ベータの時からずっとそうだけど違和感というか画面が狭く感じる
なんだろうこの閉塞感
うーん新鮮味無さすぎてすぐ飽きそう
ハルトのチャージなんで弱くした?
10人全員のダメージあるからメダル以上に暴言の原因2でもチャットはオフだな
ダメージ煽りはいやでも生まれるわな
メダルどこじゃねえ実数値だし
てかDPSこれで逃げ道なくなったな
フランカーだとしても銀メダルあたりはないとまじで言われるぞ
6v6用に作ったはずの1のマップほぼそのまま使いまわしてるの正気の沙汰とは思えんな
それとUI元に戻してほしい
ちなみに勝つためだったらどんな動きでもいいんだが
勝つためのDPSって最低でも3位あたりは出してるだろってなるからな
タンク活躍させる動きしてても3位はダメージ出してるはず
まじで逃げ場なし
久しぶりにやったけどやっぱいつものOWだった
なんか敵や味方の位置が掴みづらいなー前からこんなんだったっけ?
最近バロでずっとスローなゲームしてたからか余計情報量多くてこんがらがるわ
サーバー落ちひどすぎてライバルできねえわ
何か動きがもっさりしてると言うか何か違和感を感じる
ランク中に落ちて笑えねーw
てかなんかダメージが全体的に上がってね?
なあ、視野角狭くなってね?
最大にしても1よわり圧迫感あるわ
発売日の鯖落ちが当たり前になってるよな
ow1の時はこんなことなかったのに
ソルジャーでタンク撃ちまくってダメージ稼いで味方DPSを戦犯にする流れにするのが最適解だな
最適解というかもう目に見えてる流れ
開けないでとっておいたボックスってどうなったんだ
なんかダイヤログ出たけど連打してたから読めなかったわ
アカウント統合できてねえんだけど
やっぱり画面に違和感抱えてる人居るよな
中々同意してもらえなくて悲しかったわ
何が原因なんだろうなこれ
視野角なのかグラなのかマップの作りなのかレンダースケールなのか
ガンエボもっさりしてるんだよな
あのダッシュと加速はいいと思った
ピョンピョンするだけでowにはないからな
え
トレーサーってこんな短いブリンクしかできないのか
ザク2とは全然違うやんけ
クソうまいトレーサー使い教えて
kragiee Ta1yo
異論は認める
OW2は1より火力出さないとダメだな
これOW劣化させただけじゃね…?
劣化というかOWっぽさは薄れてるので嫌な人は出てくるかもしらんね
割と期待してたから残念だわ
やっぱタンク1だと前線の押し引き感が薄いな
このゲームDPS要らなくね?タンク2ヒーラー2でいいだろこれ
やっぱ楽しいわ。
タンクOPすぎておもろいわw
全員マヒロー使ってんのに一人だけエクシア使っとるw
1でフリープレイの時期に数回プレイしただけなのに全キャラ開放されてたわ
完全初心者だけどシンメトラってキャラおもろいわ
タンクが1枚になるとどうして詰まらなくなるのか
論理的に説明して
不人気ロール減らすのはいいことやん
弾が通りやすくなる→弾をきちんと当てるのが重要になる→普通のFPSぽくなる→なんかOWぽくない→おもんない
1のころから弾当てるのはめちゃ大事だぞ
タンクが一枚減ったから無限にサポートに弾飛んでくるよ
まじでサポート地獄で草
これなら攻撃の片手間に回復できるゼニヤッタでいいわw
すっげーたんぱくなゲームなった感じするわ
とにかくDPSの打ち合い
プロシーンもDPS強いほうが勝ってる感じ
戦績みたらライバルプレイまだやってないのに14時間プレイしたことになってる
OW2始まって4時間しかたってないのに
なんかOW1ぶりだけど、ザリアのビーム射程短くなったか?
かなり弱そう
火力高すぎて一番強いまであるわ
あと1と比べてなんか動きおかしくね?なんか重くね?w
1タンクはちょっと違うなあ
もうow1はできないのね…
ow2になってからファンの回転すごい
たまに爆音で回る瞬間がある
訓練場がグラ同じなのに重くなってるベンチマーク結果あるんだよな
謎
なんかちょっと感度が以前の設定より高いな
スコアボードは戦犯わかりやすくて良いわ
つーか味方が弱いか強いか客観的にわかるのがいい
回避リストの判断材料が増えたわ
3が楽しみだわ
OW3はヒーラー1になって4人編成になるんだよな
発売直後のゲームなんてこんなもんだろ
早くて1週間、遅くて1ヶ月くらいしてから落ち着き出すもんだからそう焦るなよ
あれ?vEモードがあるんじゃなかったっけ?
vEはまだ開発中だってさ
やっぱ通常ヒット音気持ちよくしてほしいわ
頭とか倒した時の音は独特で気持ちいいのに
SEに関してはAPEXが頭1つ抜けてるわ
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1664912076