【モンハンライズ】ナルハタタヒメ好きなラスボス。

モンハンライズ(MH RISE)モンハンライズサンブレイク

プレイヤーから好かれてもないがそこまで嫌われてもないくらいのラスボス

ラギアクルス?

渾名がひどいけどそのおかげで親近感がある

真金玉は好きだけど普通のはちょっと…

気持ちよく殴らせてくれるというだけで評価の上がる要因があったからな…

BGMがめっちゃいいけど流石に聴き飽きた


今だ乗れ!と言わんばかりにベストポジションに出てくる段差

半端に浮いてて殴りづらいの嫌い
見た目キモい
防具も産廃

戦ってて楽しい方だけど金玉叩き台出現はシュール過ぎてなあ

イブキマジシコだっけ

判決 地獄行き

武器はみんなお世話になったはず

マスターのこいつに野良でいくとミキサーでよく3落ちしてた

こいつはマジでつまんない
淵源で挽回できたのは奇跡

兵器の出方が余りに露骨すぎるけどギミックそのものは嫌いじゃなかった
回転する雷リングは嫌いだった

嫌われてないけど人気もない

金玉叩き台ってなんだよ…と思いつつ実際戦うと金玉叩き台としか言えない岩

酷いあだ名付けてて品性を疑うぜ

気持ちよく殴れるのは実際評価として高いんだけど
とにかく用事がない

マドカマギカが俺に乗れって乱入してくるのはモンハン名シーンの一つに語り継がれるな

ラスボスの中では戦ってて面白い方じゃない?

BGMはかなり人気ありそう

段差乗り損ねるとクソァ!!ってなる

歴代ラスボスで人気最下位だっけか

コレについては妥当としか言いようがない…


顔があかんわ

ガイアデルムに比べたら5倍くらいは面白い

流石に過大評価
尻尾が綺麗に切れて気持ちいいだけのトカゲにこいつの1/5の面白さがあるとは思えない

金玉も金玉でやるたびに最適化されていくの楽しかったよ

通常版だとマキヒコのイベクエの方が好き

威武風巻彦と鳴霹靂姫

通常金玉の方も決して悪くねえけどな
シームレスに遊園地化するのはよくできてた

メスなのに金玉呼ばわり

見た目が金玉すぎる

ライズ時点では何かを稼ぐために延々タイムアタックじみた周回してたけどなんだったっけな…

おまもり掘りの素材
アプデ一弾目からは三馬鹿をたまに狩ってりゃ余るから用はなくなった

真玉は俺の中で歴代ラスボス一位
楽しい

Rise環境で護石ガチャ回すのに一時期狩りまくってた

ラスボスは装備が弱いとどうしても微妙に思えてしまう

武器は強いから…

装備強いラスボスの方が少ないと思う

直近だとぞしあき装備とかが良品として浮かんだけど確かに歴代ラスボス防具って言うほどでもないの多かったな…

サンブレ出てから始めてライズ部分サラっと抜けてしまったクチだから通常と淵源のどっちがラスボスだっけ…?ってなる

金玉殴り台好きか?

突然台でてくるの意味わかんねーけど好き

淵源が実装される前死ぬほど狩られてた

強い弱いはさておき双剣でリヴァイ斬りするの楽しかったから嫌いではない

後追いPSで遊んでこれは金玉すぎねぇか!?!?って思ったらみんなそう思ってて安心した

イカちゃんはそれぐらいの位置な気がする

回遊がなければまあ…

あっちは戦闘つまらない代わりにビジュが良い

設定とビジュアルは本当に最高なんだけど戦うとダルい要素の詰め合わせみたいであんまりなのが惜しい

真玉はハンマーだと気持ちよくない
いやこれはハンマーが悪いな真玉は他の武器なら無難に楽しいからな

今最初から始めたら真玉は無視してエルガド行けるんだよね

お金稼ぎでお世話になった

金玉で貫通垂れ流すの自体は普段やらないから割と好きだけど何で殴っても気持ち良くなれる真玉あってこそかな

MRの真玉マジで片手で数える程しか狩りに行ってない気がする

普段は浮いてるけど定期的に金玉叩き台出してくれるから殴ってて楽しい相手だった
delムは曲がりなりにもラスボスなのに強化形態もないのはガッカリだよ

隙を突けば気持ちよく殴らせてくれる
浮いてるのにちゃんと殴れる

古龍と竜人族が意識共鳴しちゃうのってライズ以降も触れられるんだろうか


カマキリくらい報酬に旨味があるラスボスがいい

世界観的にも物理的にも浮いてるし迎撃兵器周りも破龍砲以外すげーご都合感強くてイマイチ乗れなかった
金玉叩き台はシュールすぎたから許すが…

真玉解禁時に戦った楽しさはどうしても後追いと感覚違うだろうなって

英雄の証きた!これで勝…ぐえー

ライズ簡単すぎって言われてたし俺もそう思ってたけど
真玉で乙りまくってた奴らがライズ簡単すぎって言ってるんだとしたらちょっと待てよと言いたくなる

ノーマル金玉はだいっきらいだけど
真玉は大好き
ランサーです

真玉は好きだけど金玉はあまりにもアトラクションすぎて好きじゃない
狩ってた時の思い出もライズが一番面白くなかった時期の思い出ばっかりで良い印象無いし

真樹彦食べる所は好き

イカは触腕の先っちょじゃなくても肉質ガバガバだったらなあ

玉殴り台はどういう現象なのか全く分からんすぎる

勝手に立ち上ってくるとしか言いようがない
金玉を殴らせるために

操ってた磁場がダウン中に狂って地面を迫り上げたと聞く
都合良すぎる形状はまあ…ランダム地形とか面倒なだけだから…

イカちゃんは依頼文も良い味出してる

いいよね骸の様な容貌の老人

デカい奴に共通するんだけど距離を取るようなモーションされると一気に引き剥がされるのはちょっと嫌い
金玉叩き台は最初見た時笑ったから好き

ハンマー持ってキンタマ叩くとき滅茶苦茶楽しい

(この固定砲台はどこに埋まっていたんだ…?)
(なんで自ら掘り起こしているんだ…?)

結局2体同時狩猟は無かったな

初見でやってて何が起きてるかわからないまま死んだから嫌い

兵器出てくるのはまあ地面に埋まってたって事で全然良いと思うけど
出てくる兵器全て弾がフル装填されたまま必ずこいつに砲身向いた状態でいつも同じ数出てくるのはどういう理屈なん?

横になって落ちたとき金玉の部分がいちばん中身詰まって重いから衝撃でその周囲の岩が迫り上がったとか…
いやそしたらむしろ放射状に広がる形になって登れないよな

金玉殴り台ってなんだよ
金玉殴り台だこれ

まず金玉ってなんだよってところで本当に金玉だから我々のハードルを下げてくる巧妙な手口

見た目好きじゃないけど戦う分にはダメージの数字デカいから楽しい

なんか磁力で浮き上がった!
都合がいいのは都合が悪いとつまらなくなるから忘れろ

好きとか嫌いとかの感情沸かないな
真のほうは強いから楽しい

装飾品も倍加してくれたらなぁ~とはなる

最終アプデで始めたから分からんが夫の方の武器は強い時期あったのかな
低属性高威力みたいなサンブレ環境と合わない感じだった気がする

ライズ時代なら片手剣が最終候補の一角だったよ

そもそも龍属性自体が群雄割拠すぎる…なんであんな多いの

龍はおまけだけど研磨術に適正あるしそもそも物理期待値高い優秀な武器だったよ

鋭と組み合わせたキワモノビルドで出番はあったから…
ナルガ希少種武器でいい?そうだね

尻尾ビタンによる磁場で鉄分含んでいる岩が不本意に浮かんでいるってことにしておこうや…

モンハンは大概のどうなってんのこれ?は古龍だからで全部済ませるもんだから

ダウンしたらズゴゴって競り上がる殴り台は今でもフフってなる
何なのこの気配り地形

真じゃない方も貫通弓で殺すのは結構楽しかったよ
お守りガチャ出来たし

鋭運用で遊ぶことも出来るからねマキヒコ武器

金玉というか設定的には妊婦だけども
堕胎台とは流石に言い辛い

色んな意味で金玉に落ち着く