【ポケモンSV雑談】じゃれつくバグがHP表示だけがおかしい、納得できない気持ち。呪いの技みたいになってる。

ポケモンスカーレット・バイオレット(ポケモンSV)

マリルリってそもそもソロでリザードン安定勝ちできたの?
あれじゃれつく当てまくって相手が外しまくってくれないと無理じゃないのか
初日数回やって奇跡的に運良くないと無理だと思ったからハバタクカミにすぐ乗り換えたよ

すぐ死ぬマリルリ邪魔だったよ
こっちがうそなき入れてるから勝ててるだけなの分かって欲しかった

Twitterで最エスバ対策にじゃれつく持ちのマリルリやバウッツェル使った戦法ツイートしてる人いるけどじゃれつくバグが放置のままだとその戦法も使えないよな

じゃれつくはHPの表示自体がバグってるだけだから別にどうでもええわ

はらだいこじゃれつくは思ったより火力が出ない
それはそれとしてとっとと修正しろ


HP表示バグるだけっていうけど、それで敵の行動変わるんだから やっぱり迷惑よな

にも関わらずマリルリ使ってはらだいこでやられてく奴の頭が一番バグってるけども

敵の行動は本来のHP通りで変わってなくね?
最リザとかバグってても本来の残HPでの確定行動しかしなかった気がするが
間違ってたらすまんけど

だからその本来のHPがわかりにくいのがそもそも迷惑やんか

残量がどうであろうが基本的に積むなりデバフなりして只管に攻撃連打、自分か味方が死にそうならいやし応援するってだけだし敵のHP残量なんてあんま気にしなくね?
シールド貼ってるタイミングだけちゃんとわかるからデバフ技撃つにせよそれで十分な気もするが

そもそもマリルリ地雷さん、即座にはらだいこして殴るだけやんけ

それは俺自身も指摘してるし、それはそう
ただ俺の主張はHP残量がどうであれレイドポケが倒れるまでは攻撃連打するだけだし、バリア貼るタイミングだけはずれてないからバグっててもいうほど支障なくない?って事

バリアはられる前に倒せれば被害は少ないレイドもあるし、そもそも自分で減らしたHPくらい自分で責任もって回復せーよって思う
まぁ、ひかりのかべを先にするマリルリなら1匹まで許容する

じゃれつくバグってあれレイドで盛られたHPじゃなくて元のHP参照してバーを表示しちゃってるんでしょ
こんなの一瞬で治せるだろうにいつまで放置しとくんだろう

じゃれつくバグって雑魚相手だと
HP全然削れない→実は即死
ってパターンがあるけど何でじゃれつくだけこんなことになってんだ

テラレイドのじゃれつくが動作不安定だからフェアリー枠でのマリルリあんまり出したくないわ

つまりじゃれつく以外の一致フェアリー技が撃ててかつ物理耐久高いポケモンが流行ればいい

皆大好きザシアンが全て解決してくれるな

うわレイドに金かける時代になっちまう

じゃれつくは表示バグだから内部的には問題無いとゲーフリ様は仰られた

レイド序盤は相手バリアも無いしステリセットも無いから初回の攻撃は大きく削れる
#NAME?
結果あと少しで倒せたマリルリでいけるとなってしまう
実際は倒れまくりな上に仲間サポートもせず足を引っ張ってるだけなのに

ちょっと考える頭あれば、ワンパンできない場合は
中盤以降の膠着をどうにかできないとダメって分かるんだよな
マリルリでもバフデバフしっかりやればワンパンできるのかもしれないけど
脳死ではらだいこじゃれつく即打ちする人しか見たことない

とは言ってもエスバもマリルリで来るやつ多そうだしなぁ
じゃれつくバグ放置だし初日悲惨なことになりそう
そもそもどういう設計してたらじゃれつく売ってHP回復なんてバグだせるのかわからん

じゃれつくがフェアリーなのが悪い 悪タイプだろあれ

マスカーニャがじゃれつくしたら30%の確率で相手を瀕死にする効果つけていいよ

レイドのマリルリ使いの問題点は鈍足ポケなのに腹太鼓に鈴アクジェでHPケアしないとか、サポ役が壁orデバフする前に脳死で腹太鼓して残ゲージの養分になるとかそんなんだな

マリルリ地雷て
じゃあ地面テラスタルどうしたらいいんですか!?

オリーヴァ

マリルリが地雷なんじゃなくて、
マリルリを選ぶやつが地雷ってことだろ

オリーヴァ メトロノームギガドレイン

レイドのマリルリはオボン持たせるべき
レイド終わって見たらオボン持ったままなの知ってからずっと持たせてるよ

元のタイプで弱点突かれないのは前提として
炎テラスや地面テラス相手にマリリル使ってる
貝がらにはらだいこアクブレあまごいだけどアカンのか

地面ウルガモス倒す時に他が思いつかなくて育てたな
アクアリングと貝殻ではらだいこをセルフケアしてるけど悪くはない感じ

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1671537181