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【モンハンライズサンブレイク攻略】ヘビィボウガンは何の弾が強い?ライトのほうが火力強いとかはない?

ヘビィボウガン
ここ最近ずっと強い

今作は何が強いの?
また散弾ブッパ?

シールド散弾しかないね
他全部ライト

闘技大会でしゃがめよ強要されるのは酷いと思いました

ショートカットやらアイテムマイセットやら面倒で散弾しかやってない

ひるみいらないかと思って付けずにいるけど背後に別のガンナーいると酷いことになるな

水平貫通速射されてマジ無理ってなる

しかしながらライト使ってる時はクソヘビィ前に出てくんなって思うという

長い間ヘビィ一強が長かったなぁ

散弾がギリ息してる程度かな
ライトでも散弾速射やれるからぶっちゃけヘビィはいらな…

回避をスキルで補う必要はあるけど
鈍は割と火力上がるから
貫通とか属性貫通は割と良い感じな気がする
徹甲斬裂ナーフされたから
他の物理弾は火力でライトに負けてるのがアレだけど…

IBのFFコラボベヒ―の時
他武器じゃ勝てなかったけど
散弾ヘビでタンクやったら勝てた思い出

ガイラ賊な…
レア7とか嘘だろ一向に出なかった

ライトから火力と機動力を奪ったものそれが!

それ何か利点あるんですか?

ガード
これはまじででかい

野良ライトがマガドとか傀異とかで死ぬならガードヘビィ使っとけやと思う

拡散弾をバラ撒くのだ

今も弾って持ち込んでるの?

弾無しでどうやって戦うんだよ

ブレイヴヘヴィとライズ重雷しか使ったこと無い

ブレイヴヘビィは強すぎたからな……

クラウチングはクールダウン速くするか連射数上げるかしていいと思う

開発の憎しみを一身に背負う武器

散弾の理論値dpsは散弾ライトに圧勝だけど
実戦じゃ機動力高くて張り付きが楽なライトの方が火力でがち

強いとか弱いとか以前に定点射撃をきらってしゃがみの個性を奪って
貯めとかいうよくわかんないもんとSBでボルショ劣化でバグ持ちのウンチを渡されて
パーツで誤魔化し利いてたワールド以上に迷走が極まってる武器な気がする

ダメージが倍でもバチは当たらないと思う

ヘヴィでそのぐらいならガンランスは5倍ぐらいあってもバチ当たらんよね

性質が違いすぎるものを比べるのはどうかとは思うが…
それはさておいてガンスは今は人気武器だよ

溜めをもっと強くしてくれたら良いのに
普通に撃った方が強いとか駄目だろ

徹甲はライトだけナーフしてヘビィはそのままでも良かったと思う

盾があるという安心感だけで使ってる

ライトの圧倒的機動力とクソつよカウンターの方が安心できるだろう

もう貫通弾無くして溜めたら貫通するにして

ひるみ付けないのは自己責任だけど
怯ませてきたガンナーの人も付けてないのはええ…ってなる

根本的に怯みという概念が頭に無いからでは

流石に散弾担いで怯み無しは想定外だろう

撃たれてみないとわからんものさ…

鉄蟲円糸【鈍】使うと
弓とライトが相乗りしに来るから
怯みないとえらいことになる

なんか蟲技全体的に微妙じゃない?

いやまあガンナーの蟲技に困る気持ちはわからんでもないかな…
ピョンピョン飛ぶわけにもいくまいし

ほかが機動力で位置取りしてピョンピョン飛んでる中空中に輪っかを固定とか意味不明な技渡されても困る
敵も機動力やばいってのに

散弾より通常弾貫通弾の方がすき

散弾の射程って近接とそう変わんないからな…

適正射撃をヘビィの技にして
ライトには調整超速射でも渡しとけばいい塩梅になったろうに

徹甲使わせたい開発と使わせない開発がどっちもいる
IBだと徹甲の威力は剣士の半分も出せなかったのにどうしてライズだと剣士と同等に

そもそもヘビィ使いで徹甲使いたいなんて思ってるやついないだろ
物理弾強化してくれるだけでいいのに

徹甲や麻痺で縛ってから竜撃弾撃つのが趣味だったのに…

弾撃たずにタックルだけで十分強いと証明したプレイヤーもいるからな
ハンターの能力強すぎてヌルゲーになってもいる

蟲技使ってる奴がいない

カウンターは一応使うよ

カウンター(相手の危なさでチャージャーかショット選択)は使う
自在滑走も使う
属性貫通を使ってる時は無くなく滑走から円糸鈍に入れ替える
一応使うんだよ
迅とくらうんちは何とかして

操竜用にカウンターショットは使うかな

鈍から狙撃で使う

この輪っかを通したときだけ効果があるよ!みたいなしみったれたこと言わないで
普通に一定時間銃そのものに効果つけてくれよ

実際迅が武器自体に適用されるなら
散弾ヘビィはいい感じにライトと差別化できるのにな

定点射撃でライトとそう変わらないDPSとかおかしいだろ

ライトが!物理で上回ってるのがおかしいんだよ

反動や弾数を無視できるからクラウチングは結構使ってるけどな

その為に糞遅疾替えするか溜め撃ち捨てるの?

ライトがヘビィのDPS上回ってるのがおかしいんだよ
機動力ある分普通火力割り引くよね

適正ライトよりは色々雑で済むからそれは別に
反撃竜弾はずるいと思う

クラウチングはクールタイムを短くしてほしい
あと通常貫通散弾あたりはもう少し射撃時間延ばしてくれ

クラウンチは撃ち出すまでも長いしレートバグもあるしなによりオーバーヒートのせいで全然気持ちよくなれない弾数で止まる
しゃがみ一本化しなくてよかったみたいに言われてもリスクとリターンが噛み合わねえし歩き撃ちできるボウガン減らすなや

ペラペラの装甲で転がりながら戦ってたのになんでこんな憎まれねば…

そもそも貫通や散弾ではしゃがみ運用想定してないとかなんやそれって感じ

属性異常弾とかの特殊弾がメインだろうな

そろそろライトとヘビィで撃てる弾分ければいいのにとは思う

散弾ヘビィガードはアウアウアーになる快適さ
問題は機動力ゼロでモンスターの頭を中々狙えずDPSで圧倒的に散弾速射ライトに負けること

でもシールド付けないとライトでいいや感が…

いやシールド付けたら完全に劣化ライトだから逆なんだよ

ライトにできないことで差別化しようとするとどうしても盾か徹甲竜撃のどっちかになる…

ガ性ガ強が妙に重いのはこいつ対策だと思ってる

楽だからこのままでいいよマジで

楽なのはマジでそうだね

ガ性5にチューンまでつけてシールド最大強化してるのに
ティガの突進でそこそこ削られるんだけどそんなもん?

盛って無強化ランス程度じゃなかったか?

元がベニヤ板だから強化してもそんなもん

散弾もライトの方が火力出るとかもうね
パワーバレル散弾とかいうプロハン仕様を扱えないとヘビィ担ぐ意味はないとか

PB散弾でもライトのほうが火力が出る…

これをプロハンって言って欲しくないんだが
普通に避けて撃つだけだし難し事なんて何も無いだろう

ライトは火力低いから来んなってヘイト溜まってもあれだし
別に高くてもいいかな

物理のヘビィと属性のライトみたいな棲み分けがあったら文句は言われてないと思うぞ

ライトといいどう見ても銃火器だけど設定上は本来のボウガンと同じ機構なのか?

技術力低くて火薬パワーだけじゃなく張力も利用してるって設定だったけど
もう無かったことになってそう

物理のライトと属性のヘビィですみわけしてるじゃん

属性もほぼ=だからライトで良いぞ
てか下手したらライトのが火力出る

ヘイトがどうとか以前にちゃんと武器のコンセプトを考えてくだち!