すみません私はカムラの里(無印)から来た旅行者なのですがワイルズを初めてすんごい動きといいキャンセル周りといいどんくさくなってるのに驚きました
儀式全部終えた後の定点火力だけはものすごいけどだからといってトレードオフで立ち回りここまで不便にすることないじゃん!ほかの武器はだいたい快適に動けるようになってんのに!
別に強武器じゃなくて楽しい武器だから好きだったのにこんなのプロハン様用もしくは誰かが倒してくれたモンスに群がるだけのふんたー用武器じゃん……
申し訳ないんだけどワイルズチャアクを定点火力だけとか言ってる時点でヘタクソなだけでし…
カムラへ帰るんだな
もしくは龍歴院
これでも初期よりゃだいぶ早くなったんだ
全く使えない兄弟だったのが今じゃ最高火力兄弟だもんな
チャアクは基本的にシリーズが変わると違う武器になると考えろ
あと事実だったとしても言い方は気をつけたほうがいい
それはそう
ごめんなさい
集中モードでの方向自由自在は良いものだよ
カムラ(無印)から向かうのはワイルズじゃない
サンブレイクだ!
無印の頃は満場一致でガチャガチャ言ってるオモチャだったからな…
属性通るならダメージは最高クラスだから難しいなりに使い甲斐はあると思う
いや火力はマジですごかったから上位ゾ・シアまで全然サクサクでこれちゃったけどなんか……なんか……なんか違う!
マジオス前か同時期ぐらいのアプデでかなりマシというか上澄み寄りになってた記憶
悪いことは言わん
エルガドに帰れ
エルガドに行って属性武器集めようぜ!
あと無限ガチャ!
多分エネルギーブレイドに心囚われてるようなのと同じ手合い
あのぶっ飛んだ特異性じゃなければ満足できない
ライズの味はライズにしかないからな…
動きとキャンセル周りはライズ系よりかなり良くなってると思うが…
即妙はノーカンだあれは別だ
いい意味でも悪い意味でもRSBは凄い特殊な味付けだからあそこになれるとほかのシリーズに行ったときに違和感感じる
なんか合体したあと一拍置くよね
チャアク云々以前に気持ち悪い改行が気になってしかたない
国語からやり直せば
動きについては慣れてしまったから集中モードが使えるというメリットだけ享受している状態だ
高出追撃高出力とか弱点集中→回転斬りキャンセル→盾突き高出力とかの動きはなんだかんだ楽しい
MRで超出直出しと任意斧強化を手に入れれば完全体になれそうだけど多分そうはならない
上位になってからジャスガからの斧強化に気づいたんだけどマジかコレそんなに斧ラッシュ推しなんかってなった
ライズ系のガリガリ管理は正味ワイルズとかワールドより面倒と思っている
エアダの利便性は当然言うことはない
虫技狩技で補強しないととても扱えない欠陥武器と申すか
虫技は兎も角専用狩技は実用面でそんな貢献してないな…
ヒーリングボトルとオーバーリミットとエネルギーブレイドは置いてきた
この先の戦いについて来れそうにない
兄貴は初期だとフルリリースぶっ放してたけど今どうなったんだ?
ちょっとした移動挟める△で火力出せるようになったからそれで小刻みに動きながらカウンターしたり相殺したりたまにフルリリしたり
まぁ片手間で使ってるだけだから本職は違うかもしれんが大体こんなもんだろ!
集中モード+超出とかジャスガやGP絡めた斧ガリ張り付きとかで相性良い相手には無双だぞ
レギオスとかラギア追加されたての地獄と比べたらだいぶ良くなった
MRになったらどうなるんだろうはまあいつものことだし…
なんかXXだったかアイスボーンだったかくらいから急にピザカッタープッシュするようになってきたけどチャアク使いって超出のロマン目当てで使ってるやつの方が多いんじゃないかな…ってずっと思ってる
今はもう高出とガリガリに脳を焼かれたから戻れない
マイルドにした別の使い道を用意する事自体はいいと思う
どっちかだけ強いっていう話になると駄目
剣で立ち回りつつGP軸に斧捩じ込んでチャンスに高出って4Gスタイルがいい
超出ぶっぱもピザカッター擦るのもコレジャナイ
集中モードの存在だけでもう過去に戻れなくなってる
変形武器なんだから戦い方に選択肢があるのはいいことだろうと思うじゃん
調整難度が爆上がりするからだめ
斧ブラザーズってスラアクが兄貴だったの!?
3出身の古参だからなスラアク兄貴は…
ダイソンしてるアマツの尻尾にエネルギーソードぶち当ててキャンセルさせるのとか好きだったなぁ
今のワイルズのスラアクは大体スラッシュソードだよ
あんまりお兄ちゃんのこと知らないんだけどスラアクってスラッシュソードじゃなかった時期あったn?
属性強化斧強化からの高出追撃高出斧変形切りの流れがめっちゃ好き
ゴアとか超相性のいいやつは一応いるから…
ティガとかジンオウガとかもっとシンプルなやつがいっぱい居ればなあ
オバリミは形を変えて現代に蘇ったじゃん
考えうる一番良い調整で
火力だけなら近接トップクラスの環境にいるから
儀式とガードポイントと位置回避覚えたらワイルズのは強いよ
マジオスの赤くなってる時に2回以上超解放決めるだけでサポハンのダメージ総量超えると聞いて笑ってる
形態変化前進返してくれるならDLC買おうと思ってる
俺は最近武器種にこだわらずその作品ごと触ってみた感じが自分に合ってる武器使えば良いかと思っている
傷は奪い合ってなんぼです
今の環境は速い者勝ちです
弓さんがどんなところからでも持っていきやがる…
ワイルズチャアクが定点火力だけって一人だけ初期バージョンをやってる?
盾突き高出ループは強いけど普通に殴るのも結構強い
ワイルズチャアクってむしろ立ち回り最強じゃねぇの
他の武器は~って他の武器はあんなどこからでも出てくるGP持ってないけど…
それはないな…
チャアクの敷居の高さは儀式の煩雑さも動きの重さもあるけどアーティア厳選の煩わしさも一因だと思う
属性3切れ味1とかで妥協しても生産より火力出ると思うけど属性4切れ味1を5属性分は気が狂う
ワイルズのスラアクはお前結局スラッシュソードかよってなったけどそこに到達しただけまだマシかってなる
フルリリ自体は玩具として使っていいし
相殺が斧だからまだ役目がある分マシとも言える突進縦斬りも便利だし
スラッシュソースぐらいはアックス分ありそう
スラアクは剣のほうがゲージ使う強化形態ってなってる構成だから
どうしたって変形武器というよりはゲージ溜めと強化形態武器なんだよな…
なんでライズやってたやつでライズではこうだったライズではこうだったやたら言うんだろう
やれば分かるんじゃね
スラアクは何だかんだでカウンターがクソつえぇのと回避派生増えたのとでだいぶ立ち回り強者だと思う
ワイルズチャアクはガーポ使えるかどうかで天と地すぎるな
フルリリ棒だったこと考えるとワイルズスラアクはスラッシュソードになれただけ全然良いよ
いや良くないけどもう今作はこれでいい
斧兄貴がスラッシュソードじゃなかった時期なんてSBくらいだろ
W~無印ライズも斧で遊べる選択肢はあるけど火力求めたら本質的にはスラッシュソード
IBは剣と斧で使い方がはっきり分かれてた方じゃね
ただのセミじゃんあんなの
SBと比較するならまだしもライズ環境ってそんなにキビキビ動いてたっけ?
カウンターとワイヤーないだけで基本は同じじゃない?
王ベド限定だけど放置してると傷消えちゃうし
そうでなくとも傷集中すると動き拘束出来るから見つけ次第潰して欲しいよね
傷でパワーアップ要素ある武器さんは自分でなんとかしてもろて
遅くて無敵ない時点で立ち回り上位ってことはないんじゃないかな
ガードあるから全然マシというかいい方ではあると思うけど
サンブレならともかくライズはキビ付いてないよ
里だけじゃなくてエルガドも救ってこい
まぁワイルズやめてずっとサンブレイクやってれば良いんじゃないとしか言えなくねぇか
本人の中でプロハン様用かふんたー用武器って結論出てるっぽいし
GPとそこからの派生立ち回りこそがチャアクの一番楽しい部分だと思ってたけどなんかジャスガを覚えてからそっち使っちゃうことが増えていっぱいかなしい
でもワイルズくんなんか多段攻撃多くない?
そりゃGPで張り付く武器なのにプロハン様用武器とか言ってるようじゃ面白くないっしょ
ジャスガしてカウンターするとしばかれること多いから一周して信用ならなくなってきてる
ジャスガとジャスト回避があるせいかきっちり対応した連続攻撃してくること多いよね今回
初見だとだいたいカウンター打とうとなんか待ってました的な追撃くらう
新システムを後々殺しにかかるのはよくある
