デビューにあたり何か注意点有れば教えてください
なければおすすめ装備でも構いません
体術スタミナ急速回復ランナーで大暴れ!というのは印象論で実はほぼいりません
これやってても楽しいだけで話にならないので翔蟲がないころの発想です多分
素直に見切り弱特超会心で火力を盛りましょう
問題は切れ味で色々とケアする方法がありますがおすすめは達人芸です
あとは適当に切りまくってやばくなったら朧駆け!
以下このレスが叩かれるところまで読み込んで学んでください
あと属性についてあれば完璧だった気がする
とにかく鬼人空舞しまくろう
オススメスキルは翔蟲使い
注意点はスタミナ管理切れ味回復火力の盛り方それぞれ違うから自分のプレイスタイルに合いそうなのを探してね私は狂竜症が好きです
力の解放してジンオウガになろう
するどくしろ
今回のアプデでどの武器が各属性オススメできる武器かわからなくなってすまない
獣が体術5相当だし応援ぬと解放つけるとスタミナ管理めちゃくちゃ楽になる
それはそれとして自分は快適だからとスタ急が外せないでいる
スムラor匠1で紫か白長い属性武器担げばええ!
他武器より回避に気を使わないとすぐ死ぬ
研糸スタイルよりやっぱり剛刃が快適…
というか開幕通常でゲージ貯める時朧ないのが困る
達人芸は本当にオススメ
ので会心に特化させると勝手に火力もついてくるってすんぽーよ
じんりんみがき
じんりんみがきをつかう
距離3積んでハイスピードハンティングアクションよりハイスピードになろう
IQを捨てすぎない
距離積みすぎると逆に殴りにくくならない?
距離2体術5解放3斬回避は遊んでてすごい楽しい
空舞と朧あればいい?知らん楽しい
攻撃は7盛りが基本なのかな
錬成でとりあえず盛る際に目指すラインとしてちょうどいいところとは思う
スタ急いいよね
切れ味を積むのが嫌になったら研糸だ
あれはガチンガチンスタイルを変更しないと使えないから
飛んでる時が結構好きだらけなんだよな
慣れればそこまで織り込み済みで動くようにはなるから何も問題はない
IQ溶けすぎてるハンターさんは見なかった事とする
そういう時は巧撃だ
とりあえず避けてバフかけてからって癖が付く
あれもこれもやりたくなってとにかく盛る方向に突き進んだら
攻撃7属性強化5回避距離3回避性能5匠4破壊王3刃鱗3解放1超会心1早食い2陽動1供応1研磨(鋭)1みたいな迷走構成になってしまった
俺は解放込みで100になるようにしてる
てかそうしないと上手撃込みじゃ無理
🍆双剣使うのにナズチ恩恵うまげき状態異常確定蓄積と攻勢を積みたいけどナズチ恩恵とうまげきが両立出来なくてどうするか悩んでいる
クシャ魂+見切り7+弱特で達人芸運用してみるか
力の解放と狂竜症になってスタミナ軽減と会心率上げよう
災禍転福も入れるとバフ欄がさらに楽しくなる
おれはジンオウガとタマミツネのハイブリッド…
飛んてるときでも再発動出来るのに気づいたら櫓越え超楽しい
飛んでると脳が溶けるのは仕方ない
俺は合気入れてるけど虫1つでスタミナ50回復とかの技とか実装してもいいよ
俺は疾替えが使えないロートルハンター
おかげでいつだって激昂でカチカチだ
地上で朧主軸のスタイルはやっぱりダメかな
あと攻撃技はラセンザンはどうなんだろ
ラセンザンは属性補正が妙に高いから属性寄りの今は追い風
地上戦もスライド切りは属性補正が高いからオススメ
空舞は物理寄りだけど俺はもう空を飛ばないと生きていけないから属性でも空を舞う
ラセンザンは正直隙がでかいのとそこまで火力が高いわけじゃないのがつらい
攻撃技には恵まれてないのは明確な弱点だよね双剣
ラセンザンする隙があったらクナイ刺すかな…
ラセンザンは高い所に弱点が留まって殴れないみたいな時に使うと持ち味が活かせるゾ
後操竜降りた後の隙とか
回避距離ってどれくらい積めばいいんだろう
1は最低限で2がバランスよくて3は圧倒的に過剰な機動力
ラセンザンは蟲使い3まであげて常に使い続けて全部弱点に入ればクナイより火力でるぞ!
鬼人化の移動速度があるし回避距離つむと攻撃の距離感狂うから俺は積まない派
回避には困らない武器だからな…