水族館でもオールアタック取れるからオールアタック心配してんなら安心してもいいと思うぞ
マジか!パッチ後ならそれは朗報だな
コンパちゃん達は休日もパッチ作業してくれてるんだろう
パッチ配信しました~んじゃ、帰るか って訳にもいかないだろうし
アプデやパッチが大体木曜配信になったのは、予備で不具合修正予定の金曜日を残してるからだとか
より良いモノを作って行きましょう。
ユーザーはそう言う姿に付いていきますので・・・。非難するより励まそうのスタイル
そのより良いものを作っていきましょうから正反対の位置にいるでしょ、コンパは
ここの会社のゲームをやるなら細かいことを気にしたらダメ
オールアタックゲーを楽しんでいけ
オールアタックは使用後のWTがかなり長いのがデメリットか
撃ち漏らす様になると2回殴られる。つうが遅いのも2回で倍WT加算されてる感じかな?
やたら遅いと思ったらそう言う事か
ステータス画面のタッチパッドやっと気付いたわ
言動からしてジャックさん操作かな
消費無いからデメリット無いのかと思ったらそういう部分か
つうさん速さの割にはTW遅いよなあ
オールアタックがいけないのか二回行動のデメリットなのか
にしてもこういうゲームで二回行動を常時できるって斬新だな
溜めるして殴ったり、防御しながら殴ったりデスタムーアかよ
WTが2倍溜まってんだよね
ブラスケをなんとかしたいのにターンが回ってこないと言う
リッパーの順番も遅くなると考えればまあいいのかな
あれが高速で動いたらフルパーティーで全滅待った無し
ある程度進むとオールアタックよりも範囲属性攻撃のが雑魚散らしにいいな
つーか詠唱スキル使いにくくない?
スピードあげろ
オート戦闘のリピート使ってもオールアタック使わずに通常攻撃になるのは仕様なのか
イージーにしてもわりとバトルつらいな・・・
オールアタックばらまいても倒しきれなくなってきた
パッチ1.02でファームバグ直されちゃったってのもあるんだろうけど
みんなどうやって処理してんの? 6章から先あたり
fearだけどクソ真面目に弱点付いてコンボ積みながら
ハメ子の風範囲で処理してる
でも流石にエンカ低下アクセは付けた
レベルアップはジェイルボーナスの不明な効果オンリーよ…
これぶっちゃけ魔法職って存在意義ある?
今学生街エリアなんだが全員脳筋に仕立ててオールアタックするのが安定すぎる
魔法系は燃費が悪すぎるわ詠唱でワンテンポ遅いわで使い道が思いつかない
オールアタックは通常ばら撒きで倍率かからないからもっと先行くと火力不足で辛くなる
詠唱系は火力はあるんでTECガン盛りしてアタッカーをそいつ一人に絞るような運用すればいい
動く前にSPキュアかければ永久機関やぞ 他の連中はデコイ
中盤から終盤にかけてオールアタックより属性攻撃の方が効果的になってくる。
もっとも普通にオールアタックも使えるけど
thx
流石にオールアタックだけじゃ厳しくなっていくのか
もう一つ済まないんだがSPキュアって後々回復量増える?
今の時点では5とかしか回復しなかったから
