エンゲージシステムは面白いから今後も取り入れて欲しいな
サブクラスみたいなもんだけど指輪って形だから1個限定で誰に付けるかで迷うのも面白い
次作はエンゲージの戦闘とモデリングに風花のシナリオと自由度を合わせた究極のFEが出るぞ
ゲーム部分はしっかり仕上げてきたしないやろ
暁くらい戦闘グラが動いて良BGMも豊富でボリュームもあるFEがまたやりたい
後半が奥義見切りゲーな点が残念だけど個人的には90点はあった、世間で言われるほどシナリオが酷いとも思わんかった
飛兵同士での空中戦とか騎馬が駆けながら戦闘始めるのとか凄い好きだった
個人的に暁は蒼炎からの続きで過去作キャラが育った状態で参戦ってだけでも価値あった
過去作主人公が新主人公の立ち位置奪うのも初めてだし別に悪くない
完全に守られる主人公ってのもあって良いと思うしな
つかスマブラ参戦とか始まりの紋章士だからってマルスがやたら性能良いのは無印暗黒龍やった身としてはお前最終章まで過保護だったろ!!ってツッコミ入れたいw
FEで極端な鬱系ストーリーやりたくねぇ多少人死にが出ても(ニニアンくらいの)ハッピーエンドがいいわ、と思って風花触れてないんだけどそれでも楽しめる?
比較的シナリオ中の精神的負担が少なくて最後が良い感じの終わり方なのは金鹿かなあ
青獅子は王道的で良い終わり方だけど中盤~終盤手前がどん底(級長が)
黒鷲は教会を選べば共に過ごした級長と敵対する事になり、級長を選べば各地を侵略する側になる
なおどのルートを選んでも共に学園生活を過ごした人達と殺し合うことになる
FEはSLG部分はいつもそれなりに面白いんだが
覚醒以後ストーリーと言うか世界観描写がうんこ過ぎたからな
そこの出来が良い風花が絶賛されるのは分かる
ファンタジーとはいえ戦記ものを描く以上そこはしっかりしないといけない
エンゲージはまあ戦記ものじゃないし…
戦隊モノだからな
覚醒ifと立て続けにマジではぁ?ってストーリーでその煽り受けてエコーズ購買意欲はゼロだったわ・・・
そこへ来て血の同窓会で一気に購買意欲MAXだったw
ガンダムSEEDといい風花雪月といい血の〇〇とはどうしてここまで人を惹きつけるのだろうか・・・
予想通りストーリーは聖戦に匹敵するレベルで秀逸SLGとしては温かったけどテキストとフルボイスは価格これで良いのか?!って不安になるほどのボリュームだった
それと比べるとテキストもボイスも少ないエンゲージはキャラゲーに重きを空いてる割に物足りなさ過ぎたな
次はまたコエテク開発で頼みたい
覚醒以降のIS製FEからは世界設定や緊張感のあるストーリーなんて必要ないという信念すら感じる
でもifは本当は風花みたいなのやりたかったんだと思うよ
決定的にライターの力量がなかっただけで
よく考えたらifも同じような仲間殺しを主題の一つにしてるもんな
リリスさん…?
リリスさん、リリスさん…っ!
うっ…うわあああああ……っ!!!
リリスさーーーーんっ!!!!
どうしてです…!
どうしてリリスさんが、
死なないといけないんですか…!
こんな闘いに、
意味はあるのですか…?
私は今まで、何のために…
…う、ううぅ…っ!!
あ…嘘です…
そんな…エリーゼさん…
エリーゼさーーーーーーんっ!!
…っ!!!!!!
マークス兄さん…っ!!!
う、うううぅぅ…っ!!
こうなるので仲間キャラ殺し要素は要らないっす
ISとしては暁の頃から似たようなことやりたかったんだよ思うよ
俺は暁の敵味方入り交じった感じ好きだな
三部終章のどうにもならないぐだぐだ感最高
結局はライターの力量不足で暁でもifでもうまくいかなかったけど
まあさすがコエテクは歴史ゲー最古参のメーカーだよな
信長とかのテキストのボリュームも凄いからな
風花の話はよくこのスレでも起こるけど無双の話はないよな
やっぱなかったことにされてる感じ?
嫌いなゲームではないが、結局風花の謎を全然違う回収しなかったところが叩かれたな
あと女ファンさんには一部のキャラ崩壊描写が耐えられなかったらしい
俺にはそういう面もあるんだなとしか思わなかったけど
いわゆる解釈違いというやつ
風花は面白いとは思うんだが、1周目の後半で2年くらい放置しちゃった事実を考えるとやっぱ自分には合ってないわ
育成の自由度とかは良いし、煤闇の章は割と楽しめたけど
……カレンダーだな、カレンダーがよくない
逆だなあ
自分へカレンダーとか無かったらFE戻らなかったしやり込まなかったと思う
FE無双は無双シリーズ知る身としては戦闘の出来は原作の三國無双より良かったりする
ストーリーラインがガバガバなのは様式日的なところあるからまぁ、アレだが
風花雪月の方はやってないから良く分からんぜ
ぶっちゃけゲーム部分と難易度調整がよかったらあとはどうでもいいな
強いていうならエンゲージレベルのグラフィックで頼む
サクサク動く簡易表示モードを作って欲しい
Switchの性能が低いのわかってるんだからさ
てかISってSwitch自体も担当してたはずだからそのあたり上手くやってくれよと
そういやエンゲージばっかやっててDL購入したif放置してるわ
ルート選択まで何時間くらいかかんの?
3時間もかからなかったと思う
ありがとう
1日ありゃ大丈夫か
風花も風花無双も本編バトルへ入るまでの間が長過ぎるのがあかんかな
これだわ
育成パートと散策が単純にかったる過ぎた
引き継ぎ要素のお陰で何周も出来たけどあれが無かったら絶対全ルートなんてやれなかった
まぁエンゲージも全員を育てて全部をやろうとしたら中々の苦行だけど
その点での覚醒ifはサクサク遊べて実にノンストレスなゲーム性だった
ifの本編ダウンロードって2/28までじゃなかったっけ?
駆け込みで買ったときにさっさと6章まで進めろとかストアに書いてあったような
本編買えるのが2月末
ルート確定と他DLCは3月末まで
そうなのか…
焦ってルート分岐まで進めてDLCも買っちゃったわ
てか最初から買わせてくれよな
SPの条件がキツめなのも無個性化を阻止してていいよね
あれがゆるゆるだったら全員速さの吸収つけとけとか全員デュアルアシスト+付けとけみたいな感じになってただろうし
まあDLC前はキツすぎ&序盤組不利すぎな気もしたけど
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1678677178
