悲しい…
最強カードとか言われ続けたせいで
6ダメージは誤訳で6ダメージ×2らしい余
酷い余
コモンAOE弱体化してくとますますエリートなんか踏めなくなるのに何を考えてんだとなる
12ダメージにナーフならよかったけどほぼ筋力シナジーないキャラで2打撃に分割されたのは相当なマイナス
武器庫引けと仰せだ
小盾で16ダメージ!
うーん・・・?
まあ虫には強くなったと庇えなくはないか
筋力ポーションとかで16点出るからややバフだと思う
アイクラは真面目に冷酷と呼び声かなり良い感じだと思う
ドラムはクソどうでもいいというかどうにかして
テラフォーミング波動最強だぜ!!ってなったりしない?しないよね
どうせなら3打撃に分割してくれ
パッチノートどこ?
活力使えってことか…?
でもそれなら活力カードが2枚しかない現状をどうにかしてほしいんだが
でも活力軸使ってみると結構強い
連打系のカード多いから凄いダメージ出たりする
活力って攻撃しなきゃターン跨いで溜められるし
リージェントと相性がいいのはわかる
コモンアンコに各1枚しかなくてそもそも出てこねえ
死の行進強すぎる…
ソウルストーム弱すぎる…
溶鉱炉1点バフも焼け石に水すぎる…
いやそれは強い
というか元からして1コスのリターンとしてはトップクラスだったから普通に強いからもっと強くなっただけだし
玉座は実質ナーフか
UG天賦が最大の強みだったのに…
フレックスポーションを信じろ
全体的にしょっぺえ感じのベータなのでうーn
活力って消えないの!?
アタック使えば消えるでしょ
使うまでは消えないと思うけど
ターン終了時に消えるなんてどこにも書かれてないからね
「次のアタック」に活力数値を乗せる効果なので逆に言うとアタックしない限り持ち越される
連続攻撃や全体攻撃は全部の攻撃分に活力値が乗るので相性がいい
実質君主の睨み強化か
「おっ、これ試すか!」って遊びたくなるタイプの変更がない
活力自体は悪くないけど引けないこと多いのとシナジー先少ないのがね
小盾天の力は初手にくれば一層通れるくらいにはパワーあるしエンチャ相性もいいから悪くないけどどっちも単体じゃ微妙というのはあるし
活力系正直取る意味なかった気がしてたから取ってみるか
あかべこ引けたときとかはフロントロード番長にはなれそう
それ以外は利点なさそう
そろそろ地味レリックに手を付けてエリートのリターンを増やして欲しい所
城壁とか反射みたいなのも大幅ナーフされるし辛い時代だ余~
5点まで下げてx3にしてくれ
純粋強化するな
群生体結局最初の感じに戻ってない?
失敗キャラか?
1層エリートでダメージ上限と言うコンセプトそのものが失敗してると思うんだこいつは
ウォームアップ星屑試そうと思って未だに試してない
画像の当ててるやつと相性悪くなってるのは笑う
めまい5枚で8連打受けるシーン
玉座実質スター使い放題みたいなもんだったしな…
めちゃくちゃ出にくいからこその強さだと思ってたのに…
小盾は性能いいんだけどテラフォは相性悪いデッキだとただのストライクな上にアンコで狙って出ないから難しすぎる
まだ無色のウォームアップ採用のほうがありそう
まあ筋力乗せやすくなったのは良し悪しだな
乗せる手段少なすぎる…
ウォームアップ割と生まれてくるしな…
玉座が強すぎると言われたらまあそうだけど
めったにひけないからよくない…?
代わりにコスト0になってるからただ弱体化とも言えん
ランタン買うコストでスタンプ買うカードになった
ナーフ祭りで多分また次もその次もナーフしかしなさそうだし
最終的に1の方がマシになりそうだな2
ナーフしかしないって何のゲームやってるのお前
強すぎるって評価だったスレ画がナーフついでに評価イマイチだった活力と筋力カードとシナジー持ったのは悪くない調整にみえる
溶鉱炉ちょっと早くなるなら嬉しいか
まあデッキによってはプラスになる可能性があるだけマシだよね
そして大半の状況ではちゃんとナーフだし
ドラムに関しちゃ案の定何の印象にも残らんカードになったな…
余は活力ちょい足しするの超簡単だ余?
寄生カエルと蛆虫状態異常の恐怖症モードで差し替えイラストが実装されたら起こして…
もう無理…
ワーム系苦手だから気持ちは凄い分かるよ…もうやってたらごめんだけどゲーム内レポートからお便り送っておこうね…
ドラムは虚無すぎて言及する価値さえ感じない
全ての下位互換
なんというかワクワクが欲しい…
小盾のピック率は間違いなく上がると思う
あいつそもそも性能低いわけではないし
ドラムって何のためにあるのか分かんねえのにやたら選択肢に出てくるからギリ嫌いが勝つ
ワクワク要素は髪束でもう十分だろ
🐋ワクワク代99G払ってね
群生体の能力は本来ラスボスが持つような能力なんですよ…!
アイクラがダントツキツいからそれだけでエリート踏むの躊躇う設計は失敗だよ
ドラムの何でお前そっちの方向性に行っちゃったの感
小盾はそもそもブロック数値が割と高いから活力がむだになっちゃうなー意外悪くなかったと思うの
だから一応ナーフされた
城壁と同じでおまけなしでもトップに並んでるみたいなやつだったし
ネオーの金全額払ってカードパック選ぶやつが無料になったのめちゃくちゃでかくない?
活力活かしたいならあと2つくらいはカード増やしてもらわんとよしゃ目指すかという気持ちになれない
テラフォーミングがお前を見ている
無色含めて3枚くらいじゃバカの決め打ちにしかならないからやりたくないって話なんだがそんなに難しことだったか?
多分無色だの一時的筋力だの含めたら5枚はあるから真面目に組んだこと無いのが丸わかり
あんまり派手に調整してるとロードマップに影響するし先のコンテンツ追加に期待しよう
髪束と巻物はプレイヤーからするとがっかりだけど妥当な調整になったと思う
髪束貰うね…
99Gは払うのは重いが髪束は味変として楽しいから…
髪束も正直手数料取られるならいいかなって感じ…元からパチンコ寄りのカードなのに
なんかアタックカードコモンに使った後活力4とかのやつ増やさない?
ドラムは前のに戻してくれ
粉砕がナーフされてる…
なんでこんな酷いことを…
まあ…妥当じゃないっすかね…
ナーフされたフリやめろ
むしろなんで一度アッパーされたんだよアレ
活力シナジーで20打撃くらいのカード作ろうぜ
連続攻撃するアタックはもう余には6種類位はある余…
天の力
星屑
月光波
奔流とかなんとか
ドリル
最近追加された波動
6種類出た!
髪束はまあ強かったしこんなものかな
髪やっぱ壊れてたんだな…
何がワクワクですかああああああ!
射幸心を煽るような要素を追加しろという意味を言い換えているだけじゃないですかこのギャンブル中毒者どもが
俺も同じ気持ちです
ナーフばっかのアプデはつまんねぇよなぁ!

