シールドタックルイカれてない?
三連突きタックルループするだけで雑に強い
気づかないフリを…するんだ…
どうイカれてるの?
ガード判定付きで変幻自在に動ける
十字払いもイカれてるよ
結局流転しかしてないな…
スタミナ消費なしでGPでかなりスタン入るしで弱い要素ないでしょ
立ちまわりと攻撃の底上げができるシールドタックルと立ちまわりと攻撃の底上げができるガードダッシュ
君はどう使い分ける!?
気分
全盛期回避ランスばりに張り付ける
ガードダッシュの距離ってWの頃より短くなってるよね?気のせいかな
タックルでダウン殴りする時って素直に薙ぎ払いタックルのループでいいのかな
俺は1回はスタン狙ってる
ガードダッシュ使いこなせればダメージ受ける機会マジでほぼない気がする
回避ガードランスという新境地
納遁術を移動に使うのネタでやろうとしたけど意外と実用的かもしれん
割と攻めにも使えるというか
無敵で逃げが出来るなら無敵で避けつつ殴ったり詰めたりできるよねって
それに空中判定あるから360°向き変えれるし空中シルチャもできるから行動の選択肢が多くなるのよね
シルタも強いけどガーダの前ガードしながら後ろに移動と飛び込み突きが外せなすぎてずっとこっちだ
ジャスガとシルチャは固定なんだけど
流転は固定としてレイジと昇天がどっちも良くて悩む
シールドタックルすると後ろ下がって飛び込み突きしたくなる場面出てくるし
ガードダッシュすると突きや薙ぎ出したくなる場面が出てくる
悩む!
後ろガードダッシュ!飛び込み突き!
後ろガードダッシュ!飛び込み突き!
後ろガードダッシュ!飛び込み突き!
ハンマーで殴ってると一緒に盾でぶん殴ってて頼もしい味方
その盾強くない?
シルチャのスタン値妙に高いよね
デュエルヴァインも立派になって
というかマルチだとすげー頼れる
ガンナーいてあっちこっち移動しても追いかけて頭に空中シルチャ着地シルチャ盾殴り気絶!
デュエルヴァインさんは謎のガード性能上昇が偉い
乗りと傷つけの代わりの補助としてスタンが出てきた感じがする
以前もスタンできたけど今回は快適さがすごい
ようやくブレイヴランスの盾払いが日の目を浴びれて俺も鼻が高いよ…
なんか気づいたら味方の片手と一緒に延々盾でタックルしててだめだった
片手もあの手のスキル貰ってるのか
レイジと流転重ねようとしてヴァインも維持したい!ってやってると虫足りねぇーってなる
飛び込み突きが強くなって雑に振って被弾しちゃう
飛び込み突きの話題多いなとは思ったけど強くなってたの!?
とても
気付かないぐらい今までも使わないような技じゃないと思うけど三連突き近く出てるでしょダメージ
溜め薙ぎ払いガードダッシュ飛び込み突きがDPS高いせいで
調子こいて殴って咆哮で耳塞いでると
シールドタックルの方がいいかなって思う瞬間がある
飛び込み突き強いけどカウンターに派生できないから気持ちよくなってると被弾する
いい技だけど別にイカれてはなくないか
ガーダっつーか飛び込み突きできなくなるんだし
何とでも言え
私とてカムラを救わねばならん
体験版はここまでじゃなかったんだけどね…
片手剣メインでちょいちょい触ってるけどこの武器も片手盾に片足踏み込んでない?
体験版の段階で火力つえぇ!このまま人気武器トップ目指していこうぜ!だったのに更に強くなるとはね
飛び込み突き20/20/24の属性補正1/1/1.5だっけ
強すぎる…
元三連突きぐらいなんだあれ…つえーに決まってんだろ!
使用率も上がっちまうな…参ったな人気武器の仲間入りだ
本当最近はたまにランス3人とかになって楽しすぎる
強いのは認めるが人気はいい加減諦めろ何年言ってるんだ
でもこんだけ強くなったのに前作からクエストにランスがいる割合変わってない
前から常に1人いる人気武器だったけどさ
使用率最下位じゃなきゃ何位でもいいよ…
飛び込み突きはパワガから出せるけどなかなかね…
タックルの操作性は好きな人にはたまんねぇと思う
間断ない
飛び込み突きが2倍になったのもいいけど
十字払いが2倍になってて属性補正も1.5になっててジャスガ気持ちよすぎだろ!ってなる
スカった時寒いけど
ジャスガは飽きるほど戦ったレギュラーじゃないと生かせなくて対応力の無さを実感してよくない
メルゼナには取れるけどさ
ジャスガの練習にはライゼクスくんが最適ですぞ~!
飛び込み突き主体でやろうとするとジャスガのモーションが煩わしいんだよね
惜しむらくはブレイヴ突進はやっぱりなかったところ
疾替えのおかげで構成的に突進入れるのは余裕でありだなとは思うけど
まだやれてないけど流転突きと溜め薙ぎ以外でも火力出せるようになった感じ?
ジャスガと虫技に頼りすぎて咄嗟にキャンセル突きが出せなくなってしまった
(雑にタックルかガードダッシュを出す)
デュエルヴァインは意外と糸切れやすいから維持難しいな!?
蟲が足りないよぅ!
そんなときは蟲使い3だぞ愛弟子よ!
まさか虫2技が存在しないとは思わなかった
昇天突きはいまだにうまく扱えぬ
長めの威嚇が始まるちょっと前から飛び始めるといい感じに次の攻撃をガードできるはず…
安定しないよこれ!
高さがある敵とか飛んでる敵にいい感じ
高い尻尾も狙いやすい
なんか何やっても火力出るからいいのこれ?ってなってる
本当に大丈夫これ?
正直結構疑ってしまうレベルの強さなんだが他武器もちゃんとアッパー入ってるからなー
ガードしか使ってなかった
ためしてみよ
これでやっと他の武器並みになったんだ
欲を言えばガードダッシュからのコマンドを変えて欲しかった
受付時間長すぎなんですけど!RT+Bで飛び込み突きとかじゃだめだったんですか!
メルゼナの1発で1/3削られるのは流石にキツイから着心地がかなり良かったフルボロスから卒業しなければならなくなった
マルチ使用率は俺調べで25%こえてるんだが?
その方法だとどの武器も25%は担保されるわ!
十字切り強くてかっこいいなと思うけどジャスガがいまいち使いづらい
出せるタイミングがよくわからん!
敵が攻撃をしかけてくる瞬間にガードするんだ
タイミング判定が大幅に緩くなったからどんどん仕掛けていけるぞ
フィオレーネさんの前でカッコよくジャストガードをキメて十字切りでルナガロンにトドメ刺した瞬間はなんというか最高だった!
MRだと連続攻撃が多いから最初はブレスや咆哮とか大技に合わせる感じでいいぞ!