カプコンゲーを発売日に買うなど愚の骨頂…っ!
ドグマ2がけして良作とは言えない出来なのは理解している…っ!
ゼロからプラスに進む楽しさとマイナスをゼロに埋め戻す苦痛を完全に履き違えたカスみたいな「こだわり」が待っているのは確実…っ!
だが…
だが…っ!
自分でエディットしたポーンとドロップ品の重量でヒィヒィ言いながら夜の闇にマジでビビりながら冒険する体験はここでしか啜れない…っ!
俺の長身デカパイデカケツ献身獣人ポーンに新しい着せ替えができる…っ!
でも不便を楽しむのがドグマらしさとか「違いのわかる俺」演出のためにクソみたいな選民思想でカプコン甘やかした覚者は永久石絶対使うなよ
ずいぶんと言語化能力の高い
そもそも買ってねえと思ってるよこう言うこと言う連中
じゃあ俺の生意気ロリエルフ奔放ポーンにも服着せてやろうねえ
初代DAで永久石が出た時みんな便利になったって普通に喜んでたじゃん
「ドグマらしさが薄れる」とか怒ってるやつ誰もいなかったじゃん
不便を楽しむのがドグマとか誰が言い出したんだろうな…
今言うのはちょっとズルいことだとは思うけど凄い大作!って妙に持ち上げられ過ぎな気もした
まぁカプコンはデカいところだしそこが出すシリーズ新作を持ち上げるのはおかしくはないのか…
ストレスとカタルシスのバランスって難しいよね…
楽しみはしたけどもうちょっと世界の広さと移動の快適さが欲しかった
クリアすると広くなったじゃん!水がなくなった分!!
そして数日で狭くなる!!
そもそもアクションゲームとして評価されてたのにファンタジーシミュレータに舵きるのはアホかと
リアルにすれば面白いわけじゃないっていう典型的なあれ
まぁ別にリアルでもなかったけど
リアルなもっさりモーションと全然リアルじゃない這いつくばりはまあいいよ
ロックオンさせて
何度も言われてるだろうけど色々やった後次の国に移ったと思ったら急にスカスカになるのやめろ
俺も楽しんだ口だけど不満点はそうだねとしかならないしせめてウルドラみたいなのくらいは用意しておけよとはなった
アクションゲームとしては破綻してるけどDLCでどう調整するんだろう
初代そのまんまな動きにでも置き換えればあるいは
パッケージにデカデカとヒロイン面してた獣人女王があっさり暗殺されるし助けてもストーリーに全然絡まないとか
前作で良かったところ全部消すのは凄いを通り越して怖かった
待っててよかったと思わせるやつをお出ししてくれ
原石を磨かずにさらにデカい原石にしてお出しされたのにはまいったね
女王暗殺のクエはバグが多発して苦労したわ
DLCは望まれてたけどお茶を濁すだけだから
素直に3を作って欲しい
3も作るでしょ
その上で2をこのまま放置したら3の売り上げにも影響は出来るからなんとか挽回もせにゃならん
アクションの楽しさで持ってたブランドを何故か粉々にするの本当にヤバい
強みを理解してない…?
ダリズンを経て進化したドグマ2を期待してたんだ…
退化した
間のオンラインを忘れてるぞ
結局退化してるが
パッケージの装備どこだよってなってあとからアップデートで追加された時はだめだった
しかもお前覚者の正式装備だったのか
たぶん伊都野が本当に作りたかったのはTESやバルダーズゲートや紅の砂漠みたいなゲーム
それならクソみたいに狭い道で構成されたフィールドばかりなのは一体なぜ…
真面目な話カプコンの開発体制ではまだオープンワールドは作れない
ぶっちゃけ開発でやるべきことに対して予算の額があきらかに少なかっただろ絶対
1も女の開発部長が社内政治で予算減らしてきたみたいな話あったし不運にばかり見舞われる
今初代DAやってるけど楽しい!
DAが評価されてるのは初代を改善したってのもあるけど
セールで500円ぐらいで手に入るのが大きいと思ってる
DA出た当時なら別にフルプラでも満足出来たぞ
プレイヤーに向けたイベントみたいなのばかりでリアルさとかファンタジー世界シミュレーターとかとは程遠いんだよね
絶対に途中で襲われる牛車をいつでも修理して常に運行してるとか世界観で考えたら頭おかしいし…
TES一作作るのにベセスダが何年かけてると思ってんだ
軽々しくクローン作れるわけねえだろ
このシリーズってクローンのつもりだったの?
資金や時間が違うにしたって烏滸がまし過ぎない?
ポーンもいつもは俺を覚者様って呼ぶのに急にマスター!って気取るのやめてね
叫ぶシーンで覚者様ーー!!じゃどうも締まりが悪いからね
だったら普段からマスター呼びにして
かつてはPC版セルフおま国されてたけど海外のsteam鍵屋つかってまだ高かった頃にダリズン買いなおしたぐらいには評価してたよ…
普通に一本道RPGじゃダメなんですかね
一回やったらやらなくなるから駄目です
砂漠の国のお話はもうお終わりで雪国行くんすか!?
バクバタルには温泉しか思い出ないし次行っていいだろ
DDONのせいで要警戒対象になっちまったのがな…
2部分無かったことにしていきなりDAやらせてくれるなら考える
またあのストーリーやりたくない
話のまとまりとしてはまだ初代の方がマシだったよ
まあ売れたし出るよなって感じ
無印とダリズン発売日に買ってどっちも満足してたけど2にはキレ散らかしたよ
DAで良くなる未来ほとんど見えないけど発売日にDA買って感想書くから覚悟しておけよカプコン
お前は男だ
いい客じゃねーか
獣人王国到着した途端駆け足になると途端に世界が狭く感じてしまう
巨人兵出てくる少し前から何やってるのか理解出来なかった
誰か解説して
マップデザインが15年前のゲームに負けてると思う
森林と谷底ずっと歩いてて景色覚えられない!
無印は当時色々言われてたけどオープンワールドであの戦闘が出来るだけで光るところはあったし面白かったよ
ドグマ1〜ダリズンが出た頃の競合はダクソ1〜2やスカイリムあたりだから
アクションゲームとしてみれば十分戦えてたというか上位互換だったんだよ
2でアクションないなった
いくらカプコンが大手ゲーム会社といっても
オープンワールド作るには力不足だっただけ
中途半端な獣人キャラ出した時点で期待値は下がってた
ソウルと比べられたりTESと比べられたりで大変だね
伊津野は多分紅の砂漠を楽しんでプレイしている
1もDAもDDONもやったから2も発売日に買ったけど別に怒るほどの気持ちを持ててないな
どうして1レベルにまで退化したんだという気持ちは持っている
DDONはゆさぶりオンラインのあとは割と楽しい時期もあったらしいが
ゆさぶりでもういいや…となって何も調べないまま気付いたら終わってた
初代で出来なかったことが竜憑きだぜ?
何なんだよアレ
セールでちょくちょく見るからダークアリズン気になってたんだよな…
1ダークアリズンはファンタジック爽快アクションゲームだからめっちゃお薦めだよ
円安でも650円だからばいなう
初代のダークアリズンは楽しいぞ
閉所での戦闘が多いからその辺人選ぶけどマジックアーチャーの反射が猛威を振るう
概ね楽しめたマゾではあるが一つだけ不満なことはキャラクリでロリが作れなくなったことだ……
道端の監視塔みたいなの探索してたら地響きが聞こえてきて
外に出たらデッカいトロールとモブパーティが戦闘してて・・・
みたいなのは凄い好き
本編でうろついてたらゴーレムとグリフィンとキマイラが怪獣大戦争してたのは楽しかった
DAは悪いゲームじゃないけど流石に今更勧められん
単純に古い
1DAはPS3時代の古い賛否両論ゲーである事はちゃんと認識していて欲しい…
1DAは今でも結構遊んでる人居るよな
うちのポーンがよくお土産もらってくる
2がベースだと正直DLCとして出されても何も期待できん
1はアクションがまだキビキビ動くから良いよ
他がモンハンかデッドラぐらいのオープンフィールドしかないからマジでノウハウはなさそうだよな
だからこそ大事にしてくれるIPだと…信じたい!
いい加減シーフ一強な仕様はマシになった?
なるわけないだろ
魔剣士が戦闘面ではかなり強いけどシーフの強さと快適性には勝てん
ていうか同じ名称使うんだなダークアリズン
初動で買わずに誰かが買ってからの評価見て決めるか…
っていうのが定着しちゃったらダメだと思うよカプコン
発売日に買うのはマジで無駄だった
値下げされてから更にセール待った方が良い
なんでスキルセット数減らしちゃったんだろうな
そこだけは言い訳のしようなくシンプルに劣化なんだよな
だらだら開発してたけどいい加減にしろと怒られて無理矢理正式リリースさせたアーリーアクセスのゲームみたいな完成度だった
経緯としては似たようなものだったのかもしれんが
img.2chan.net/b/res/1438996988.htm
