凄いよね1.1倍(デメリット付き)
ゲームによる
ソードワールドの数字感覚だとちょっと地味
ボーナスが繰り上がるとこにいる連中は助かる
経験値とかゴールドとかも上げてくれ
ダクソやメガテンで全ステ1.1倍できたら単純にレベルが8くらい上昇する効果になるし高レベルになる程上昇幅がデカくなるのでハデにヤバいスキルだ
全ステータス10%アップって強いと思うが
入れ得じゃね
しつこく立ててるからステマを疑うけど誰も読みそうにない
ゲームによってはカスにも神にもなる
消費税で1.1倍になります
お前は追放する
前にマンガの画像で他の奴らは倍率1.5倍とかで追放されたけど神による修正が入って倍率2.0倍とかになったってのをみたけどそれがこれ?
違う
実際は100倍なのに申告しないやつだから
更にはデメリットつきだし他のスキルも複数持ってるけどもちろんそれも申告なし
こんなんだから昨日立ってたスレだとただのクズじゃんこいつってなってたな…
追放されて当然じゃねぇか
追放理由はそっちの方が妥当だろ…
実際の上昇値によるとしか
100が110になるとして他に+20のバフとかあるなら弱いし
前のスレは腐るほどゲームによるって言われてるのに
具体的なゲームの指定なく自分だけが想像するゲームを想定して
強いだろ弱いだろってめちゃくちゃ言われてるのが変な光景だったな
ATKとHITとA.SPDとDEXとSTRとAGIとクリティカル率が上がるなら必須
ATKしか上がらないなら産廃
ゲームによるというか元の数値によるんじゃね単純に
その元の数値もゲームによるし
倍率のかかりかたも他のスキルの倍率もゲームによるだろうが何言ってんだ
数字なんだから比べてどっちがいいかで終わりだよな
掛け算がない世界とかならともかく
10が11になるのと1000が1100になるのじゃさすがに話が違ってくる
変わらんだろ…倍率の高さでゴミ扱いされてるんだから他の支援術師だかが
それ以上の倍率持ってるならこいつの優位性はねぇ
軍隊とかならトーテムとして祭られると思う
元の数値云々でも他のバフがバイキルトやスクルトだったらやっぱり地味だよ
でもチョイキルトですら現実だととんでもないバフだと思う
全ステだから攻撃力だけじゃなく体力とかも伸びるんだろうしまあ優秀だろ
性格がね…
PT人数の上限とかなければ入れ得じゃね
性格がゴミだから追放して正解
追放モノ大体追放されたやつが一番悪い
俺がやってるゲームの支援キャラは攻撃力150%アップとか
与ダメージ30%アップHPの50%のシールドスパアマ付き付与とか
攻撃力50%連続攻撃確率50%クリティカル率80%全属性攻撃力20%アップにシールドと回復とか
そういう感じだから全ステータス1.1倍はかなりショボく感じる
なお追放された後に当然ケビンさんは死にかけますが
特に助けることもせず意地悪く煽って普通に見捨てます
読んでるじゃねーか!
1.2倍以上がゴロゴロいる世界なんだろうね
ターン制だと微妙
モンハンみたいなシステムだとぶっ壊れ
ドロップ率1.1倍だったら永久に席あるだろう
お前ケビン達の仲間として申し分ない性格してるよ
敵も味方も同じ兵種で戦う戦略SLGで範囲無制限だったら1.1倍は絶大だと思う
透のクローンを100匹ぐらい作ったら最強のパーティーできあがる
掛け算がない世界とかならともかく
10が11になるのと1000が1100になるのじゃさすがに話が違ってくる
追放モノって追放される側に問題がある場合多すぎる
ちなみに追放する側の言がこれなんで、1.1倍だったら永久に席あるだろう
追放する側はお前みたいのは掃いて捨てるほど居るって言ってるから席ないでしょ
5人PTでバフしかしてないとかだと0.4人分の働きしかしてないことになるから居場所ないのも当然
吹き専の笛は要らんけど真面目に効率考えると笛入れるの1択になる問題に近い
これが弱いという想定で性格悪い主人公が納得してるなら弱い出力なんだろう
仕事サボってたから追放されて当然なんだけどそこに提示してなかったデメリットを乗せることで立つ鳥跡を濁しまくるって寸法よ
汎用10%バフなんてソシャゲとかじゃ割とすぐ使われなくなるだろ
すぐ攻撃特化で100%バフなんかが出てくる
1.1倍に絞りに絞ったバフでも解除すると指1本動かすのも辛いくらいの反動がくんの…?
それしか出来ずに忸怩たる思いとかではなく自分から黙っていて意図的に低出力はただのクソ野郎では
なんでもいいけど本来の出力の100分の1が1.1倍なら本来の倍率は10倍じゃないのか?
他のバフとどうなるのか気になる
1.1で役立たず世界だと他はそれ以上だしてるわけだし
ポケモンに例えて
ちからのハチマキ
ゲームよっては1%でもありがたいやつあるのにな
最終ダメージ10%付与なら完璧じゃん
