ロックマン11売れてないなんてことはなかった。

ロックマン11

これがあんまり振るわなかったからまた10年近く空いたのかなって思ってたけど
これ普通に売れてたんだな

もう8年前の作品なのか…

普通に売れてたどころかシリーズ内でコイツだけなんかのバグかってレベルの売れ方してる

9はけっこう話題になってた気がするけどそれ以降はぼちぼちだなと思ってた

DMCシリーズもそうだけど最新作が売れてても動かないことが多いからね

ガンヴォルトなんかもシリーズ作が結構いっぱい出てたし
意外と横スク需要はある?


それどころかロックマンフォロワーなゲーム自体は出続けてるからな

これに関しては続けて出し続けるかきちんと期間を開けるかの考え方の違いでしかないしな
鉄は熱いうちにとは言っても何度も出されても胸焼けするし
ロックマンぐらい遊び方が固定されているゲームはそう何度も繰り返す期間が短くなると少し不利な面も出てくるから慎重にもなるよ

非の打ち所がないぐらい良く出来てたからな
特殊武器は全部使えるしRTAでも映えるし

対ボスなだけじゃなくて道中で使うことも考えられてていいレベルデザインだなって思ったな

前に突進する奴は使ってて楽しかった
似たような特殊武器は最新作でも出る用だな

どのマップも凄い長いし敵ボスは無敵時間結構あるしで爽快感は無かったがまあ面白い方だと思う

日本での出足はあんまりよくはなかったとは思うが世界的な売り上げはすごい

売れるのと作れる人間がいるかは別だからな

バイオはコンスタントに出るあたり安定して全世界で売れるのもあるけど割と作りやすいタイプの作品なんだろうか…

ロクフォルをやったことがないからやってみたいのだがなんのコンプエディションにも入ってない

ギアシステムは実際良く練られていたんだけど
今の御時世にフルプライスでこのステージ数は少なすぎないか?だとかの問題点も上がってたんで
10年近く開いてしまったのはこれからのロックマンを1から考えてたんじゃないかなって
実際オーバーライドはナンバリング廃止してるし

ナンバリングじゃない作品でナンバーズの数字が継続してるの地味に初めてなんだよなぁ

ナンバリングつけちゃうと過去作もやったほうがいいですか?ってなっちゃうもんね

でも後から見たときどの順番で出たのかひと目でわからないから
俺はナンバリング続けてほしかったな…

新作はボスの無敵時間短めに見えたな
2や9、10に近そう

売上230万本でシリーズ最高なので反省会するに及ばず

いやでもギアと特殊武器使うの面白かったからこそもっとステージ欲しかったとかの不完全燃焼はあったよ?

それ自体は最初の方のレスでも言われている
今の時代だとボリューム不足に感じるなぁとかはあるけどね

元からちゃんと売れたからこそ余裕を持って大きい割引のセール出来るんだろうけど
過去作コレクション共々セールのおかげですごく入りやすいよねロックマン


オーバーライドは色々盛り込もうという意欲を感じる
ナンバリングじゃなくしてるのもそういう意図ありそうだな

魔界村共々こういうスパンでたまに出していこう的な枠になったのかなと

特殊武器でせっかく色んなこと出来るのにワイリーステージが4~6の前後編じゃなく7以降に回帰しちゃったんで少なく感じるんだよな

そんな頻繁に出すもんでもないなって判断だろうしねたぶん

無印だけじゃなくXエグゼゼロ流星なんかであった毎年出してた頃を思うとやっぱ時代は変わったなぁ

ゲーム一本作るのに人員も金も抱える時代だしな

1回クリアして終わり!ってスタイルだと割高ボリューム不足感出るのはもう出来栄えではなくロックマンの抱える問題でしかない

伝統の8ボス形式はそのままにしつつ8ボスのステージを3つにしてそれぞれのエリアボス作りますって発想はその問題と真摯に向き合ったなって思う

今の時代にどうすれば2Dアクションというジャンルでフルプライス取る説得力を出せるのかは任天堂もめっちゃ苦心してるやつ

DMCなんかもめっちゃ売れてるのに音沙汰ない

DMCは中核だったスタッフがスクエニいったからどうなることやら
モンハンとバイオばかりになるのも納得ではあるんだが…

ドラクエといいテイルズといいファンが5年に1本10年に1本を肯定してるから
別に空いてもいいじゃんとしか

お前はどの立場で誰の意見をどのスレで言ってるんだ

ロックマンファンはシリーズ途絶える恐怖を知ってるから期間空くことあまり肯定してないと思う…

まあ肯定はしてないけど最早出してくれてありがとうの領域ではある
しかも今のSNS社会でボスコンまでやるなんて気合入りすぎだわってのもある

スレ画が急に出ただけでもうとっくに途絶えてたシリーズに恐怖も何もないと思うんだが

ナンバリング年表見ると8以降の間がドラクエより凄いんだな…

横スクロール自体インディーがダンピングして上等みたいなジャンルだし企業が納得するクオリティで出すのがなかなか難しそう

ロクフォルまでで一度役目は終えたであろうシリーズだからなぁ
9のきっかけと仕様なんて予想だにしなかった

流星とロックマン10やった2010年以降はだいたいコレクションだな…

ギアシステムめっちゃ好き

幻日のヨハネはジェネリックロックマンとしてはなかなか良かったよ

11が振るわないってのは普通に気のせい
それと外人はメガマン好きすぎるところある

ギアシステムは戦闘中に自然にロックを喋らせることができるって点も好き
戦ってる感良い

日本での初動の数字はそんなに良くはなかった記憶はある
海外は最初から跳ねてたが

11はワイリーステージで急にどうした・・・?ってなっちゃう

8の時点ではたぶんロードの問題だったよね8ボスステージ分割

ギア使う想定のステージ構成してるはずなのにギアの存在を忘れて阿鼻叫喚してる人好き

ロックまんはボス特効気にすると道中で武器使えないんだよな
もう弱点ボス決まった武器なら使えるんだけど

DIVEはいろんなキャラ使えたの楽しかったんで
ああいうシステムうまくつかって遊びたい

ぶっちゃけだいぶ頑張ってたと思うはアレ
全然Xの新作だった

リコにまた会いたいな
プラモでもなんでも

漫画でもやってたように復活する雑魚を倒し続けて回復アイテムを集めればええ!
せこい真似と言われようとも

下手くそがうまい勝ち方出来ないからな

11はボスはどいつも洗練されたデザインで好き
12も楽しみ


いい塩梅の新機軸をまずお披露目したのなかなか巧いなって

ワールド(出来ればカラー化)、メガワールド、ロクフォルの詰め合わせも出して欲しいぜ

バトルチェイスとサッカーとボードとスーパーアドベンチャーとかその他のもだ!

全ステージ面白いんだけど1ステージが長いのにボリューム少なめと言う変な感想が出る

変な感想なんだがやった人はまあそうだよなって同意できる感想でもあると思う

昔ロックマンXやってたぜ!と思ってロックマンのコレクションエックスのコレクションと11まで買ったら無印6と7以外全然クリアできない…

ロクフォルはスーファミ版が理想だけどあれ日本限定なんだよな…
気合い入れてローカライズしないかな

DiVEはオフライン版まで出るとは思わなかった

これからは飛田ライトと梅津ワイリーがデフォになるんだなと思ってた
思ってたんだ

スピードギアは神
他のロックマンだけでなくアクションゲー全てが見習い真似するべきシステム

ここにビューティフルジョーがあるじゃろ
これもカプコンだな…

8ボスで制作が力尽きたのかな?ってなるワイリーステージいいよね…

まだボスにつかないのか
もうワイリーと決戦なのか
は両立する

トーチマンステージでブチ切れた思い出

8ボスとワイリーステージ3つ(ボスラッシュステージ除く)だから別に少なくはない
過去作みたいにワイリーステージはおかわり欲しい気持ちはあるがダレるポイントでもあるから難しいね

だからそもそもこれが少ないよねってのがロックマンってゲームのシステム的に問題じゃね?って話なんだと思う

中ボスの弱点を突くと瞬殺できるのはよかった

要するに現代のゲームのボリュームか?これが?って話だったろうしな
海外だと若干安いだかって聞いたからそりゃ売れるわなって

RTAのパワースピード切り替えや特殊武器活用見てるとマジでスゲーってなる
俺は全然有効活用出来てなかった…

ほぼスピードしか使ってなかったぜ!

今回は8ボス自体が3ステージになってだいぶボリューム増えるっぽいののその辺を気にしてではありそう

セールで本数稼いだじゃんって言われがちだけど海外含めてならミリオン達成は最初のセールやる前にもういってるからね…11

外人は出ないなら自分達で作るわって感じだしなんなら今もその流れが続いてるしな

大元辿るとアーケードで企画始まってスコアがあるくらいのゲームで
それでも初代時点で当時の家庭用の尺(ボリューム)にはしてたと思うんだけど
今じゃ更にステージあって当たり前だろうからなぁ

ステージを増やせないならプレイアブルキャラクターを増やしてほしい

なのでブルースが増えたでしょ

RTAはギアもそうだけど特殊武器フル活用して道中駆け抜けていくのが見応えあるから暇があったら動画見てみてほしい

含めてロックマンのコレクション系の売上は良い方に完全に想定外だったって語ってるからな
国外売上はXはそれなりに強いとは思ってたけど無印もあんな売れるとは思わなかったっつって

…それでXの新作は?

ブルースの他にもなんか増えそうな話はインタビューでちらつかせてたな
実際はどうなるかは知らんけども

フォルテはプレイアブルにする前に1回ボスで来て欲しい
打倒ロックマンのライバルキャラ設定がちょっと薄れすぎてるし

スレ画でギアフォルテ出さかなったのガッカリした

チェインブラストはパワーギア前提の性能だと思う

フォルテよりパワーバトル以来のデューオ自キャラを望みたい

設定的に地球に戻ってこないでしょ

スピードばかり言われがちだけどパワーギアで特殊武器が強化されるのもエックス味があってよかった

パワーギアブロックドロッパ―強いから好き

エックスの新作はまず9にするかどうか?が重要だと思う

無印がナンバリングやめたんだから
Xだけナンバリング付ける理由がないだろう

Xの新作出すならアクセルに埋め込まれたルミネの何かとか新世代レプリロイド云々は無かったことにした方が良いと思う


  1. 願わくば聖剣5みたく一度クリアしたら「12」のナンバリングが欲しい

  2. 良くできてるし面白い優等生だけど、記憶にのこる場面が思い浮かばないんよな。