【スレイザスパイア2】砂時計で怒りを使った。

スレイザスパイア2

三連続で砂時計にぶちのめされてキレそう

焚き付け焚き付け焚き付けカスケード

砂時計相手に怒りなんて使ってんじゃねぇ

最近までネクロOTP気味だったけど今のアイクラ楽しすぎてアイクラばっかやってる

俺もサイレントで切れそう
今度こそやってやるって思ったら時計居なくて実験体にぶちのめされてキレそう

サイレントならともかく廃棄手段の多いアイクラで負けるのは…


怒ってるだけでアイクラ使ってるとは言ってないとは思うが…

マジで強すぎる

もっと焚きつけろ

ギミック対策に廃棄活かすとか以前にシンプルに初ターン32点が痛い

アイクラでも弱体防がれまくってやべぇ事になる事も多いから油断ならんよ砂時計
一ターン目からのパンチが重すぎるし

増やしてんじゃねーよ!

砂時計と実験体は強攻撃ターンにブロック積めなくてやられる事故も起こる…

砂時計はリワークしたタイミングで筋力敏捷デバフかアーディファクトどっちかを消すべきだったと思うんですよね

苛立ちも添えよう

6レスごとに衰微をスレに加える

ネクロで砂時計ようやくぶちのめした
相当上振れないと無理だろこれ

ネクロは今のとこ40%勝ててるからいうほど相性悪くないと思う
早く火力出せたら勝てるってだけのギミックだよこい

ネクロはそれ用のピックしてたらなんかふつうにいけたからそんなに…?
殺意とか絞首で手数少なく火力出す方法結構あるからサイレントとかよりよっぽど楽だと思う
やっぱドアメって駄目だったんじゃないか

こいつの使い道が分からん
ちょっと長引くとこれだらけになって防御できずに終わる

短期決戦のカードだしそらそうだろ
だからこいつより弱いカード比率の高い序盤だけ強いんだ

序盤は強い

デッキ何周もするくらい長引きそうなら使わないでおく
もうすぐ倒せるって段階になったら使い始める

うまくエンチャントで強化できると楽しいよこいつ

後半でも筋力あがった後なら撃つ


じゃあ序盤にとって中盤以降除去しろって事か?

廃棄するぐらいで十分

あとデッキ1週するぐらいで勝てんなって時に使う

圧縮を無色によこせ
不当な占有を許すな

ミニ大砲とか取れるとUGで0コス12打点が増えて割と強いんでそれまでの成果次第ではある

デッキの中に使わないカード数枚あったところでそんな問題ないよ
ストライク防御全部削除出来た後なら削除するけどさ
1枚で序盤有利になる力のあるカードは少ないから普通に強い扱い

増えた怒りを冷静に岩にしてもいい

このコンボ知性低すぎだろ

後半は廃棄の種とかにすりゃいいし

スレ画は後半ならストライクより削除の優先順位高いな
フロントロードで仕事してもらったあと気持ちよく消せる潔いカードだ

スイフトとか芽吹き付けられたらいいんだけどそうじゃないなら削除だね

✕長期戦で苦しめます
◯殴って殺します

怒りは1ではこれさえあればいいってアタックだったからな…
2では対策されてる感ある