【ミンサガリマスター雑談】モードの仕様についてどう思う?

ロマンシングサガ リマスター(ミンサガリマスター)

騎士ではないけど発言してよろしいかしら?

このゲーム、武器を基本アタックモード固定にしたのはちょっと良くなかったと思うの(例外がラファエルの初期武器という謎)
義勇軍が武器の改造はしないほうがいいって言うから、理解する自信はあるけど一応言われた通り改造には手を出さないでおくかって人が多かったと思うの
その結果ディフェンスモードやトリックモードの技は閃きにくくなり、ディフレクト率や防御力アップ(特にロザ重や城塞)の恩恵を受けられない人が増えたと思うの
だからディフェンスモードの武器とか万能型の武器とかが店や宝箱で手に入っても良かったと思うの
ちょくちょく手に入れば自然と違いに気付いたりして武器改造への興味や理解に繋がったと思うの
スレ民は改造について当然熟練してるけど、 理解しないままクリアしてそれっきりってライトユーザーが多いのはもったいないと思うのよ

確かに他のモード武器はあっても良かったな
それこそ弱弓やチキンナイフみたいなジャンク品で
ただ周回前提のゲームだから少しずつ色んなシステム模索してねってスタイルになってるから
最初からなるべく複雑にしないようにしたんじゃないかな
薬草や交渉も活用しなくてもクリアできるしね

騎士以外の意見はは認めたくないけど同意
旧作ではアタックが基本という頭が抜けきれないで城塞ロザ重以外はアタックで固定してしまっていた。
でもまあそれでも全員アタックのみでもクリアできるバランスだからいいんだと思うけど

フリーシナリオ含めて元々のコンセプトが「何度遊んでも毎回違う体験」ってとこなのよ
モードや改造等、調合や交渉、数々のシステムが意図的に
1周では理解できないというかさせないように作ってる
よくわからなかったあのシステムを次は活用してみようというのが
モチベになり、実際に前の周と大きく違う体験を呼ぶ
多すぎるクラスや武器種等もすべてそこに帰結する


周回がトレンドじゃないとかそれを望む人が少ないとかは別の話ね
そういう方向性を追求した結果生まれたゲーム

無印プレイしてた頃はモードなんて何も理解してなかったわ
閃き適性も考えずにクラスレベル上げてゴリ押しで閃いてた

モードはミンサガの戦闘システムの肝部分だと思うからね
オレ1周目は
「なんか技の左に変なマークついてるけど
あれはなんだろう、まあ大した意味はないんだろう」
くらいの認識だったぞ

武器のモードは入手時にランダムで決まるとかでもよかったかもな。
紅孔雀や月下美人、アイスソードとかのかっこいい武器も、モード変更できないってだけで武器としては産廃確定になってるし。

逆に全てモードランダムにしてモード変更不可だったら厳選を楽しめる…

補強不可は良いけど、モード調整はさせてほしかったなあ

竜槍やっと落としたよ!これでリセマラやっと終われるよ!→トリックモード固定じゃん、やり直し
こんな地獄のようなやり取りが行われるのか

一部のアタックモード固定武器に限定した話じゃなかろうか

武器のモードなんて一切いじらなくても
素のお猿さん程度なら余裕で倒せちゃうしな

トリックモード全然使わんまま極サルまで行ったわ

普段はアタック
敵の攻撃が痛いならディフェンス
くらいでいいと思う

武器のモードを切り替えるんだぞ
技のモードは別に気にしなくてもいい

俺は基本的に使う武器は全部マルチ(全モード使えるように改造)
戦闘時は使う技のモードに合わせてモード切替だな

アタックモード 初心者向け
ディフェンスモード 中級者向け
トリックモード 上級者向け
トリック選んだターンが速くなると思うやん?

Tモードの速度補正が次のターンで起こるのってバグかと思ってた
アルティマニアにもはっきり書かれてないし

竜人のトリックだけどうにもこうにも恩恵が感じられん
預言者居ないから相手のモード未確認だけど、そんなモードじゃんけん負けてるかってくらい先制してくれんわ
アタック、ディフェンスはしっかりわかる

単純に、仕込みのターンに相手がアタックモードなんだろう。
トリックの恩恵を感じたいなら、仕込みの次ターンに、味方を対象にしてみればいいよ。ちゃんと先制するはずだから。

仕込みターンにじゃんけん負けしてたら
次のターンなトリック恩恵無しで良いんだよね??

同じ敵を対象にとる場合はそうやね。味方を対象にとる場合は敵のモード関係なく恩恵がある。

言い換えると、トリックモードはじゃんけんのタイミングそのものが、次のターンの行動決定時になってる。そして、前のターンの対象のモードとじゃんけんしている。
ただ、味方が対象の場合は、たとえ味方がアタックモードでも、ちゃんと補正が乗るはず。
なので、敵がアタックモードの場合は、敵に速度補正が無いので、次ターン最速回復のチャンスとなる。

サンクス!
ちっと預言者入れてしっかり確認してみるわ!

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1673801044