【風来のシレン6】不思議のダンジョン若い人ってやってないんだろうか?

風来のシレン6

不思議のダンジョン系って若い世代に人気ない?
それともXがおっさん連中が多いだけ?

新作ほとんど出てなかったのに若者人気があるわけ無いじゃん

両方

ターン制はおじさん

頑なにポケモンの存在を無視するのはなぜ

おじさんはターン制じゃないとついていけないってのが正しい


実際おじさんだからなんこつうますぎ祭はスルーしてる

ローグライクにメジャーなイメージがないなぁ

正直もうジャンル名みたいに呼ぶにも狭すぎるだろ

新規IPならともかく既存IPなら子供の頃にプレイしたユーザーターゲットにしてるだろうし年齢的にもこんなもんじゃない?

ローグライクがウケてるのはSteamというイメージがあるけど
シレンはSteamでは出てないからこんなもんだよ

あれ?なかったっけ?
アスカあたり見た気がするけど

5+がある

そもそも万人受けしないジャンルだし30~39が一番リアルタイムで刺さった世代だろう

ローグライク要素はいろんなゲームに搭載されてるけどローグライクその物たしかにそこまで…って感じでは有るな
シレン6もぱっと見古臭く見えるし

シレンに限らず据え置きコンシューマーゲームのメイン層が30代あたりなんじゃないのかい

シレン新作全然出てなかったしな…
その間の世代には知名度も全然無いだろう

これを歪んだ結果と受け取ってしまうと
新規層に向けて開拓!みたいなもっとトンチキな方向に行って
結果どの層にもそっぽ向かれて死んでしまう例をいくつ見てきたことか

19でも5無汁発売時5歳だしあんま認知されてないんじゃ

他の世代にも波及させたいならそれだけインパクトのある面白いの作らないとね
6の作りは良くも悪くもその世代向けだし新規獲得するようなタイトルではない

6ってナンバリングしてる時点で新規の人を除外してるしね
シリーズ物は安定感と昔のからやらないと駄目…?の二律背反

原点回帰って銘打って原点に触れた層がやってるならだいたい狙い通りだろう

不思議のダンジョンはまあこんなもんでしょ
広義のローグライクやらその派生やらはもっと広い

古い時代のゲームをあえて続けて昔の層に支持されてるタイプのゲームだしな
そこから目を背けても仕方ねえんだから受け入れろ

14年新作が出てなかったゲームだし…


基本的にめんどくさいゲームだとは思う

ポケダンならもっと若いのかな…

ポケダン世代もう20代の枠に入ってんだろ…

トルネコが去年で30周年らしい

ナンバリングは難しいな…
2とか3くらいなら過去作もあるのかあ位の感じなんだが

ここでも興味あるけどどこから始めたらいい?ってレスちょいちょい見たし不安はやっぱあるだろうな
ただそれも新規が出てるって安心感もある

ローグライク自体は数いっぱい出るけど同じ人しか基本触らないんだよね

娯楽であふれすぎてて動画倍速で見るくらい時間カツカツな世代に1本で無限に遊べるゲームって需要薄いだろ正直

おっさんの俺もローグライク買ってストーリークリアとか区切り良いところまでやったらそのまま触れなくなること増えたな…

一年で一本しかゲームしちゃダメといわれたら強いと思うけど
今は無料で楽しめる娯楽が多いから…

若い(?)配信者たちも割とプレイしてるからそこからプレイヤーの裾野が広がって欲しいわ
今作UIもテンポもすげえやりやすいし

6はSwitch独占だからね
5年待てば+で他の雑魚ハードにも出すだろ

シレンがそういう系でも屈指のおっさん率

アスカがSteamでやれるの…!?

むしろ40より30代のほうがローグにハマってる事実に驚いた
もっと50歳ぐらいのおっさんの趣味かと
ていうか適齢がそこ

ローグライク好きと不思議のダンジョン好きはまたちょっと分かれる

今作あんまりキャンペーンとかやってないのに今までで一番初動がいいんだよ
もっとグッズ出して

これはSwitch版5+のおかげだろうなあと思う

一応俺はまだ二十代でふしダン好きなんだけど確かにあんま周りに好きなやついないかも…

だって死んだら全ロスとか毎回レベル1からとか経験者も顔を顰めるクソカスモンスター満載とか言う要素を掻い摘むと面白そうなポイント全然ないし…

正直ギャンブル性が好きじゃないんだよね
罠なんて能力値で見破れるぐらいでいい
もちろんその能力値をどこまで信用できるか込みで

シレンはスマホで気分向いた時やるのがいいなって5のスマホ版買って思った
6もスマホ版出たらやるよ…いつになるかは知らんが…

不思議のダンジョンもまあ好きだけどエローナ系のが好きだからなんとかバンドとかよくやってるな

シレンはリソースと相談しながらギャンブル性を可能な限り排除してくゲームだから

NoitaとかSlay the Spireもだけど、知識と知恵でやり繰りすれば割とどうにでもなる、らしいけどそこまでの境地に至れない

根本的に絵面が古臭いのがもう万人受けはしないだろ

古くさいというかSFCの時代に和テイストは大分おっさん志向だったな
今は一周回って和であるのが強みだとは思うけど

ポケダンは好きだけどポケモンじゃなかったらあんなのやらない

なんで四人組で歩かなきゃなのなんで罠のある部屋を斜めに突っ切るの!!!

理不尽な死に方減った分作業感が増した気はする

無理矢理事故らせてくるファッキンモンスターがほぼいないから
一回軌道に乗るとほぼ死ななくなるな

ポケダンは後になるにつれ通常攻撃どんどんナーフするの嫌い
ナーフどころか最終的に無くなるとは

シレン買わなくなった原因の夜と腕輪破壊なくなったから6買った

矢稼ぎニギライズはもう少し効率化出来ないものか

オッサン向けだから当然じゃんなんていうのは簡単だけど
いくらなんでもここまで19以下いないのは笑うだろ
俺が小中学生のころはシレンに夢中だったのにおかしいよね……


シレン6は出来自体は悪くないけど経験者向けって作品だった
今作から始めるローグライクもあんまりやってない人には厳しい

合成はともかく脱出の巻物の解禁タイミングは経験者も困惑してると思う

若い子ってあんまゲームやってない印象あるわ

値段識別なくしたり努力してる部分はある
根本的に無理

かわいい女主人公にした方が売れる気もする

かわいい女主人公の不思議のダンジョンフォロワーも結構出てるが売れてるかと言うと

オメガラビリンスってゲームがあってね
いやあれは人を選ぶかもしれん…別の意味で…

ローグライクは好きだけどシレンは古臭いイメージとファンが面倒くさいイメージ強くてプレイしてない

出荷20万本超でアンケに答えてるのが27kだから
残りの7割くらいが全員19歳以下の可能性だってあるししししし

ドスコイは好きだがドスコイのためにニギライズ作業がより有利になったのはなんというかままならんな…と思う

ネクロダンサーになっても俺は行けるけど

拠点周辺はもうちょっとテンポよくなりようがあったと思う
終わっちゃえばもう二度とやることないけど次の朝…と車屋ループしんどかった

旧作だとアレは潜ってフラグ進めていくか車屋で行ってすぐ死ぬかどちらかだったものを行って即帰れるようにしたやつだから時代に合わせようとはしてるんだ

旧作よりマシとかそういうのじゃなくて詰めようがあったよねという話をしてる

シレンというか不思議のダンジョンは普段スイスイ進めるけど考えたい時はいくらでも考えていいって言うのがありがたいんだ
どう考えても詰みな状況に遭遇する時があるのはそれはそう

こういう時ポケダン無視するのは何故?
ただポケダンはレベル継続脱出復活多めで持ち物充実させてくのが面白かったのあると思う
同じ理由でシレンは4のメインが一番面白く感じた