【モンハンライズサンブレイク攻略】ヘビィボウガン初心者、もっさりした動きに慣れない。

モンハンライズサンブレイク

デビューしたけど予想以上になんか動きがもっさりしてる

散弾シールドヘヴィをするのです

やっぱ最初はヨツミワドウのやつでいいかな

ガランゴルムのでいいよ

速射ライトから乗り移ると凄い勢いで弾減るよね


ライトでいいじゃん

今までだったらキレてたけど今作に限っては…シールド使う散弾以外は本当にライトでいいんじゃないかな…

納刀が他の武器よりリスクでかすぎる

貫通とか通常ウトウトすると位置取りが大変!
なのでとりあえず近寄って散弾撃つね…

大丈夫?元気ドリンコ飲む?

ゴリゴリHPが削られる
こんなもん?
回避距離積むと飛びすぎる
ステップくだち

シールドとガード性能とチューンナップ積もうぜ!

射撃直後ならステップが出来たはずだ
しかも複数回

おこラー素材が余ってるんで作ろうと思ってるけど強いの?

散弾ヘビィ使う時のヤツガタ腰が都合良すぎる性能してるよね
節約散弾強化チューンアップでスロ22とか

やーつーかーだーきー!!!

八ツ火抱姫と覚えると間違えない

今までのモンハンから一気にゲーム性代わって面白いよね

パワーバレルつけて普通に戦ってるヘビィ使いは変態だと思う

XXまではPB派だったんだけどな…
ワールド以降の動きでPBはなかなかの自殺行為だよな
特にソロだと

最終的には散弾ヘビィいくつか候補あるけど俺は撃ッチャリになったわ

シールドで我慢するから
武器の見た目だけでもパワーバレルモードに変えさせてくだち…

あーうあーオルドマキナ小学校
もヘビィの特権だぞ

ワールドよりかはまだパワーバレル扱いやすいぞ
スタミナ続く限り無限ステップあるから

貫通と通常ならライトでいいどころかライトの方がいいからなあ

散弾でもライトの方が快適…

散弾シールドはソロだと楽しいんだけどマルチだとひるみ軽減つけても些細な攻撃ガードしちゃってやりづらい

ヘビィボウガンでしか得られない楽しみもあるし…

血気もつければ回復いらんくなるだろうか

3あるとかなり回復するぜ!

ソロでやるオルドマキナ拡散祭り楽しい!!!!
ソロでやる散弾ヘビィ楽しい!!!!
でいいんだよモンハンなんか

拡散の持ってける数もっと増やしてくれんか…

キャンプで補充しろ

ライトで良いのは分かる
でも俺はヘビィが好きなんだ


徹甲と竜撃撃ってる

PB付けて貫通属性弾も楽しいよ
防御や加護付けていないと危ないけど

マルチだと通常の方がいいんだろか

拡散弾を使わなければどれでも良い
一応放散弾もひるまないけどガード判定入るから避けた方が良い

散弾もライトでいいんじゃねえかな…

俺はヘビィ好きだから使うけど新しく始める人にはライトを勧める

コロリンした後一瞬止まるのはなんなの

オルドマキナ小学校やる時は十字キーをスライダーからアイテム変更にするともっと楽しくなれるぞ

シールドが思ってたより盤石じゃなくて
結局慣れてるパワーバレルスタイルに戻っちゃった
防御詰んでカチカチになった肩で受ける!

シールドもワールドほど鉄壁ではないから脳死はできん

オルドマキナは確かにつええ…ってなったけど拡散弾の数が足りないもっと撃たせて

ライトボウガンはダサいからな

マルチでも散弾ならいいんだよね?

放散でも特に問題ない

シールド散弾ヘビィは割と流行りの兆し見せてた時期あったけど
その頃に見かけた野良の人マジで死にまくってて面白かった
最近見かけること自体減っちゃった気がするな

散弾ライトの方が危険度低いなって…

いや…もっさり回避とかやってるヘビィの方がだいぶダサいと思う…

武器出しも遅いし回避も遅いのはストレス

ディアブロスはさすがにガード無しで行ける気がしない

散弾と放散弾はいい
拡散弾はダメ絶対

かつては普通に転がっていたのに…

ボルテージショット返して

PS2のいっちゃん最初のやつぶりにやってるけど全てが俺の知ってるのと違ってこのゲーム楽しいね!

右スティックで攻撃はできないぞ

ガ性ガ強フルに積んでチューンアップまでつけてそれでも別に安心できるわけではないってのが

不安だから更に回避距離までつけた
火力が出ない

ヘビィメインで使ってたのって初代くらいだなぁ

ヌルッとした回避がキモい上にストレス

場合によっては竜撃弾も封印しなければならない
俺は人の群がってない部位で撃ってるけど

回避に関しては距離付けないと罰ゲームもいいところだからな
射撃後の横ステはまるでライトボウガンみたいに軽快なんだけどこれいつ貰ったんだっけか

ゴリラにパワーバレルつけて戦うの楽しすぎる…

体感だけどワールドの頃より撃った後からガード可能判定になる時間伸びたよね?

シールド散弾使ってるけど火力出すんならやっぱり属性貫通溜めて撃つのがいい?

ダメージ受けて回復する時間とか考えると同じくらいだと思う
ただ属性貫通は普通に溜めずに撃ったほうが火力が出るはず

狙撃竜弾弱くない?

機関竜弾も弱い

ライトとヘビィで物理と属性が逆転したみたいに思ってたけど
普通にライトも属性強いっすね…

属性のヘビィ物理のライトって今の調整は確実におかしい

カウンター狩りまじでやめろ

溜めると火力出ないぞ

この辺難しいよね
狙うときは溜めて連射出来るときはする塩梅が

ゴリラ闘技場相手に色々試して
密着散弾をひたすらあてて回避してく攻略が一番楽だと解ったけど
コレ実戦でもスキル詰め替えれば通用するの?

ヘビィさん!円お願いします!!

ズザー

特殊弾は装填時間もうちょっと早くしてほしい
もたもたしてんじゃねー!

狙撃はそこさえ早くなれば暇な時に差し込むくらいには行けそうな気はする機関銃は撃ち切りももっと早くしてほしい

機関竜弾はなんであんなしょっぱくなっちゃったの…

シールドで楽勝じゃんって思ってたら捲り攻撃とか風圧で押されてからの攻撃とかで普通に死ぬ

溜めはDPS出す用じゃなくて弾節約する用だよ

ゴルムカノンで通常弾しゃがみ撃ちを隙あらば叩き込むのが好きだけどソロだと流石にもう少し取り回しいいヘビィを選ぶ

とりあえず一回しゃがみ強化入れてほしい
でも今回の反動小リロ最速を越えようと思ったら俺はガトリングガンになってしまう

弾の密度もうちょっと増やして欲しいよな機関榴弾
シンプルに爽快感がない

属性貫通は弾が無くなるのでキャンプに戻るぞ
その間は野良の人よろしくな!

クラウチングショットの強化がアプデで来ないかな

そもそもオーバーヒートなんてもん付けんなと

溜めは適正距離広い通常貫通向けだと思う
散弾だところりんで距離合わせるから溜め向かないね

シールドはワールドで硬すぎたのがいけない…

でもあれぐらいしないとゲームスピードがあがったのにすっトロい武器どうにもならねえじゃん!ってのが証明されて

デケえやつ相手に狙撃竜弾が胴から頭まで綺麗に入ると気持ちいいぞ

弱点部位狙えないうちに溜めておけばお得なのは間違いない
でもめんどくせーから弱点通すように属性貫通撃つ
弾が無くなったから失礼する

あとは適正距離になるまでの移動中に溜めるとかそんな感じ
チャージマスターが物理にも乗ってくれたら楽しそうだったのにな

機関龍弾はセットの時間かかるから見方が操竜してくれた時とかじゃないと使えない