金5で一生反復横跳びしそう!
もっと強くなりたい!
早くも200万本突破!
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㊗#スト6 200万本突破㊗
\#ストリートファイター6 は、
全世界で販売本数200万本を突破しました🎉🎁今回もゲーム内でお祝いプレゼントがあるのでお楽しみに🎁
いつも遊んでいただき本当に感謝です🙌
これからも『スト6』 をよろしくお願いいたします🙏 pic.twitter.com/RiKDGlJBhc— ストリートファイター / STREET FIGHTER (@StreetFighterJA) July 7, 2023
起き攻めでの無敵技を誘うジャンプや壁際でのジャンプは全て詐欺です
このゲーム画面端クソきついね
やってる時は楽しいけど追い込まれると助けてってなる
だからOD昇竜あるなしがデカい…
無敵SA1もあるなしデカそうな気がしてきた
リュウ尖ってないとか言われるけど
射程威力無敵全部揃った真空波動はSA1最強だと思うよ
起き上がりブッパガードされてもまだOD昇竜チャンスがある
画面端に追い込まれた時の択は理解したけど対応できない
自分が追い込んだ時は何をしたらいいかわからない
投げられたらしゃーないがリバーサルも使いな…
このゲーム嫌い
ゼルダに戻れない
俺二週に1回は新しいゲーム買うタイプだったのに発売以降これしか遊んでない
1つのゲームを長い間遊びつつけるのって凄く久しぶりだ
昇竜はあるけど地上無敵はないリリー
あれで無敵ねぇならホークの技構成そのまま使うのやめて素直に別の技使わせろよな!って気持ちになった
何回やってもMルークの弱>弱>弱>フラッシュナックル強でガードされると差し込まれるかインパクトあわされてきつい!!
弱>弱>弱で止めると差し込まれる率高い気がするしどうしたものか…
弱弱弱サンブラとか混ぜるのはどうだ
相手してる方なんだけどたまにインパクトしてもインパクト返しが間に合ってるのはこっちが出すのが遅いだけ?
やってる方だけどインパクトされてもたまにインパクト返しできるなんでかわからない
画面端めちゃキツイけど端維持するのも前ジャンプで逃げるのを咎めるのもなかなか難しい
とりあえず一度抜けられるまで延々柔道しとくのはあり?
ありだと思われる
咎められるまで投げまくれ
OD無敵あるだけで撃たなくても相手が勝手に様子見してくれるから助かる…
最初の起き攻めと勝負決まりそうな時だけぶっぱしてる
200万本とかマジかよすげえな!
本田に一戦勝ち逃げするの最高に気持ちいい!
でもあと800万本売れないと目標達成できない…
モリーザでゴールド上がれないんだけど立ち回りどうすればいいのか…
めくりと柔道擦られて死んでいく…
その2つなら両方バックジャンプか前ジャンプ入れとけばにげれるぞ
ガードが基本でそういう動ききそうなときは中央ならバックジャンプ端なら前ジャンプ
あと攻めゲーだからなるべく攻める
ターン取られたらダイアでもそのまま取り返せずしぬことなんてよくあるからある程度は仕方ない
ありがとう!帰ったら試してみる!
スト5は200万までに1年と10ヶ月
スト6はそれが1ヶ月と1週間だし普通にすげぇな
なそ
にん
なんか超キラータイトル達がもっとスイスイ何百万とか行っちゃうイメージあるからカプコン的にスト6どうなのかちょっと不安だったけど前作比でそれなら文句なさそうだ
OD無敵無いキャラには起き攻め気軽にイケるってこと?
ダルシムとか死ぬほどいっていいぞ
SA2以上じゃないと負けるから
持ってる奴もバーンアウトになると気軽に起き攻め出来る様になると覚えとくと心が豊になるぞ
1年間オン対戦無しなんだっけ5
逆だよオン対戦以外無しだった
2p側スタートでコンボトライアルできないの?
そのオン対戦も地球眺めるゲームだったからな…
5の初動酷かったとはいえ前作コケた作品を持ち直すのは大変でちゃんとやれたのはすごいよ
初期の5はボロボロだったイメージだったからむしろそんなに売れてたんだってなる
他の格ゲーもワールドツアー真似しようぜ!
ある程度使い回せるとはいえ別のゲーム一個作る様なもんじゃ無いかなあれ…
格ゲー黄金時代きた?
格ゲーというかスト6黄金時代じゃねえかな
アルカナハートが盛り上がってるかと言われるとノーだし
端攻めはそもそも端に行かないようにする方が簡単だからな
そしてお前なんでそんな運ぶですか?ってキレる
俺が当たる相手ばっかりインパクト返し完璧なんですけど
メンタルが死ぬほど影響するよね
彼女と別れ話しながら遊んでたらプラ3から1まで落ちたよ
あ、彼女とは無事別れたよ
クソ野郎すぎる…
お前はもっと強くなれる
ギルティギアはPSPでベルトスクロール付きのがあったぜ!
俺はベルトスクロールの方だけやったぜ!
ストと餓狼が業界を引っ張っていく時代が来るーっ!
MOW2もモダン入れろよ
パクリでもいいから入れろよ
ワールドツアー酔うんだけどなんとかならないかな
特に工事現場ビル
酔い止めは3D酔いにも効くぞ
シルバー4まで来ました
マリーザとガイル来なきゃまあまあ連勝できるな
マリーザはとにかく下段で攻めるといいかも
単にパンチボタン連打だけでコンボから超必まで繋がるシステムだけじゃなくて
モダンとクラシックって形で棲み分けできるようにするのって大事だったんだな
これ入れたKOFはクソだった
モダンガイルちょいちょい見かけるけど何が強みなのあれ
ための回転早いコンボミスらない
プロでも大変なSA組み込みができる
ソニック打ちながらソニック貯められる
と書くと強く感じるけどリバスピないとか待ちガイルやりづらいとかうんこ要素もおすぎ
コスチューム増やすのってワールドツアーやればいいのか
おしえて強い人
画面端めくられなしがいまだに慣れねえ
モダンキャミィと向き合うの苦しいよ…
モダンルークもモダン本田も向き合うの息苦しいよ…
JPが何したっていうんだよ…2中Kにキャンセルかからないのつらいよ
モダンと戦うの息苦しいよね…これは別にモダンモードが嫌いと言ってるわけでないです
むこうがミスらないプレッシャーすごいよね
別にモダン自体は否定しないけど一戦抜けするね…
今戦わずいつモダンと向き合うんだ?
別なプロじゃないんだから嫌なら向き合わなくてもいいだろ…
モダンルークまじで強いよね相手してると攻めの糸口が見つからなくてボコられて死ぬ
ライジングアッパーが絶対対空すぎるからな
でも増えないのはジャストナックルがむずいから