合成の相性の条件って何?
さあ君が今から調べるんだ
MF2と同じだとしたらまず合体元の二体と合体で完成するモンスターの成長適性が判明しないと計算できないからしばらく無理そう
とりあえず合体は基本2仕様で
・素材同士のパラメータ順位が近いほど相性が良くなる
・技は1匹目のみ関係 1匹目と合体の種族が違うならメインすり替え式
・合体結果の%が低いモンスターが出るほど能力値が高くなる(おかげで厳選が余計面倒
・ただし合体結果は週を跨がないと固定の1仕様
このへんは間違いなさそう
合体の仕様はおそらくおおむね681で書いた通りです
簡単に言うと例え育て切った2匹同士の合体でもパラメータの高い順が全然違うとちっとも強いのが産まれません
例えば産みたい怪獣の初期値がライフ>力>丈夫さ>命中>賢さ>回避だとしたら
素材2匹ともそのように育ててから合体することで最初から高パラメータの怪獣が生まれます
つまり親二体も似たようなパラメータの怪獣を選ぶとやりやすいわけですね
手っ取り早く作りたいなら同じモンスターを2体育てて合体すれば確実に同じようなパラメータで合体できますね!
回避特化バルタンでそこそこいけたけど他の育成ってどうすりゃいいんだ?
回避以外の育成で勝てる気がしない
後半になると命中上げにくい力型はお祈りリセットしかない
身もふたもないこというと合体使っていいなら
初期値15000とか20000超えとか簡単に作れるから
何型というかフルパラたぶん今回余裕
そして合体係数知らない層が強くなれなくて憤慨するんや
まぁ意味わからんくらい複雑だしね…
その辺変わってないんか?
無育成でスカルゴモラとの合体相性がまぁまぁだったエレキングゴルザが、クッキーで特性持たせて帰ってきたその場で合体相性を確認したら相性良しに変化してたが特性というか親のクッキーの種類まで合体に影響あるのかな?
ファイブキング好きだし素材全員プレイアブルだし育成したいけど5体合体とか無理だよなぁ
トライキングのモデル無いし
もしかして今回ロードしてもトレの結果変わらない?
変わらないから前週から乱数変えたりしないと駄目っぽい
やっぱそうか
モンスター変えて週送りも面倒だし休養日にするしかないか
トレーニング、修行(技覚える確率は分からん)、合体結果はロードしても変わらないと思う。
週変更しないといかん。
今週の発生内容はあらかじめ決まってるから合体もトレーニング結果も暴走も変えようが無いんだよ
エレキングゴモラがめっちゃ可愛い
個人的にゴモラの腹が集合体恐怖症的に少し苦手だったからそれ無いのがデカいしちょっと間抜けな表情も(それはそれで可愛いが)黒いラインのお陰でキリッとした印象なのも良い
白いボディーにエレキング模様もよく映えるし白いボディーが可愛さ際立たせて本当に良いわ
ゴモラのモーションが可愛いから余計可愛い
エレキングゴルザのデコ見てみろ
飛ぶぞ?
既に2回程見ちまったよ
ランダム再生で
長時間かけて合体ガチャを繰り返して純血ゴルザをウィンターゴルザにさせたのに合体予定のスカルゴモラと相性最悪で辛
相性ってサブとかにもよるんだっけ?
純血ゴルザと相性バッチリだったから油断してたわ
育成しきった2匹でバードンの羽からバードン作ったら最初から技6つも覚えてたんだけどこれはデフォなのか育成した怪獣を合体したおかげなのか
育成して技覚えた奴合成したら最初から技覚えた奴ができるで
マジかステよりそっちの方が重要じゃん
ダメ命中クリがCACの毒技とかCCBの技初期から使えるのくそでかいわこれ
今回レアモンも合体で作り直せるのね
純正欲しくてサンタレッドキング×サンタレッドキング合体しようとしたら23%ぐらいでサンタも生まれるわ
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1666321556
