屈指のああーうあー枠だからな

野太刀は火
火は野太刀だ
でもマルチで火を生やしまくるのだけは気をつけろよ!
無印で滅茶苦茶問題になったから

対策すればちゃんと結果として返って来るからな
自分が使えなくてもマルチで灯篭置かれて発動したら有用さが理解できる

🐒🍄🐓🐯等を担当した篠田さん名曲メーカー

匣キャンもソロでやる分にはいいけどマルチだと残った匣が邪魔になるからな
だからこうして匣キャン即匣破壊を瞬時に出来るように手癖になるまで練習する

俺は周りに迷惑掛からないように糸壁で捻り落としするぜ!

火を生やしまくって🐓と戦ってたら体力ヤバい!相手攻撃態勢!避けなきゃってタイミングで火に触って攻撃出ちゃって死んだ

ぴえんが駄目になった時期辺りで野太刀の雑修正入ったんだっけ?
そこら辺のアプデ周り覚えてないや

今の火は結なんかよりよっぽど邪魔にならんから

結も大概だったね

ちゃんとした火野太刀は攻撃モーション中に植えた火をちゃんと破壊する
というかそうしないとたまに糸が切れる

それできるの変態だけよ
今の仕様だと受付時間デタラメに短いから

現環境の火は吸着範囲狭すぎて目の前においても踏み外す

【急募】炸裂玉の使い所

置いてから介錯するとかっこいい

ソロだとクソ強い
マルチじゃやった駄目