やっぱ戦闘はない感じか??
建築おもいつかないし、あつ森もすぐ飽きたから楽しめるかな〜
戦闘要素無いってマジ?
ビルダーズ求めて買うとコレジャナイってなりそうだな
ビルダーズ2も敵出んのが不評でアプデで敵出なくなる旗配られたじゃん
それはクリア後のおまけであってビルダーズ2も基本は戦闘ありきのゲームだぞ
まぁ確かに戦闘あったけど、正直戦闘はそこまで好きじゃなかったかな
まぁシナリオ中のよいスパイスではあったけど
君の好き嫌いは知らんがな
ビルダーズが戦闘ありきのゲームなのは間違いないし、ビルダーズ求めて買うとコレジャナイってなりそうって意見に突っかかってきた意味が分からん
ビルダーズのどこが好きだったかによるからそういわれても
「そういや確かに戦闘だるかったわ」派と
「シナリオしかしてないから寧ろ戦闘がほしい」派に分かれるだろう
ムーンブルクとか戦闘ばっかでめんどくさかったからなくていいわ建築だけで面白かったし
この手の話出すと戦闘ばっかとか極論出すアホいるけど戦闘だらけにしろってことじゃなくて戦闘要素も適度に欲しいって話なんだがな
ビルダーズと比べてどう?
戦闘なしが引っかかってるけどビルダーズなみに色々作れるなら買いたい
まだ例えにくいんだけどビルダーズだったら各章のアイテム制限がない感じかな
垣根が無いから作ろうと思えばなんでも作れると思う
あとポケモンがかなり自由に動き回ってるのでそういうのが好きなら
ビルダーズはブロック積んで作るのがメインだったけど、ぽこポケはあつ森的な既製の家を作るのがメインかな
ブロックの家も作れるけど、見た目既製品の方がイイし…
ブロック建材が少ないわけではないのでストーリー終わったらブロック建築もガンガンやるようになるかなー
ビルダーズはストーリー中は作業台の制限があったけどこっちはなくて、他のエリアとも並行で進められる
ビルダーズより街の形が残ってるから、廃墟を手直ししたり、空き地に既製品建てるだけで見栄えの良い街ができるからセンスなしビルダーとしてはかなりプレイしやすくて楽しい
ポケセンの高度やら配置変更できないのは流石にあとから文句出てきそうではある
ポケセン基準で街の景観決めないといけないのは不満
戦闘とかいらんだろ
これまでランクあったら絶対途中でやらなくなってたわ
戦闘狂はSVかZAに籠ってろよ
上で言ってる戦闘ってマイクラみたいなゆるい戦闘要素じゃないの?
マイクラ知らんけどポケモンの戦闘が緩いはずないんだ…
じゃあ戦闘やりたいからビルダーズ買います!てなるかって話
戦闘戦闘言ってるのはビルダーズ中毒だけ
ぬるいRTSなんか欲しがる物好きはおらん
戦闘はあった方が良いに決まってる
マイクラでも皆エンダードラゴン討伐が目標になったりするやん
それは戦闘が好きでマイクラやってるか銭湯込みでマイクラ好き勢の目標
MOD入れたクリエイティブしかやらない建築勢もいる
自分は戦闘民族(ネット上)なんでチャンピオンズ待ちかな
と言いつつ一人称ウチのダネと薄チュウに惹かれてやり始めてもうたわハッハッハ
人間対モンスターのビルダーズと違ってポケモンが主役だから戦闘無くていいな
争いなく仲良く暮らしたいんや
これ「転生したらメタモンだった件」だろ
他種族や他の国との戦闘があったらもろやん
まだできてないけど戦闘ないんか
マイクラの戦闘抜きって感じ?あんまり拠点でかくするモチベなさそう
ストーリー上の拠点は元からデカい街の廃墟なんで、手直しするだけで自ずとデカい街になる
「何かに備えての拠点作り」じゃなくて「そこでポケモンと生活するための拠点作り」だからそういうのが好きかどうか
どうぶつの森は一切興味なし
ポケモンは普通くらい好き
ドラクエビルダーズはずっと気になってた
こんなわたしは買うべきでしょうか?🙋♀ダンジョン楽しいのかな
戦闘なしでもよければ買うべき
俺も最初は戦闘ほしいって思ってたけど実際やってみると戦闘なくて正解だった。ていうか戦闘あったら絶対邪魔に感じるわこのゲーム
復興が当初の目的みたいだし、そもそも敵をどういう扱いにして戦闘を発生させるのか?になるよね
それにスローライフメインだし戦闘は切り捨てたんでしょ
戦闘はない感じか
まあその方がビルダーズと棲み分けできていいかもね
そもそもビルダーズの戦闘自体が評価分かれてるし(俺は嫌いじゃない)
せっかく作った景観ぶっ壊されるから戦闘はマジ要らん
ビルダーズでもストーリー中は面白かったけど
クリア後はやってないって人いたりしたな
そういう人からするとビルダーズっぽいのに戦闘ないと「え?」ってなるかもな
ビルダーズっぽいってのは操作とかクラフト部分とかの話だし
戦闘がないビルダーズって感じじゃないねこれ
思った以上にあつ森してる
ビルダーズの良かったところは自分が作った施設が機能して住民が連動して生活する部分だと思うが、
ぽこあにはそれは、ないよ
戦闘の有無とかクソどうでもいい
わちゃわちゃしてるのがよかったな
そういやそれないな
うちでは濃厚して飯食ってウンコするロボットが大半だったけどw
あれやると一気にパルワ感出ちゃうな
一応ボケ同士で勝手に会話とか追いかけっことかやってるけど
プレイヤーが連れ歩いたり素材変換依頼したりそういう関わり方メインのゲーム性かな
さりげなく自然な導線入ってたり
ちょっと操作は難しいけどゆっくりやればいいだけなので
子供でもプレイしやすいようにって意識は感じる
戦闘ないとか最高じゃん
メタモン顔苦手だから被り物でも実装されたら買いてえな
戦闘はないが腹減りの要素はビルダーズから残ってる
戦闘いるか?と思ったけどマイクラ勢なのかな?
あつ森勢の私的にはいらないかな
戦闘は本編とレジェンズで疲れたよ
ビルダーズは戦闘要素が面倒と感じる人もいただろうし無くしたのはいいと思うけどなー
戦闘あったら逆にテンポ悪くなってストレス溜まるだけじゃない?
序盤は3つの島があるし整備や建築してたら時間足りなくなりそうだけどストーリーガンガン進めたい勢は気になるのかな
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