この追加モード難しくね…?という顔
こういうゲーム性ならスキルは入手枠とか無限で良かったんじゃねえかな!
武器もスキルもハズレが多過ぎるってのが欠点
その割に抽選はカツカツだ
間違いなくスキルに制限はいらないし武器に関しては本編の最大強化準拠とかで良い気がする
マチルダ何個出るんだよってなるよね
あまりに出るから先に持っといて枠潰した方がいいんじゃないかとすら思えてくる
いらないからってすぐ捨てはしなくていいかもな…
枠分攻撃アップあるなら別だが
俺マーセやりたいよ…
無限弾バグを解禁していいってこった
いいから無限研石よこせ
微妙だな!と思っていた8のマーセナリーズでももうちょい爽快感あったな!と思う
作る側としては7のイーサンマストダイのつもりなんだろうけどなんかズレ感じる
何より本編使い回しの結果セリフやらギミックやらまで使い回しなのがすごい安っぽい
俺はもうマーセはいいかな…
ほんとに同じ動きするだけになるし
マストダイ専用ポイントで色々解禁していく方が良かった
スキルも3倍くらいに増やして
できることがメチャクチャ少ないよね
チャレンジとポイント解放項目絶対これじゃ足りない
リベのゴーストシップみたいなんで良かったのに
序盤の武器をもうちょい豪華にするだけでだいぶプレイ感変わりそうではある
本編から続く問題なんだけどそのくらいハンドガンが弱い
リベのレイドの完成度凄かったな
なんでCP共有にしてるんだろうな…今までそんな方針じゃなかったのに
細かいところの粗がすごくて慌てて作った感がすごい
ヴァンパイアサバイバーくらいやれとは言わんけど昨今のローグライトの研究はして欲しかったかな…
どんどん積み重ねる楽しさが売りなのに積み重ねても楽しくないのどうなんだすぎる
本編ではもう最初から見捨ててたから許してただけでランダム武器として使わされるならハンドガンなんてカス許してないぞ
まあ無料の部分だから寛大な心で見ておこうと思う
10時間ぐらいは楽しめたわ
4から先はやらねえぞ
チートチートいうくせに弱い
このハン弾100発がライフルかショットガン20発だったら絶対楽出来るのに
もっとチートさせろや!!!!
ストック付きのマチルダでやっと通用するかどうかってくらいだよねハンドガン
なんて言うかクリアしても達成感より徒労感が強いというか…
デルラゴの感じというか…
ハンドガンが無駄に3種類あるのもな
色々と本編の使い回しすぎるのは仕方ないんだけどたとえばヤケクソでハンドガン10連射します!!!とかショットガンがマシンガン並みに撃てます!!!とかそういうのやりたい気持ちはある
レオンの強化が渋いわりに敵は馬鹿みたいに強くなるしワンミスで瀕死とかになるからしんどい…
弱武器ドロップしても1フロアにつき1つ1段階強化チップでも置いてくれてれば良かったんだけどな
ハンドガンで頭が足撃ったら赤と青個体含めて必ず体術出せるようになるくらいの強化はほしい
そういや強化内容に連射速度アップがないんだな
なのでマチルダ以外のハンドガンがお話にならない
今の所ハンドガン完全にハズレ枠だからな…
無改造ハンドガンの連射速度が低すぎる
マチルダ出てもストック付いてねえ!がよくある
ハンドガンは足クリ出してファイヤーキック自体はそこそこ
とかく赤変異に無力すぎてゴミ
というかこれなら時間制限いらないまである
ねんがんのレオンオンリーで気持ちよく戦闘するモードでなんで変な制限されなきゃなんねぇんだすぎる…
斧の耐久要素いらね
ボディアーマーないから特殊部隊強すぎて基本そのエリア行かないのが正解なのはなんとも
赤青要る?
変異はあっていいがシェフとかもとから特殊なやつを変異させるな
ポイントなぜか本編と共通なのマジで良くないと思う
こういうのってクリアするたびにポイントもらえてウハウハ次何買おうっていうのが楽しいんじゃん
スコア更新だけして楽しいのマーセくらいだよマジで
レア武器がそんなレアな感じがしない…
ビルドに左右されるのスコープの有無くらいなんじゃ
青シェフにパリィしようとしてものの見事に秒殺されて
本編だとだいぶ下駄履かせてもらってたんだと思い知った今日このごろ
チョイチョイテキストにおふざけがあること自体はいいんだが
おふざけして笑えるのは品質が高い作品でやってるから笑えるんであって…
まぁ無料のDLCで言うのもなんだが
スーパータイラントが10匹くらい出てきてまとめてパリィする感じのノリもお願いします
赤青は斧もったいないから結局ライフルかマシンガンゴリ押しで倒すのが基本なのはどうかと思う
久しぶりにやったからパリィ難しくなってると感じてしまう
レア装備なら4の限定初期ハンドガンぐらい景気良く頭爆ぜるとかドラゴンブレス弾ショットガンとかほしいよね
というかパリィできるにしてもシェフとかって本編の砥石前提で連続攻撃してくるからパリィで受けるとか不利でしかない
ファーム中はまあまあ楽しい時もあるけど死んだ時が一番つまらない
動けねえしおもんねえし何だこのモードは…と悪態をついて明日またやる
調整不足じゃねえのかてめー!ってお便り出そう
斧はせめて本編と同じく研ぎありがデフォでよかったマジで
変異体に叫ばれたら死んだでござるの巻
ヒッヒッヒ…修正される前に弾無限バグ使っちまえよ
不健康なレオン来たな…
バグはともかくバランス調整なんてするかなぁ…無料のオマケで
調整されて面白くなったら続きやろうかな
リロールも取得も両方回数重ねるほど必要ポイント増える仕様絶対いらねぇ…
シンプルに最近レイドやってないんでレイドやりたい
まぁ任意のスキル取れますよにすると一瞬にしてヌルゲーになっちゃうんだよなそんくらい強いスキルは強い
ジャスパしたら即死してくんねえかな…
ロケラン解禁してガチャればいつかクリアできるくらい適当なモードでもある
でも俺本編のチャレンジサボってるからLMDのポイントで無限弾解禁してぇんだよな…
インベントリの一時枠はバグの温床だな
レオンノットダイモードが欲しい
本編やれ
コンパクトなローグライク風のつもりなんだろうけど当たりに明らかに様子がおかしい武器とか無いし面白いの燃える蹴りぐらいなんだよなぁ…
暗黒面レオンで近接して楽しい~って動画は流れてくるけど
それもらうのにF5までやらなきゃ行けない悪夢
ハデスぐらい能力はっちゃけてほしいわ
もっとレオンがガンガン倒しまくる感じのやつやりたかった…
制限時間もなしで
RE2のハンクモードよりむずいの?
難しいというか運ゲというか4以上になると序盤運良くなかったら挽回の機会がまずないからリセマラした方がよくなるゲーム性なのがやってて何やってんだろう自分…ってなってくる
各武器種の10%上昇は1ケタ上げてから出直せといいたい
珍しくベース銃のライセンスまで持ってるのにアリゲータスナッパーがエアガンにならないのはマルイの担当者が9遊んで弱すぎて売れないと判断した説ある
レオンのチートモードが微妙なくせに敵側の強化は紛れもないチートモードなのおかしくないですか!?
本編の方が強く立ち回れたような…
だが…マルチプレイ解禁されたらどうかな?
市街地がカスみたいなモブだらけで禿げそう
ハンクモードとは難しさの元か違うっていうか…
あっちはパズル解いてくような感じじゃない?
難しいとかじゃなくておもんないんじゃ!
操作性の悪さに気づく前にゲームが終わる本編のバランス感覚に脱帽する
敵の強化幅デカすぎて序盤で外れ引きまくるともうどうにもならないんだよね
ラスボスが絶対に斧必要になるのも自由度を狭めてる
診療所最初の引き出しだけドロップランダムなの謎すぎる
後の引き出しは本編準拠なのに
いまからでもヤケクソ強化盛り合わせのお祭りみたいなミニゲームにしてくれないかな
最悪砥石を返してくれるだけでいいんだが…
ゼノ追加して雑に瞬間移動で無双させて欲しい
最後はケンコウになって死ぬでいいから
斧って強攻撃じゃないとまるでダメージが入らないんだな
でもパリィと体術ぐらいでしか斧使わないや
ハンクは消えろ
使い捨て砥石みたいなアイテムも無いのがアホだと思う
まず大通りの武器ガチャではい終了ーってなる時点でダメだよこれ
なにより斧有限が絶対にありえん
斧ありきの本編に加えて斧ありきの追加敵出すなよ
うまいこと調整していればめっちゃ楽しくなりそうな気配は感じる
そのせいで調整おかしい部分が余計に気になる
ゼノマストダイはやくしめやくめでしょ
まあ無料だから…で流してる部分はかなりある
マーセ欲しかったよ…
