常に金欠【FE万紫千紅】

FE万紫千紅

常に金欠なんですけお…

東の方で金塊掘ってるけどターンに対しての見返りとしてはさほどなのかな

資格試験50%の確率で4回ミスってファビオ嫌いになりそう

まず今回は100%以外で基本的に受けてはならねぇ

試験はセーブしてくるのが嫌らしい

金欠→なんか金余ったな…の間がないゲーム


確率じゃないよねあれ
何かしらのテーブルがある気がする

余裕ないからアイテム片っ端から売却しまくるね

蟲真珠……蟲真珠ってなんなんだ……

虫を狩れば金稼ぎできるかと思ったらそうでもないのか

下水道虫狩り出来るのカイくんだけだから

プレゼント代全部買うとなると結構かかるな…

虫アイコンの敵もっとマップに湧いてほしい

下水道で虫を狩れば飯代くらいにはなる

孺子だけずるいぞ

俺はダグザの地のことが全然分からない……!

宿屋の飯で好き嫌いすんなよ!
ソフィアさんは必要な分上がったから呼びませんよ

結果のパーフェクト率を上げるためにたまに呼ばれる!

金がないのに渡さないプレゼントばっかり買いやがって…

外伝で貰える金がうますぎる…

遅い…

もう適当に光ってる物を拾ってそれを雑に送りつけるね

まず1部だけ4人やってるけど2人目以降は資金余裕だったな

カイ編ってできること多いから1周目にいいような他に誰かやってシステム理解してからやった方が独自要素を活用できていいような不思議な感じがする

武器は箱ガチャで済ます


二週目はあんまり武器買わないよね
マップで箱売ってる所いってリセマラするしかない
豪華な箱からサンダーソード出るまでとかしてたら余ってきた

外伝が固まって来すぎ!もっと時期散らせ!

2キャラ目からクリア済みサブクエ収入で楽になった

採取ってどれぐらいの本気度でやってる?
通り道にあったら待機代わりにやるぐらいか
レア枠埋まるまで掘り返すか

採取素材は目的なく集めても何の意味もないから必要な時に必要な分やればええ!

支援レベル上げに宴会って良いの?

他主人公やった後だと金がダダ余るバランスの悪さ

金欠なってる人って訓練とメシをちゃんと半額の時に回してなお金欠なの?

施設は半額利用でとまり木特典もお金節約関連から優先的に選択
贈り物もガルムとかテフみたいに100G未満のものを使用してたけど1周目は外伝始まるまで金欠だったよ

種類多すぎるし名前よく分かんないし何が必要かまるで分からん
大して重要じゃないから言われてないけど交換ショップ仕様も正気じゃ無い…

野菜と魚を用意しすぎてしまいました
使い道を考えて産まれたのが交換なんだと思う

あのラインナップで素材集めてでも欲しいの清めの剣くらいだしな

金塊より虫の中から取り出した球の方が高く売れるダグザ

1部だけ回ってたんだけど2部も見ておくべきっぽいので手を付けてみた
特効武器買い集めておいた方がいいの意味を理解したわ…

敵の20%が連続で当たって倒れた……カジュアルだから問題ないけど中々きついぜ

今一人目9章ぐらいで金がない金が…いやいつの間にかそんなに困ってないなってなってる

実行命中率が廃止になってるらしいから敵の0%以外は当たるものとして行動してる

レベル上げたいキャラが敵倒せなくて全然育たない

1部1人目終わったけど2部も全員やるつもりなら2部までクリアしてから主人公変更がいいかな?

でもいいけど単純に難易度がキツイんで1部二人目やって祝福で経験値ブーストあけてからとかでもいいよ

まあ清めとサンソ交換できればいいかなくらいだな交換所…

復活する在庫と復活しないやつがわかりにくいの不親切だなと感じた

外伝ラッシュが来る10月くらいから金がどっと来るんだよな
そのくらいの時期になるとメンバーも揃っておまかせ探索でかなり金稼げるし…配分がなんか変

清めの剣は軽いし強化でかなり伸びるし特効もあるしで便利過ぎる

エスメラルダの父から貰った槍って売れるんだ…

第3部で強化しまくったら常に金欠

カイ編は暇なときに下水道で蟲狩りできるのが金欠に効く

2部を連続でやるのちょっとしんどいと思うからモチベーション的に1部4人→2部4人よりも1部→2部を繰り返す方がいいんじゃない
あと2部の仕様を早めに自分で理解しとくのにも意味があると思う

槍と斧は錬成で命中上がったり軽量化あってよかったと思う
まだそこまで進んでないだけで3部でそうなったりするんだろうか

槍は体格や技が上がってくると使いこなせるようにはなった
斧は諦めました!

初週カイでスカウトして使ってたからエスメラルダの名乗りなんて言ってるのかよく分からなかったんだけど
ディートリヒ編でシンザの子って言ってたんだってようやく理解できた

単純にステが伸びれば体格も伸びるから重たいのも持ちやすくはなってくる

よくよく考えてスカウトでモリ持ってこないの酷いよ…

重さ5で微妙な効果のアクセが評価されることは未来永劫ない気がする

美味しい……美味しい……!美味しい……!!


アーマーニネが物魔混成相手でもポン置きしやすくてすごい便利なんだけど
弱い扱いされてるのってアーマー運用してる人が少ないから?

斧は単純に当たらないのもそうだけど
今作の空振ったら技能経験値も貰えない仕様と悪い方に噛み合って命中系スキル取得遅れるのも辛いんだよな

私弓好き

アレキサンドラ盾ちゃんと持ってこい

ニネは可愛い枠だから…

清めの槍と斧と弓もくれよ!

自前で命中系スキル持ってないと斧はマジできつい

ニネのアーマー運用はしたことないけど
アーマーにしたら強いって言われても今作アーマーがそもそも強いしなあと思ってしまう

魔防10あげるスキルあるのたぶんニネだからまぁ独自の強みあるよ

ただアーマー向いてるキャラが悉く魔防低めなのでそこにハマってるのは本当

深く考えずにセオドラ様ガーディアンにしたけどこの人もリブロー覚えるんだ……

体格上がっても斧持たすより剣+アクセとかにしたい

斧は槍みたいに素で重装有利つけてもいいんじゃねぇかなぁと思いつつ今でも敵の斧クソ痛いんだよな

素振りされるの悔しいから外したら駄目にしたんだけど結果としてまともに技能が貯まらないカス仕様になってる

なんか主人公だかとのバードタイムの好感度で真エンドあるって聞いたけどマジ?こまめにやってパーフェクト目指さなきゃ駄目か…

別に3部になってから饗宴でいいよ

最近3種の神器みたいなのないんだっけ

欲しいキャラじゃなくて支援レベル低くてもスカウトしやすいキャラをスカウトする妥協感

周回してもそこに引っ張られるのがなぁ

せっかく周回を想定したシステムなのにスカウト時期が実質固定されててプレイ体験が拡張しにくい仕様は残念だからアプデで改善して欲しいね…

アンナさんが秘密の店オープンしたけどラインナップが高い上に微妙じゃね!?

3部まで待ってね

想定だと魔法に強く出れる前衛みたいな感じなのかねニネちゃん

DLCで他武器種に清め追加されたら買うけど怒るからね

習得スキルも重装向けだから逆になんで騎兵で入って来るんだまである

カイ編二週目やってるけど巨大肉とデーツと虫肉以外でこれ序盤から集めとかないとやべーぞってアイテムある?

ハクレンとかの栽培レア作っとくと楽

移動力上がる重装スキル持ってるキャラ好き

ニネアーマーは魔防も高くなるのは利点だがアーマーやる職としては守成長率がやや落ちるので他より物理耐えないになる可能性は注意か

カイ編でメガニウスに乗せて守備盛るのもいいかも

各ルートの主人公とは支援Aになるようにバードタイムはしてたがいかんせんまだ2部1人終わったばかりで検証出来ない

支援は3要求でも案外すぐじゃない?
名声は進めないと全然上がらん

ニネは増援カラドリオスを単騎で片付けてくれたからかわいい

本当に最悪の場合は程度耐えてくれるリブロー要員だ