立弱K-4→-2
Dリバ仕様変更
SA1発生高速化
風スパイアから位置問わずSA1追撃可能?
で実はかなり追い風なのでは
Cリリー変更点その①
・SA1がケンの大足に確定
発生13から10以下に!(つよい)
・中央ODスパイアSA1&画面端風中スパイアSA1は繋がらないけど、端風大スパイアSA1は繋がる
・ODウインドがケンのSA2に確定
発生21から19以下に!(つよい)
中足と立ち中キックから繋がる
・バックジャンプからダイブ出ない
Cリリー変更点その①
・SA1がケンの大足に確定
発生13から10以下に!(つよい)・中央ODスパイアSA1&画面端風中スパイアSA1は繋がらないけど、端風大スパイアSA1は繋がる
・ODウインドがケンのSA2に確定
発生21から19以下に!(つよい)
中足と立ち中キックから繋がる…— AMTRS|小路KOG (@kkkog) May 5, 2024
スピーカーに使われる男
そういえば現地で声かけられて、
(写真かサインかな?おけおけ)
って思って対応したら、
「リリーの立弱Kが-4じゃなくなった事と、強化スパイアからSA1が繋がったんでSA1の発生が速くなったかもしれません!全国のリリー使いにこの情報を届けてください!」
俺「え?俺が??」…
— マゴ (@magotto3) May 3, 2024
端背負いだいぶ楽になったのは助かる
追い風なのになんだその顔は
追い風あっても周りが強すぎるからどうなんだろうかという気がしてくる
周りが落ちてきて相対的に評価上がるパターンかな
そもそも最近のリリーはそこまで低くないんだが
どぐらが言ってたしゃが強P太った疑惑はどうなんだろう
判定系は気の所為の可能性ある
立弱Kほんと使い道無かったからな…
しゃが大は丸くしとかないとこれだけのキャラになってたし
SA1強化は普通にいいね
相手黄色い時にスパイア当たっても決めきれね~~~って事多かったからSA1はありがたい
というかそもそもSA1はなんであんな遅かったんだ
SA1遅いはよく言われていたな
死ぬほど短いやつだよね
ひびきリリーめんどくせえ~だったのが
ひびきリリーめんどくせえ~~~~~~~~~~になってそうなプロ達
リリーAKIを抑えた広島に期待するぜ
本当にギャンブル構成だよなアレ…
もともとiXAは主流とは外れたキャラ構成のチームみたいな所はあったからな
AKIは調整聞く限り完全に当たり引いたのでは?
端で何も出来ずに死んでたうちのモリーが息を吹き返しました
卒業した久保は本田弱体化をどう思うんだろう
初心者10人ぽっちやめさせたぐらいで…血も涙もねぇ…!
俺はどぐらを絶対に許さない。
元からゲージと風ストック払えば火力出せる子だったのでSA1繋がる場面増えたのは火力面が更に伸びて強そう
あんまり言いたくないけどリリーって強くなったらなったで対戦しててつまんね…ってなりやすいデザインだと思う
AKIはMR1600の浅瀬勢だけどもう次の調整で死ぬほどめんどくさくなるだろうな感すげえもん
中足重ねのセットプレイ頑張らなくていいかあってなったとこ全部重ね頑張れるようになったしラッシュ中足元からかなり強いのに大K繋がるの宇宙だしヤバいよ
端の弱さ改善されたとなると初心者帯にも増えそうかなモリー
正直本田より嫌いなんだけどアッパー側っぽいんだよなコイツ
せっかくなんで立弱Kはリーチも伸ばしてくれませんか?
棒捨ててくれるならいいよ?
本田は勝率1位という輝かしい実績があるから…
久保は泣き崩れてただろ
リリーやる事同じぽいからな…
広島は前から見てる分には最高なチームだから…
やること増えなくて残念って言うけどコイツやれること増えたらヤバすぎると思う
このゲームそういうキャラ多くない…?
エドのSA1もあと数フレでいいから速くしてくれんかな
アッパーが遅いのは5からの伝統で納得できるけど
エド強化入れるならSA2のゲージ回収なくされると思う
風ない時になんか誤魔化せる手段あったらもっと面白いんだけどな
コンドルダイブに変更ないのはまだ良かったと思う
むしろまたなんもないんだってなる
いまはマジで適当こいてる情報とか勘違いしてる情報や伝聞でネジ曲がった情報にこれから変わるかもしれない情報とか色々あるので22日まで待とう
本田弱体化っていうけど流石に通常技は強化もらえてるでしょ
今のところ中P以外の情報流れてこないけど
新しく出来ることを探すのは難しいからな
リリーは服が可愛いから許されてる感ある
頭突き百貫の大幅弱体化ですら一日目見逃されてたくらい誰も本田に興味ない
みんな10分で豪鬼触りたいじゃんねぇ
みんな今まで立弱K-4に確定でも入れてたの?
いや…そもそも短いし使わないしで残念な感じ
使うは使うんじゃない?スパイアからの打撃埋めってこれでしょ?
かわいい本田
しゃがみ中Kもテコ入れてほしい
テイガーじゃねえんだやる気出せ
下段弱いよなこの子
春麗とか丸くなっただけみたいな感じだから他の変更点ありそうだしね
大Pブンブンマシーンでしかなかったからな…
いい調整だと思うよ
ビジュアルにアッパーは?
正直3コスはかわいいと思った
しゃが大Pは下方でいいというかそこ下げて他の通常技に分けてあげて
Dリバ発生速くなったの?
生で出る
それは知ってるけど公式のフレーム表発生20ってなってるからOD無敵と同様に考えられんでしょ
生DリバとSA1発生早くなったのは相当でかい
結局4f技が短いままなのはオワだけど
グラフィックは弄らないから見た目だとわかりづらいけど
実は判定広くなってましたってケースもあるしまだワンチャン
試遊台じゃさすがにそこまではわからんからな
短すぎるし他の弱攻撃は軒並みおっそい
とりあえずで動かすだけならシンプルにやれるのはいいんだけど
この辺りストレスでやめちゃったわ
リバサイDリバの用語の美しくなさが気になって仕方ない
いい略称考えて普及させて
スト6からの新規の人達が喰らう初めての大型調整になるわけだけど新鮮な反応が楽しみですね
その点リリーはやること変わらなくて安定ってわけ
いや少し味変したい
リリー大P振ってるだけの生き物のイメージスト6からの新規の人達が喰らう初めての大型調整になるわけだけど新鮮な反応が楽しみですね
その点リリーはやること変わらなくて安定ってわけ
いや少し味変したい
リリー大P振ってるだけの生き物のイメージ
ちゃんとクワガタもするし…
