タルラシャ心臓なんでか4スタックしてると思ったら
瀉血爆発が1スタック増やしている
ガチャで瀉血出たわラッキー
ありがとう
今俺も試しにやったら出たわ
瀉血ローグこりゃダメだな~他クラスの足元にも及ばねえわ
瀉血ローグなんかびみょいよな
注入心臓つけてたほうが遙かに強いわ
折角出たからクリ赤心臓でクリ盛ってコンビぱなしてるけどびっくりするくらい普通だな
他クラスみたいに悪さしてる気配無いし
ローグで敵倒すのに雑魚ですら2~4秒掛かるの割りと致命的だよな
近接だと2秒待ってる間に雑魚に嬲り殺される
氷のCC欲しいし毒のダメージカットも欲しいし火力より耐久無いと話にならんわ
瀉血って秒数多い方が当たりだよな?表記逆になってるよな
蓄積時間長い方がいいからな
使えば分かるが短い方が当たりだよ
とくにクリ依存ビルドだと4秒は致命的
瀉血の効果は変わらないのになんでローグだけ微妙なん
与ダメ上がるコンボ貯める儀式とかで無駄な時間浪費するからなのかな
ツイストブレードと相性あまりよくないけどコンビとかなら瀉血も強いんじゃないかな
ツイストは全注入の方がいいのかも
瀉血溜めてる間って幸運の一撃出ないよね?
ダンジョンのテンポ悪くなるし正直言うほど強いとは思えないな
プッシュするなら強いだろうけど
瀉血手に入ったから、貫通ローグで試したら馬鹿弱かった。
コンビローグだがデコイで大量に集めて瀉血でドカーンで敵がまとめて吹き飛ぶからめっちゃ気持ちええぞ
瀉血ってネクロの継続ダメージを無効化するから
野良で混じるとネクロが弱くなる。あれって仕様なん?
ネクロでも普通に瀉血心臓入れてるビルド多そうだけどね
計算式がメンデル並みらしいから、どのビルドでも有用そうよ
28日のアプデ中間報告で気付かれなきゃ良いが・・・
お返事ありがとう。継続ダメージで戦ってるネクロに瀉血がまじると、
途端に「無効化」される上に、こっちは4秒の瀉血付けちゃってるから、
ネクロが殴り合ってると苦しいらしい。
その人とするときは装備を変えたいんだけど、ロードアウトがないから億劫なのよ。
ロードアウトの実装はいつだろうかね。
瀉血って幸運の一撃出なくなるからマナ足りなくならん?気のせいじゃないよね?
例えばリリス瞬殺には向いてなさそうな気がするけどどうなんかな
ソサは重要パッシブの雪崩が幸運の一撃でシャードやブリザードの消費0かつ威力40パーアップなんだけど、瀉血使うとこれが阻害されてしまうから罠だと思うよ
脆弱状態だと発生率2倍だからかなりのproc損してるんじゃない?
これ周りも幸運の一撃出なくなるのやめて欲しい
というかダメージ蓄積は本人だけにしてくれ
ダメージ見えないハクスラとかつまらん
瀉血の心臓で異常にダメージ入らない時があるんだよな
バグなんだろうか
なぜかアシャバとタイマン始まって絶対無理で半分ぐらいから瀉血ネクロさん登場して勝った
瀉血が周囲のプレイヤーにも影響出るのバグでしょ・・・
瀉血って炎上時ダメアップとか入っているのかあやしい
脆弱も最初に入らないといけない気がするし幸運の一撃確率低下などもあるからパーティー全員に効果が及ぶこの効果は使い所が難しいかも
どのクラスでもおすすめとはならないな
昨日闇爆メンデルンのぶっこわれ具合楽しんでいたけど
闇の継続ダメージは瀉血に乗らず
ボーンスピアとメンデルンだけでも普通に1000万ダメージ出るの分かったから
闇爆メンデルンやめてクリ爆ボンストメンデルンにしてみようも思う
こっちのが更にヤバそうだから今夜楽しみだ
ローグの卑劣なる薬師の心臓、常時全注入みたいなもんだけど
瀉血の方がつよいかな?瀉血だと倒すまでにタイムラグあるしその間に殴られること多いわ
瀉血騒がれてるけどローグとドルイドにはあんま関係ない感じか?
まぁ瀉血がむかないなら衰弱オーラ付けて精髄消費心臓でミニオン上げながら自分はアイアンメイデンとかになるのかもしれんが
クリ以外乗らないからだろ
減るか知らんけど
闇爆でクリ発生させてるのは重要パッシブの10カウント追加ダメージ
クリは最初の瀉血開始トリガーなだけで以降の溜め込みには関係ないもんだと思ってたわ
瀉血が強い。っていうことで、皆が瀉血を使い始める
ネクロの闇爆が苦しくなる
パーティメンバーにも瀉血がのってしまってる現状は、
早期に修正されないとネクロが不憫よ
ネクロとパーティ組むときも気使うわ
瀉血はトリガーした人しか爆破ダメージ見えないのが1番クソだな
誰だって特大ダメージは見たい、特にワールドボス
本当は個人の範囲になるのがいいけどデバフみたいな扱いなんだろうな
ネクロ本体が既にバグってるから瀉血がおかしな挙動かますんだろうな
ワーボスとかに運命の拳瀉血で行ってみろトブぞ
他人のトリガーした瀉血見ててもダメージ表示されないからただこっちのダメージ消えるだけとかいう爽快感皆無の状況になるだけってのがな
瀉血強いことは強いけどプレイフィール最悪だからナーフされても構わんわ
瀉血のせいでマルチできないじゃんねどうすんだw
マンネリ防ぐために新しい風は必要だけど
瀉血はナーフされた方がいい気がするわ
つまり瀉血つけた召喚ネクロなら闇爆にはせず通常爆破選んだ方が火力高いってことでおけ?
頭イナっちゃうよ
そもそも瀉血使う召喚ネクロなら爆破より幸運ボンストに寄せてメンデルンありきのが良い気がするわ
どの職が瀉血やっても瀉血ネクロほど火力出ないし何かしら悪さしてそうではある
瀉血はカンジャルコンビで使ったけど数字出ないの気持ち良くないしテンポ悪いからやめたわ
全注入でもティア50サクサクだし
瀉血中でも普通に幸運の一撃は発動してるぞ
クリティカル&幸運の一撃が発動条件になってるものは発動しないが
2時間ほど穴マラやってようやく瀉血出た
激怒の大いなる供宴ばっかり出たから使ってみたが精髄勝手に減るから微妙だな
頑張って出した瀉血3.9秒大ハズレじゃん
それはさておき自動死体スキル心臓微妙に思えてきた
うるさい上欲しい時に死体無かったりする
穴蔵マラソンで瀉血手に入れたけど
これ障壁ドルで使えるのかな
竜巻ドルなら相性良さそう
普通に使える奥義で集めるのと相性が良すぎ
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1690353793