【オーバーウォッチ2】ランクアップって7勝とレートが重要?

オーバーウォッチ2

振り分け!ブロンズ5!
7連勝!ブロンズ5!
7勝!ブロンズ5!

もしかしてこれ7勝したらランク上がるってわけじゃなく
7勝のタイミングで内部レートに合わせてランク変動するだけ?

たぶんそう

じゃあランク上げるために頑張る必要はあんまり無いか…
逆に助かるかもしれん

まだ7勝もできてないけど敵も味方も強すぎる
ライバルは魔境だ…

経験者と初心者を振り分ける意味で1の内部レート使うのはいいと思う
けどほとんど皆ブロンズに押し込めたら意味なくね…?


7勝してもなんも変わらないのモチベ上がらない…

これロールキューって全ロールで回したら他の個別のレートとは別になるの?
それとも実際にマッチングしたロールのレートだけが上がる仕組み?

マッチングしたロールのレート
こっちのはず

そうなのかありがとう
じゃあロール絞って遊んだ方がいいんだな…出来たら満遍なく使いたかったけど

ブロンズ4だけどすでにこのランク帯の敵に勝てる気がしない…

すげえ上がれる気しないわ

どうせランク変動しないだろうからずっとアンランク楽しんでるわ!

上手い人の動画見てドゥーム練習する!
なんかパンチだけでスーパージャンプしてる…

パンチ→ジャンプ→スラムを素早く入れるだけだから割と簡単だよ
制御はできない(LIJIANG TOWERの橋から落ちながら)

ランクマはキリコ解禁されてからでいいよ

またDPSとサポがチャットで喧嘩してる…

ルシオ使うのめっちゃ楽しい!
と思って上手い人の動画で勉強しに行ったら動きが別次元だった
壁ジャンプなんでそんなスムーズなの…

DPSやると味方が強くてサポートやると味方が弱い
自分のDPSが下手で内部レートが低いから強い味方でバランス取られてたりするのかな

アンランクですらボコボコにされるので対AIやるぜ!

ランクマまで50勝必要なの遠くない…?

ランクマでランクあげようと思うと更に遠いぞ
ていうか初心者が50勝即ランクマだとブロンズ5の沼から上がれないんじゃないか

アナさん使ってみて思った
味方に回復ぶち込むのまでエイムちから必要なのがちと辛い

瓶投げて誤魔化そう

毎日三回ルシオキュー入れるの飽きて来た!


ルシオ以外も使え
俺のオススメはゼニヤッタだ

ランクマはヴァロみたいに下は下で幅持たせてほしかったな
内部では別れてるんだろうけど

アナは今必須ピックらしいけどブロンズには使いこなせる気がまるでしない

ランクマ参加のハードルをここまでゲーム側で高く設定してるゲーム初めて見た

味方同士で罵り合う魔境だしそんなすぐ来なくていいよという運営側の善意かもしれない

LoLとか普通にやってたら70~100時間ぐらいかかんぜ

戦績なんかバグってない?

タンクが奴隷ロールじゃなくなったのは本当に良かったと思う
その代わり一部のサブタンクとサポートが割り食ってるけど

1のカジュアル勢だったけどゲンジアナ使うだけでトロール扱いされて味方にキレられてたこと思い出すと
どちら使っても全く怒られないの楽しすぎる

ロール指定すべてで昨日はずっとやってましたが最初から最後まで全部サポートに回されました

ランク戦をやればアンランク50勝でもまったく足りないことがわかるよ…

タンクがゴリラとかドゥームとかで敵陣に突っ込んでいってしまうと
初心者の俺はどうしたらいいかわからずオロオロしてる

ヒールとタンクはまだ役立ってる感あるけど
DPSでキル取っても状況好転した気がしない

DPS人気でまったく遊べなかった頃を経験してるから今のうちに一生分のDPSキュー入れてる

ランクマ行く人はすごいなって思う

新規ユーザーでランクマまでやってくれる人ハードル高すぎて半分も残らなさそう

アンランクそこまで楽しめない時点でまぁいずれすぐ辞めるだろう
ランクマなんて辛さしか無いのに

このゲームランクマやるメリットあるの?
スキン貰えるとか?

ランク自慢したい人とかには…

まずコミュニケーションする相手がいないぜ!

ガチで勝ちにいきたい勝負志向の人はランクマ行けばいいと思う
そしてそういう人たちがガチでやってるところだから50勝というハードルはむしろ低くすらある

PvEいつになるん?

来年だったはず

ヒーラー!ヒーラー!回復して!!!!!ってなって負ける

エイム力の不足を地味に痛感するゲーム
もうキャシディ選べないねえ…