FEエンゲージって面白い?

FEエンゲージ(ファイアーエムブレム)

風花雪月に凄いハマったから他のFEもプレイしたくなったんだけどエンゲージって面白い?

シミュレーションRPGとしての面白さを楽しみたいならエンゲージは超オススメ
個人的にはエンゲージは今まで遊んだシミュレーションRPGで一番面白かったくらいオススメできる

面白いよ
求めてる面白さが何かによるけどゲームとしては間違いなく面白いよ

面白いけど大体のスキルが劣化イグナーツになってたりするし
風花雪月くらい無双ゲーは無理

風花と同じシナリオの雰囲気を求めてるんだとわからない
ゲーム性という意味では絶対楽しめるとは思う

風花の何にハマったかによるかな…


シナリオかな
勧善懲悪じゃなくて正義同士の醜い争いを求めてる

FEでは風花でしか味わえないので諦めた方がよろしいかと…

ごめんそれだとやめとけ
エンゲージは勧善懲悪に近い
ただDLCの邪竜の章って個別シナリオは正義すらない醜い争いになってめちゃくちゃ面白いぞ

風花のストーリーを正義対正義だと受け取るとはかなり珍しいユーザーだな
それが正しいんだけど

シナリオははっきり言って風花の足元にも及ばないけどシミュレーションRPGとしてはFE最高クラス

劣化イグナーツというかイグナーツってやばかったんだなとなるくらいには固有スキルは基本おとなしい

俺エスパーに目覚めたかもしれん

シミュレーションとしてはマジで楽しいし面白い

そもそも風花も別に正義同士の争いじゃなかった気がする…

何か求めてる感じじゃないけどとりあえずプレイしてみようと思う
他に風花っぽいFEってあるかな

というかまず無双やればいいのでは?風花雪月無双

本当にない風花はFEでもかなり独特なんだ
でも新作は思いっきり風花関連だからそれを待つのが一番かな

風花がまずFEの中だとちょっと異色だから…

システム的にはブラッシュアップされてるしエンゲージは面白いけど勧善懲悪云々だと素直に風花雪月無双かなぁ
あと任天堂オンラインに入ってるならGCの蒼炎は面白いからやってみるのがおすすめ

風花はちょっとFEの異端児というか…

陣営を分けることで合法的にロストさせてくるからな⋯

風花を求めるならFEよりも銀英伝や三国志に奔る方がいいかも

風花みたいな難易度も低くてキャラゲー特化みたいのは他いかないと無理なんじゃないかな…

無双やりながらもうすぐ出る風花の続編の万紫待った方がいいんじゃないのか


FEのタクティクス面をやりたかったらエンゲージでいいがストーリーならエンゲージでその欲は満たせないと思う

お金もったいないというかエンゲージは確かに面白いけど新作控えてるしDLC含めたら結構な額になるから素直に無双プレイした後はGCの蒼炎をプレイするのをお勧めする
そのあとエンゲージをプレイすると蒼炎キャラも出てきて楽しいよ

風花のシナリオ求めてるなら今度発売の万紫千紅の方が多分近い
まだ出てないから断言出来ないけど少なくともエンゲージよりは近いとは言える

風花っぽいFEは他に無いしエンゲージっぽいFEも他にありません
今度出る万死が風花っぽいかもしれんけど

強いて言えばエンゲージのシナリオに近いのは幻影異聞録

ifが小難しいことやろうとして爆散した以外は基本勧善懲悪だよね
もちろんエッセンス程度に悲しい過去とか実は体制側にも歪みがとかはあるけど
うん無双やって時間潰して新作待とう!

タクティクスオウガも良い

序盤はみんな共闘
3つの国で争う
支援会話が盛りだくさん
真三國無双origins!!

やっぱ三国志とかその辺になるか
ありがとう

どの陣営につくかでストーリー分岐!って要素があるゲームでここまでキャラゲー的な掘り下げやってるのFE以外でもなかなかない気がする
引き抜きして本国と喧嘩させなきゃ見れない支援会話ってなんだよ

FEとゲーム性似てるようで結構違うけどタクティクスオウガはいいかもしれないね

本家無双シリーズはどれだけはちゃめちゃになっても史実ベースだから物語の感じが風花雪月とはまた違うのが難しいね

エンゲージはシンプルに面白いからオススメしたい
初週ルナティックな

タクティクスオウガも一応三国で争うんだよな…

オンライン入ってるなら封印と蒼炎はマジでおすすめなのでそこからやるといい

風花雪月のシナリオもソロンがクソバカとか乱戦の定めとか闇うご轢き殺しとかまあそこそこガバってるんだけど
硬派とねっとりをいい感じに掛け合わせたシナリオとか背景込みで味がしすぎるキャラ達とかが補って余りあるほどにオンリーワン

雰囲気作るの上手いからな風花

ストーリーは割と感情移入ってより一歩引いた目線で色んなキャラ達が情勢に振り回されてるのを味わう感じだったけど
クロードがレアさんにいつまでも隠し事してんじゃねえぞ!ってキレたところは流石にそうだ!そうだ!ってなった

蒼で闇うご轢き殺しじゃなくてガチで討伐するとこんなの改心殿下一択だろってなるからね
仕方ないね

なんか良い感じの戦記物を求めているならタクティクスオウガやそのタクティクスオウガに影響されまくった鈴蘭の剣がおすすめ

クロードは常識人だし犠牲を嫌う良い奴なんだけど
やりたい事が銀魂で例えると天人による開国みたいなものって考えるとめちゃくちゃヤバい

あと戦記物だとトライアングルストラテジーと三國志戦記も良かった

トラストは2周目やると思ったより分岐要素弱いな…ってなった

風花は支援がマジで面白いしキャラの関係性は本当に完成度高いと思う
でもメインシナリオがあまりにもアレなシーンが多すぎて普段しっかりした雰囲気づくりしてる分違和感が凄いんだよな
今までのFEとかだと気にならないところも気になってしまうというか

レア様は本当に隠し事するばっかりでげんなりするんだけど
じゃあこのあたりを丁寧に開示してたらよかったのかというと本編以上に誰かが救われるって感じでもないのがまーたややこしい

風花雪月ってFEでもだいぶ特異な感じだからなぁ…

風花の雰囲気を求めるとFEじゃなく別ゲーオススメになるのちょっとおもしろい

封印の支援凄い好きだけどその支援周りの快適性死んでるのがネック…

250ターン隣接してね!とか回収目的じゃないとやれないし
それでも1週で1人としか支援Aできないから俺はかわき茶亭に駆け込んだ

コーエーのお堅い部分とFEのライトでキャラ萌えな部分が化学反応起こして唯一の味になってるのが凄い

封印の支援会話はかわき茶見ていいよ
烈火聖魔のように支援会話一覧がゲーム内にないのいn誰が分かるんだよあの組み合わせみたいなの多すぎ

支援会話気軽に埋めれるようになったのいつ頃からだろうか

風花はUIが絶妙に使いにくいんだよな…
戦闘準備がやたらモタつく

ディレクター同じだしエコーズは雰囲気近いか…?

エンゲージはエンゲージで面白いからオススメしたいが
このキャラとこのキャラをくっつけよう!ができなくなったのが
そこそこ不満
風花は師ですら同性エンドができない生徒がほとんどなので
神龍さまは誰とでも結婚できて偉いと思う


俺はト師でクロードときょうだいエンドしたかったのに奴がノンケのせいで無理だった
その上でクロードのペアエンド相手がローレンツで脳みそ壊れた

ニチアサノリ好きなら最高に良かったよエンゲージ

img.2chan.net/b/res/1452424852.htm

  1. 風花のUI言ってる奴いるがエンゲージのが圧倒的に使いにくかったぞ

  2. 強いて言うなら暁の女神が風花に一番に近いのかね
    3国+ラグズで陣営が分かれて最終的には暗躍していた巨悪を滅ぼす的な

    • ぶっちゃけ従来のFEファン的にはエンゲージ>風花雪月。

      ただ、風花雪月から入った人がエンゲージに辟易する理由もわかる。FEに求めてるものが違うのよ