【モンハンワイルズ】復帰してオメガと戦っているんだけど。

モンハンワイルズ

最近復帰したんだけどこのオメガとかいうやつなんかゲーム違わないか!?
こっちに来るならこっちのゲーム性に合わせろよ!
壁際に追い詰められて3回負けたんですけど!

最後殲滅モードの連続ミサイルで殺されやすいよね

ゴン太ビームで壁に追いやられて死にました

波動砲は絶対避けなきゃだめよ
起き上がり様波動砲いいよね…

まず仕様を理解してから挑め

敵視は分かった……あとダウンしたらセクレト呼ぶのをすっかり忘れて追撃食らってたわ


動き理解した?

頭を気焔万丈にして殴る!

里に帰ってください

地面に予兆でてくるしそれ以外の攻撃は直線的だけどとにかく範囲が広すぎて死ぬ!

あと自己主張の激しいBGMがムカつく!

どっちの方だ?
ボーカル入ってる方ならescapeで最初に流れるのは心を持たぬ者ってやつ
どっちも14でのオメガ戦で流れるやつ
14とは順番が逆になってるけど

ベヒーモスと比べたらまだ合わせてる方だから…

サポハン使ってる?

一度も使い方わからなかったマン!

オメガ相手のサポハンは強いからオススメだ

ジタバタ暴れながら火炎放射バラ撒くのが一番腹立つ
一通りの動作終わったら疲れて隙晒すのは解ってるんだけど
地形で移動先が全く予測できんから大体踏まれる

マジオス武器来る前だけど通常なら頑張れた
零式はマルチした

プラネテスに苦戦してるけど零式がいるんだろ?
やだなぁ

慣れるとかなり良モンスターになる
零式は除く

サポハン無しでオメガ行くのはそれもうプロハンの人が挑戦するやつ

連続タックルに限らず被弾すると運ゲーになるのはよくない文明

ライトボウガンで前足ぺちぺち撃ってるからまだ戦いの形になってるけどこれ近接どうすんの?
とにかく動きっぱなしだし腹から炎吹き出すし接近したくないんだけど

顔面を殴って敵視を取ればそのプレイヤーだけを狙って動きが止まるから何とか敵視を取る
近距離はスキルと気合でなんとかする

零式のネルスキュラは倒せる時はあっさりだけど一乙したらデルタ阻止は絶望的
強化後の火力高すぎてデルタ阻止失敗は即クエスト失敗でいいよってなる


笛で演奏してたら勝手にロケットパンチも防げるしシールドも張りやすい…

(💃ってたら遠くに行って戻ってこないオメガ)

ランス笛片手剣のサポハン連れて行くと大分楽になるよ

わかった!

勝つ鍵は魔法
俺が言えるのはこれぐらいや

オメガ自体はそこまで悪くないボスだけど途中のDPSチェックネルスキュラはクソクソのクソだと思ってるよ

オメガは野良マルチばっかりやってたからソロの作法が全く分からん

ソロならサポハン呼んで敵視取ってもらうか取り合いして足殴ってれば問題ない魔法もしやすいし回復もしてくれるし
仕様の理解は必要だけど

オメガは火力スキルより前に回避距離だ
回避距離を3積みな

ソロサポハンなしはネルスキュラが鬼門すぎるんだよな

使用武器に関係なく回飛距離3は積んだ方がいいぞ

部屋でやたらと人気が高いオメガ
俺も好き

魔法全然理解してないわ…

零式は割とクソモンスに両足突っ込んでるけど無印は好き

回避距離ね
あと早食いも積んでいくか

魔法は三段階あって一回目二回目は発動遅くて近距離限定で三回目だけ出が早いビームだな

自分で選べるわけではないのね

クールタイムがあるので適当に撃ってビームを温存しとくのもあり
ビームにビームしたらまた二回撃っとく

14やってた人はうおおお!ってなるんだろうけど曲に関しては俺も全然ノれなかったな…
単品で聞いても特に良さ感じないし

最近のマルチは零式のパントクラトルをそのまま殴り倒してて怖い

オメガをマルチで遊ぶなら広域早食いは強スキルだぞ
零式だと武器種関係なく必須かもしれん

実装当時は最終ステージの段差と地団駄でゴミになるハンターが多かった

火耐性3と回避距離3と気絶耐性3と早食い3と加護3から好きなだけチョイスしろ
時間切れやDPSチェックで失敗するようになってから火力積むこと考えればええ

火を食らったのと気絶はした覚えがないな
加護欲しいねぇ一撃でかいから

凍結ブレスからの突進はちょっとだいぶ悪さしてた頃のディア思い出す

零式やったことあるから「そうそう14の零式こんな感じ」ってネルスキュラギミック処理しながら思ったけどこんな暴れ回る挙動のモンスターでDPSチェックとか二度とこんなことやろうと思い上がるんじゃねえ!という気持ちにも同時になる
ゴグマジオスまさかもう一度やるとは…

セクレト受け身は割と罠だぞ

安心して!マジオスやるとオメガが神モンスに感じるから

俺はマジオスの方がマシだと思ってるから割と大袈裟だと思う…

あと何故かショートカットの最適回復では支給専用アイテムが選択されない
独自にショートカット登録するなりアイテムスライダーを合わせておくなりしよう

ネルスキュラクローンのビーム降らせてくるのはマジモンのクソだど思う

回転ビームもどうやって避けろってんだよ
コロリンにソウルみたいな無敵時間ないのに

回避距離3は必須といっていい
寒さ無効もあると便利

マスタードボム流用してくるんじゃねえよヌ!

笛がヘイト取りとタンク適正あるのが面白い
あっちょっとダンス止まらない


ネルスキュラタイムはモルボルのやる気でグダるか変わってくる
もっと早く来い!

出現位置と初手の動きは固定だから誘導するものだよ

サブ武器に麻痺持っとけばスキュラも麻痺追加くらいは出来る

ネルスキュラは登場時にハンターの位置を調整して環境生物を利用するとハメ殺しできると聞く
マルチだとカオスになる

ネルスキュラ以外は歯ごたえあって嫌いじゃないよ

オメガは一周してこのゲームで1番面白いと感じてる
これでモンハンのモンスターならな

サポハン連れて行くの?

もちろん

ノーマルならサポハンでええ!

サポハン無し猫有りソロでやったよ

マジオス武器作れるならそっち先に用意したほうが楽かもしんない

最後に追加された王ベドが一番好き

フィールドがなぁ…

王とか星9、10の糞体力モンスターやるならオメガのが楽しい

オメガの方が体力多くなかったか?

ライトならネルスキュラも火炎弾で速攻できるから結構やりやすい武器だよな

ネルスキュラがカスすぎる以外はオメガ好きだよこっちのスキル上達でかなり戦えるモンスだから
ネルスキュラはカス

マジレスは強い弱いじゃなくて戦ってておもしろくない…
終盤が特に

闘技場オメガ…!

クソみたいな段差ないし普通に闘技場に来て欲しい

モルボルの位置把握して的確にネルスキュラだけを麻痺させられるようになると安定するんだけどね
マルチだとなかなかね…

体力はオメガのが多いけどクソフィールドを移動されたりが面倒くさい

ゴグよりかはオメガのほうが戦ってて楽しいと思う

マジオスは慣れたら壁殴りだしね
しかも飛行対策を知らない人が一人いると最終エリアで飛びまくるし

最底辺持ってきてまでオメガを持ち上げようとするな失礼だろ

オメガのラストのフィールドに段差が地味に数個あって嫌い

ネルスキュラは麻痺笛持っていくと楽に感じたな

状態異常笛の蓄積値は床の衝撃波0.3倍+響周波一発500固定だから星10でも通用するぐらいには強い

王ベドのフィールドって移動後に初期エリアに誘導して終わりじゃん

なんでこのゲーム頑なに画面見づらくするんだろう
マジオスの最後みたいに常に明るく見やすくしてくれ

当時身も蓋もねえ強すぎクソゲーって辞めた人を大量発生させたからな
ネルスキュラ失敗しても時間無制限でゾンビアタック頑張れば倒せますよとかにしといてよ

マジオスは大技阻止成功したら盾に隠れるんでなく技発動しないで攻撃しほうだいとかならよかった

大技の溜め中に柔らかくなるからすごいダメージ出るし大技後に腕殴れるしどっちでもよくない?

遅延行為すぎる

ネルスキュラへの憎悪がすごい

慣れたらめっちゃ楽しいぜオメガは