割と10年に一度の豊作年でいいんじゃないかな
ティアキン去年か…なんか3年くらい前に感じる
ティアキン面白いけどimgだと話題が速攻でなくなった気がする
ac6とかあったし
バルゲ3そんなに人気だったんだ
去年のナンバーワンは間違いないんじゃね?
Lies of pってそんな上か…?
いっぱいあるソウルライクと違ってもろにソウルでお出ししてきたから確かに面白くはあった
サイパンはよくここまで復活したな
根幹が悪いんじゃなく最適化とかバグとかそっちの方の問題だったからね
不作だった年がそもそも思いつかない程度にコンスタントに大作ゲーム出てるイメージが強い
2021とか分かりやすく不作だぞ
2019 SEKIRO
2020 ツシマ
2021 モンハンライズ
2022 エルデンリング
2023 AC6
微妙に納得するメンツだな…
FF16普通に人気あるじゃん
ソシャゲ連中に負けてるあたりスタフィは世界レベルでこけたのを感じる
遊べなくはないんだけど期待との大きすぎるとギャップと不快な不便さとSNSで煽る開発者…
なんか最近も似たようなタイトルみたな…
サイパンはアニメも良かったしな
アニメ見た後にゲームやるとアダムスマッシャーが弱すぎる…
初視聴はいいけどもう一度見ようとすると見るのに体力がいるタイプだった
視聴後はもちろんラスボスを殺しに行きました
FF16は体験版が良すぎたから本編がその期待値は越えられなかったけど良作ではあったよ
BG3めちゃくちゃ売れてるんだっけ
何気にホグワーツレガシーまであったし去年は本当に凄い
AC6は日本だと大ヒットしたけど世界的にはぼちぼちなのか
ぼちぼち(過去作全て引っくるめた売り上げの10倍以上)
過去作がカルト人気すぎる…
FF16>AC6なんだな
何だかんだAC6は人選ぶ難易度のゲームだったし
ロボゲーの時点で限られるからね
ゼルダとFF出た年だぞ
何気に和ゲー大復活してない?
それはもう数年前から言われている
洋ゲーが死んできてる
ゲーム制作陣というか会社そのものがゴタゴタしてるのが多い
スト6も去年か
15位内のゲーム全部やったけど全部面白かった
言われてみると去年凄いね
マイクラって2023年のゲームだったか
ドグマ悔しいよ俺
本当に悔しい
前作安売りしまくったおかげで注目度は高かったから主要タイトルになれる可能性あっただろうに…
BG3はマジで超大作なのに日本のみびっくりするほど売れないのがガラパゴス極まってる
bg3自体がガラパコスゲーだからなんかその表現もちょっと合わなく感じる
PCもPS5も普及してないし…
ティアキンはすばらしいゲームだったけど
まぁ超大型DLCの域を超えてないだろと言われたらまぁうん
あれで超大型DLC言われたらエルデンのDLCへの期待値がすごいことになっちまう
フロムすごすぎない!?
スタフィーがここなのも納得するけどすんげぇもったいねーなーって
ティアキンやりたいことにハードが全然追いついてないかん凄かったし仕方ねぇよ
2022年はどんな感じだったっけ?
世界的にはGoWとエルデンの一騎打ち
世界じゃなくてGOTYでしょ
2024年の新作発売予定がエルデンDLC以外不作すぎる
既発売ので言えばユニコーンオーバーロードがなかなかの伏兵だった
今のところ今年の後半何で遊ぶか全く予定がない…
っていうか2023年終わってたのか
半年ほど寝て居られた?
FFはもう海外でも売れなくなったんだなぁ…
確かに24年は注目作品ないな
インディーズからポロッと出たりしないだろうか
ホグワーツ去年か
面白かったなあアレ…
あのシステムで入学から卒業までやりたい
パルワールド即廃れた!とかいうけど普通に50時間以上遊べたからなんであんな発売後2ヶ月くらい経ってもネチネチ叩かれてるのか謎すぎた
21~30はもういつメンばっかりじゃねえか
スレ画Switch少なくね?
トップ10にティアキンとマリオあるんだからいいだろ
xboxなんて…
FPS好きな人ってあんまり最新作にこだわってないイメージがある
最新作というより結局人がいるかどうかの方が大切だから…
なんなら新作出ても評価高めの旧作に戻ってるイメージもあるわ
UndertaleとかCupheadみたいなインディーズ洋ゲーのすごいのって最近のだと何かある?
上で出てるbalatroとかショットガンのとか…
でも正直配信でウケてるであってやって面白いゲームじゃないかもしれない
最近で印象残ってるのだとbackpack battleとか

