スタミナ関係と弾強化で一気に火力変わるわね
ちょっとスキル依存度高すぎる気がしなくもない
スキルで縛らないと動きが強すぎるからなぁ
W以降の基礎動作が強すぎる
属性会心まで考えるとかなりカツカツ
まあシルソルが結構融通利かしてくれるけど
火力特化と安定性重視でわりと棲み分けできる
ボウガンと違ってあんまり伏魔には頼らない感じ?
赤い鳥飛ばしてる人そう見ない気がする
連射と貫通は矢強化と剛力両方使うから疾替えガンガンするのと
伏魔なしでも伏魔ビルドに迫る火力出せてるからうまあじがそんなにない
拡散以外は疾替えでバフ盛りするからキュリアが消える
頭の代わりに珠に呪われる
Riseの頃と比べたら安いもんだ
拡散と矢切りで回してると被弾も多いから伏魔までは怖い
弓は疾替え多用するスタイルの人も多いから相性はそこまで良くはない
7733すら乗せきれないから伏魔入れる余裕がないというか
TAでも伏魔3入ってることは滅多にないぐらい
属性はともかく攻撃力はあんま乗せる恩恵薄れたからなあ
うま撃と刃鱗磨きつけて三河氏で肝練りするのが楽しい
体術スタ急とかは4スロ装飾品でつけられるから装備の幅が広がったともいえる
何なら防御と加護が欲しい
🐚🦑🍆とかラージャンはどうやっても流石に貰うとワンパンになるだろうけどまあ問題なかろう
Wで1番変わった武器
貫通が使い道なくなりすぎたからかずやと一緒に魔改造して欲しい…
ジャイロのお陰で指の負担が本当の減った
もう弓は全部根性付けてる
プライドのおまけのスタ奪もかなり仕事する
ピョンピョンするのダサいから昔の溜めて歩いて撃つ奴を火力最高効率に戻して
モンスターが動き回ってる時にステップするのはまあわかるけど倒れてたりする時にステップするのは煽りにしか見えないのはある
伏魔付けてもなんか期待値より跳ねないんだよな
W仕様だと溜め段階で撃てる矢バラバラなのデメリットしか無いよなぁ
スキルカツカツすぎてとてもじゃないけど攻撃見切りまで積めねえ!
伏魔つけたら矢強化か剛力どっちか封印しなきゃいけないって考えるといらないんじゃねえかなって気はする
キュリア維持のためにバフ片方捨てるよりはキュリア減らしてでも2つかけた方が火力出るよ
やっぱ伏魔つけるより他付けた方が良くない?
伏魔強いは強いけどボウガンの属性弾以外だと劇的って程にはならないんじゃないか
アプデでまた調整入るかな
伏魔火事場ならともかく通常伏魔はそこまで嬉しくねぇ
矢のモーション値が10~12だからダメージそこまで伸びねぇ
伏魔は入れるにしても逆恨み目的かもしれん
スキル盛り盛りにしてやっとまともな動き出来るって不健全すぎない?
スキルなしでどこまでやれるんだ
体術無しだとCS2回もしたら息切れするよ
スキル無しでも充分にやれるようにするとスキル盛った時ぶっ壊れるんだよ
スキル無しで十分やれるようにした上でスキル盛ってもぶっ壊れないような調整必要なんじゃねえかな…
どうすればいいと思う?
強走薬無限スタミナにしようぜ!
まあ下位でも体術くらいはすぐ付くし…
体験版や闘技場くらいじゃないか辛いのは
体験版とかの装備だと苦しいけどこれ製品版でスキル盛れたらやばいだろって評価に毎回なる
剛力と矢強化重ねがけは維持がめんどくさくて…
戦闘中に考える項目が増えるやつは俺には無理だ
立ち回りとコンボのことで俺のメモリーはいっぱいいっぱいよ
レベル5までつけると心までジンオウガになってしまうぞ
強化はタイマー表示してくれよ
今の弓は溜めずに連打するものと聞いて驚いている
龍頭琴…時代が追いついたな
弾道が重いから結局拡散
完全に近接武器…もうちょっと弓らしく戦いてえ
拡散は火力高えし剛力だけ維持すればいいから簡単だぜ
このゲームのバフアイコン主張しなさすぎる
ジンオウガまで積むのはそこまで強くないよね
正直ジorジンオでいい
拡散で矢強化いるかは結構悩ましい
伏魔するならいらん気もする
拡散で矢強化は位置がシビアすぎない?
ちゃんと近づいて弱点に全弾当てたほうが強いと思うけど
初心者向け一式装備みたいなのある?
ヤツカダX
拡散の距離は刃燐発動も楽で良い
拡散でもなんだかんだ矢強化の間合いに収められるけど
ラッシュ時とか矢強化の距離だと当てにくい三河市の矢切部分がバカにならないし剛力でええ!感があるよね
パシャパシャで矢レベル上がるから昔の溜め1連打はできないのよね…
ストーリー中のスキル無しの場合はただ単にテンポ落として休息ぼちぼち入れながらやるだけじゃねぇかな
百回言ってるけど矢強化と剛力別ボタンにしてくれ
新作でまったくのゼロからスタートで弓選ぶって人はどれくらいいるんだろうか
P2Gの頃くらいシンプルな操作に戻らないかなあ
正直オールドスタイルで戦ってもまあまあ強いと思う
普通にカスじゃないかなオールドスタイル
今のやつは昔には考えられない速度でドカドカ撃ち込む前提のモーション値だから
一発重くしたらオールドスタイルでも問題ないだろ
未だにこれは…弓なのか…?と思いながら使っているよ
環境生物使うのに納刀するのめんどいから千々矢復活してよ
ブースタついてるロボアクションみたいな動きだよね今
パシャパシャでもそれなりに強いのはいい事だよね
溜めが必要に戻ったらもう今のモンスターの挙動についていけないと思う
三河市とチャーステさえあればどうとでもなる
溜める手段が変わるだけだし
一矢かずや運用がオールドに近…くはねぇなうん
溜めが必要になったらランナーの重要度が上がって今以上にカツカツにならない?