FF12って少し影が薄いイメージ。

FF

FFは12が一番存在感薄い気がする

でも一番好きなFFだ

儂も好きだ

アケ使用率1位の主人公

ブラホが気持ち良すぎる

面白いよね


スイッチに移植出てるんだから1番は無理でしょ

個人的には13かな
俺が新ハードに移行しなかっただけだから
ゲーム内容がどうって話でもないが

ただのジジイじゃん
しかも移植すら遊んでないから好奇心すらない

宇宙に出れないスターウォーズみたいな世界観

俺がバッシュだ!

ゲーム自体は面白いけどキャラやシナリオの印象はなんか薄い

予定通りFFTに繋がる三部作を完成させてたらストーリー薄いとは言われなかったと思う
スターウォーズのEP1だけお出しされて2・3お蔵入りのような作品だから

チュートリアルしかやってないけどゼノブレイドっぽかった多分逆なんだろうけど

ゲームとしてはすごい好き
PS2世代でここまで広く自由に旅してる感が出せてる作品ほかになかった

何をするでもなくただフィールド歩き回ってるだけで楽しいと思えたから俺の中でかなり思い入れある

ゲストキャラのレベルがパーティレベル依存なせいでレダスのレベル低かったのだけ覚えてる

世間的には2が一番存在感無いと思う

パーティーメンバーの話も大体ミンウしかないしな…

2~3と15あたりはFFシリーズひっくるめてもあんま話題に出ない

15じゃないわ16だ

物語後半がなんかよく分からない

でも亡き兄弟の水の剣を受け継ぐイベントは好き

大体ガンビットと女キャラの尻の話になる

FFの中でもかなり多種族が入り乱れて同居してる世界観なのにメインパーティーに入ってこないの勿体無いどころの話じゃないよねっていう


FFTA良かったよね…

まあ16だろ存在感ないの

オンライン除いて積極的に話題に上がるのが4-10中心な印象だからつまるところSFCからPS2世代だなって感じ
元から3はそこそこあったけどピクリマ以降は1-3も12-13くらいになった印象
15はリヴァイアサンおにぎりで知られてるけど16は下手すると出てることさえ認識されてないし知ってても思い出すのはキモいモーグリ
12は13のファルシのルシ的なツカミのネタがない…ゲームはめっちゃ面白いのに

14を除いた13以降はこいつみたいにすぐエアプの叩きたがりがシュバってくるからわかりやすいスレ画で話さないだけだと思うよ
実際16発売時エアプにはわからないスレ画でスレ立ってたら来なかったし
まぁ14の粘着キチガイと同一人物の可能性もあるが

16は普通にここでもスレ立ちまくってたしなぁ…

当時の俺はシステムよく分からんすぎて楽しめなかった
RPGはコマンドバトルのドラクエとポケモンしかやったことなかったもので

キモいモーグリは7だろ

存在感無いでいうと以外と2とか3な気はするけどずっと追ってるファンなわけではないから多分そんな事ない

モーグリの勘違いのせいでまとめサイトでしか情報得てないのバレちゃった

16のモーグリはむしろかわいいからな…
ブラックソーンくらいかわいい

ぶっちゃけ現代で言うと11の影が一番薄いんじゃね感が強い

14やってるせいでかなり印象強いな…

FFよく知らずにディシディアだけ遊んでたからこいつもネトゲのキャラだと思ってた

ダイジェスト風味になっていくのが
ゼノギアスを過ぎらせた

12は11のオフライン版の印象あるから世界設定的にも大好きだよ
ただ雑多すぎてゲーム始めたときの情報整理が大変で一旦めんどくさくなって投げかけた記憶がある

ガンビットはシステムで一番好き

FF Iが一番影薄いだろ

1かって言われると微妙だけどなんかあるごとにウォーリアーオブライトさん出てくるし初代だしで薄くはないだろ

プレステ2としてはすげー頑張ってるしグラも凄いけど世界はかなり狭いだろ

プレイ中の感覚や体験の話でしょ
実際のマップの面積でなく

クリスタルシールドのダサさがヴァンに良く似合ってた

12はアルティマニアを読んだかどうかで評価がだいぶ変わると思う
特にシナリオ

たまに声が小野賢章になる

後にライダー俳優になるとは思わず…

なんか粘着画未だにいる時点で15も16も印象強い方だと思う

変な粘着がついてると他のプレイヤーも歪むんだな…かわうそ

トレジャーやドロップに特色があって
リアタイで攻略サイト作った子達が挫折してた

13シリーズリマスターしてほしい

まず間違いなく印象薄い…というか知名度低いタイトルはFFUSAだと思う
次に印象薄いのは10や13の続編タイトル群だと思う

13-2が一番薄いな

存在感の様子が変なのだ…

プレイヤーの脳を溶かすクルエルが原作の12にはないらしい

外伝作品ならナンバリング以下の認知度はいくらでもあるだろうけども

FF1と2はリメイク多くて存在感結構ある

キモいモーグリとカーバンクルはFF7R産だというのに…
そしてクライシスコアリユニオンでも反映されていて泣いた


11と14は脳どころか人生焼かれてる人も多そう
私もその一人です

FFもだけどDQも1と2が意外と印象薄いと少し前なら言えたけどHD-2Dで割と存在感出してきた

帝国行くまでは絶対面白かった

まず11と14はストーリー分だけで他のナンバリングタイトル何作品分あるんだってなるから…

短剣似合うからシカリにしたけどあんま主人公っぽい戦い方させてやれなくて悪い気持ちになった初見
忍刀ならガンガン攻められるだろうけど

世界観は抜群だし松野の頭の中には色んな勢力の思惑とかもあるんだろうけどな

2はSOR収録しないのが許せない
あとレオンハルトも許せない

12は関連作品多いから印象薄いって事は無い

ZJSのジョブイメージ湧かな過ぎ問題

主観にしかならんからアンケートかなんかで結果見てみたいな

  1. ガンビットはボスや強敵相手の試行錯誤は楽しかったんだけど雑魚戦だと放置で眠くなっちゃうのがな
    もっと敵シンボル減らしてゲームテンポ早くした方が合ってたんじゃないかという気がする

  2. 影が薄いって言うか扱い辛いイメージ