AC8前にやり直すかぁってもっかい始めたんだけどやっぱ護衛とか敵味方識別とかどうにかしてほしいとこ多すぎるよこれ!っなってしまった
かったるい
いつも起動させてもDLCステージでしか遊んでない
わからんか?
識別は覚えちゃえばいいだけだし…
そうしたところで一切楽しくないのがよくないんだよ…
まず対地ミッションが多すぎる
気持ちよく空対空で楽しめるミッションがほとんど無い…
大体なんか制限がある
ミハイにHPキャップあんのマジで嫌
ただでさえスクリプト機動でありえない引き剥がしする上に無駄に硬いのにその上で語り長いんだよ
あとUAV強すぎ
04とかも対地ミッション自体は多いんだけどソラノカケラみたいな純度100%のドッグファイトなんかで釣り合い取れてるんだよな
7はミッション長すぎてややこしいからダレる割に爽快感に乏しかったから8には期待してる
過去一ライバル戦が楽しくないAC
もっといろんなネームドのエースと空戦させて欲しかった
ミハイと戦う場所もクソだと思う
ミハイが戦ってつまんない上にキャラもつまんない…
なんで何分も無敵時間でカス以下の自分語り長々聞かされないといけないの
歴代の俺(スカーフェイス・リボン付き)が空を飛んでない時にイキってた男の自慢話だからな…
ピザの配達はたまにやりたくなる
散々言われてる不満を8で解消してくれたらいいんだけどねぇ…
使い分けがめんどいからずっとストライクイーグル使ってた
PLSL楽しい!
雲あるから楽しくない…
たまの味変枠ならまぁ…なんだけど
多かれ少なかれ変な条件がついてるのあんまりよくない
まあDLCのはっちゃけぶりから見て7の失敗ポイントはちゃんと把握してるっぽいから…
空対地とかたまにでいいだろ!ってほんと言いたくなる
しかも空戦やりたくてやってるのにジジイは半分チートだしさぁ!
砂嵐の中対地ミッションだ!
いうて面白いっちゃ面白い
んだけど他のミッションで立て込んでる真っ最中に挟み込むのやめろってなるなった
ミハイ爺さんがイラっとする所はとほほ~地上の人間社会のいざこざとかこりごりだよ~
で空が飛べればそれでいい人間のくせに傭兵やらずに大陸に残ったこと
ミハイおじじはベッドの上で空を見つめながら朽ちてゆくっていう最悪の最期を迎えるって罰を受けてるから…
空対地ミッションで普通に空戦させられたり無駄に制限着いてるの多すぎ
新品のオモチャ見せびらかしに来て俺ツエー武勇伝語っては逃げてく老害をライバルとして好きになれって方が無理でしょ…
ドローンが落とし辛いから作戦中に出てくんなってなる
ミハイは初手からなんかいきなりブラウニーを舐めプで嬲った時点から印象がよくなくて…
それでいて艦長ほどのクソコテさがあるわけでもなく…なんかこう…ただただわがままな老人に付き合わされてるだけだコレってなったのが…
単調なミッションなくしたいって思想はわかるよ
ミッションの中に起承転結があって状況コロコロ変わるせいでマルチロール出すしかないじゃん
港湾施設爆撃だー!でA-10出したらあれでお前マジふざけんなよってなったよ俺?
そもそもユーザーがただ複雑なだけのつまんないミッション増やせっていつ言ったよってなるんだよね
空戦したいんだよこっちは
ミッションなんてシンプルでいいんだよ
なんで途中から目標が120度くらい変わるんだよ
石油タンクとか破壊か…対地ならA10だな!でいくと後半泣きを見るのよくない
純粋対地攻撃ないから攻撃機使うと大体苦労するの本当におかしいと思わなかったのか
7楽しかったけどなぁ
8のスレでも比較してクソゲーって言われ続けるんだろうなぁ
楽しかったは否定しないよ
ただ単にその分ストレス源もあるだけで
1ミッション長すぎ問題はどうにかして欲しい
低tierの機体だとミサイル足りねぇし機銃が弱い
結局ハンバーガー作りがリトライしてて楽しいのを感じる
だからそれを補ったDLCはすっげえ楽しかったんですよ
わかりやすく爽快なミッション!
気兼ねなくブン殴れるカスな悪役!
AHみたいにただのゴミではないから不満がだらだら出てくるんだろう
最初はチェックポイントなしの予定だったが
テスターから
今作難し過ぎるんでチェックポイントないとユーザー脱落しますよ!って指摘受けて急遽追加したくらいだもんな
駄作ではないが凡作だと思う
通常ミサイルが弱い→特殊武器の使い分けが大事→使いたい機体の特殊武器がカス
これがマジで辛い
アーセナルバード叩き潰すのは好き
一応面白い部分もあるから不満が出る
本当に全部駄目なら見向きもされない
5の焼き直し感が強くてぶっちゃけ微妙だった
ストーリー1周してもういいやってなったエスコンは初めてだったわ
DLCだけはマジで面白い
DLCが劇場版エースコンバット7って言われてたけど上手い事言うもんだなって…
やかましい無線!
クソコテ気質なエースパイロット!
艦長!
頭のおかしい巨大兵器!
が本当に求める物過ぎたDLC
これを本編の尺にしてくれるだけでいいんです…8は期待してます…
じゃあ7なんて無くてよかったか言うと長らく沈黙してたシリーズを浮上させたんだから絶対いるってところ
それは間違いなくそう
やりたいこと一個のミッションに詰め込み過ぎだし途中でこれいろいろ苦渋の決断で変えたなこれ?って点がちらほらあったのもそう
むしろ5っぽくしようとして止めたって感じに思えたなストーリー
エルジアの姫がいまいち影薄いとことか
ミサイルが足りない
UAVは無視すればいいんだろうけどそれだと爽快感が減る
個人的には04から7の中で一番評価低いよ7
6もいろいろ言われがちだがあれはあれで空戦楽しい作品だからな
AHは?
砂嵐の中レーダーすら不調でてんでバラバラに散ったトラックを追いかけろだけは許せない…
せめてそこはレーダーだけはずっと通しておくべきだろ予習してなきゃ追いつけないなんて何が楽しいんだよ…
1ミッションで対地も対空も頑張らなきゃいけないのめんどい
懲罰部隊パートは面白かったよ
最初のミッションでクズしかねえ!ってなるの好き
囚人部隊のまま世界を救うでも良かったんじゃないかなと思う
個人的に一番の不満がこれ
部隊移動が単純に多い
タイラー島派遣の分岐も見たかった
このほうが国家に爪痕を残す意味もあったと思う
7の不満点はDLCで綺麗に解消されてたから8に対してもその辺フィードバックされてるだろとは思いたい
誰がスカルドでフェンサーでランツァだったかやってる間でも覚えられない
ただDLC3も純粋な対艦でやろうとすると対潜哨戒機護衛が面倒ではある
なのでオンラインでのアリコーン戦は期待してる

シリーズ中ではジョイントアサルトが一番近い
遊べる範疇ではあるが純粋にバランスが悪すぎる