やってる?
制御エリアで斧を真上に投げて飛んだら索敵するサザビーに遭遇した
めっちゃ頼りになったわ格闘機出待ちできるし
機体もっと増えたらまたやる
調整待ち…
機体少ないよね…
勝てなくなってきた
調整内容もなんか…エクシアもっと弱くしても良くない?
具体的にメイン
ドザクのやばいとこはウルトの移動速度と持続時間だと思ってたんだけど
馬鹿みたいに硬い所も変わらなかったね
まだシーズンパス終わってないから調整きたらもうちょいはやるけど
この調整だと何も変わらなさそうだな…
調整来てもあの内容じゃドザクがちょっと減るくらいで挌闘機が暴れる環境は変わんないよね
ちょっと忙しくて二日くらいやってない
やる気はある
ガンタンクバルバトス射撃ザクは何も触れられなかったね…
その辺はそのままでも
バルバトスでうまく立ち回れるのは中身がお上手ってことだし
俺に前線押し上げる力がほしい
射撃ザクはちゃんと頭狙わないと1マガジンで殺しきれない絶妙な調整だよ
使う機体が固定化されてきてつまんないしマヒローでもアンロックしようかしら
バルバトスは上手いひとはちゃんと使える性能ではあるからな
即死コンボもあるし
デストラクションだと阻止性能高いから慣れてなくても空いてたら乗っていい感じだよね
エクシアとドザクも暴れると手が付けられないけど理不尽さは一瞬で大破まで持っていかれるバトスの方が上だと思う
太刀で800即死だから溜めずに裏こられるの結構怖い
バルバトスのウルトは何で段々上に登っていくの…
不具合修整にマニューバがレティクル通りにならないとか書いてあったから治るんじゃねえかな
大体軽い傾斜に引っかかって傾斜に沿って斜めに飛んでる
調整来たら一応様子見でやる
あんま良くなかったら次の新ユニット実装まで保留だ…
せめてヒゲみたいな難しいけど絶対近接ぶっ殺すのがもう1枠いりゃな…
巴投げもうちょい強くなりません?
巴投げは格闘機に威力上がるとかそんぐらいあってもよさそうだけどなあ
巴投げ>チャージショットをヘッショしたら確殺ぐらいでもいい気はする
ソロでやってるけどなかなかダイヤにいけない
ガチャ演出が一種なの不具合で駄目だった
つまりβから不具合だったの…?
ドムメタス砂は弾数増えたのけっこうデカそう
そいつらよりも大きいのはガンダムとターンエーじゃないか
巴投げは場合によってはその後も効率良く中チャージHS連射決めないとキツいのはマジで保証ほしいのはある
スタン中だけでもいいから被ダメ増加ぐらい入ってもいいんじゃねえかな…
調整次第でアンインストールするか決める
俺は調整内容見て既にアンインストールしたけど
プロが調整を担当してるらしいからプレイしてみたら違うかもしれんし…
格ゲーとかでもたまにあるけど大体自分の使う機体が有利になるよう調整するから全然あてにならないやつじゃん!
ガチャはあんだけ無駄にコモンあるのにやたらダブるのもおかしい
ドムはとりあえずブースト1にしてますみたいな感じがちょっと嫌なぐらいかな…
とはいっても調整でパワーインフレよりデフレしてほしいタイプなので他の機動力でウザがられてる奴らが無駄にブースト回数多すぎって感じだけど
機体カラーと武器カラーが分けられてるから本当に無駄に多いガチャの景品
ただでさえ面白くないサザビーにこの仕打ちはなぁ
既に代替になる移住先が用意されてるのはありがたい
まああっちが本家だけど
あっちやる気はかけらもおきんけど
デストラクションの防衛アッシマーで相手の中継地点を潰す嫌がらせってリスクの割にリターンでかくない?
アッシマーのために攻撃側が一人中継地点をキープしても1:1交換で別に有利にならないし
その嫌がらせしにいく時間の間が5:6で味方に数負け強いる関係で
味方が弱かったら一気に持っていかれるから状況に依るんじゃない
どんな調整でもまあ捨てる理由にはならんな
さっさとガンオン2出して…
100戦ランクマやって50勝48戦2引き分けのプラチナ3
FPSが初めてだからこんなもんだろ…
ロールの役割緩くしたのは可能性あると思ったがなー
もうどんな時でもメタス即ピでいい気がしてきた
ペイルはハデス貯まるの下げられた事よりスロウグレ調整されたのに笑ってる
あれで格闘機に有利取れるって本気か?
バルバトスに嫌がらせくらいはできるんじゃない?
まあ接近前に置ければ有利はとれるし…
接近前に気づければ不利はつかないけど
先手取って投げるにしては弾速も射程も微妙なんだよなああれ
いっそスタングレにしてしまえばいいのにと思った
最強キャラになっちまう~!
仮に本家に帰って行かれたら残ったガンダムおじさん中心でやってけるのだろうか…
近接攻撃配ってくれない時点でバランスが悪い
あと全体的にリカバリー早すぎて相手が一機なら自分が肉盾になればリカバリー通せるの地味にどうかと思う
プラチナ越えてダイヤまで来たけどプラチナまでは勝率5割で黒字だから割と上がりやすいね
ブレ無し・減衰無・リロードなし・高威力・HS2倍
なんでここに調整が入らなかったのがわからん
やってるよ
バティストのヒットスキャンはやっぱ戦いやすいわ
ペイルのスロウは当たると目に見えて遅くなるけどマジ当たらねえ
持続伸びるらしいけど使えんのかなあ
当たれば遅くなってた部分もゴミ化するぞ良かったな!
スロウの効果量を低下:-50% → -35%
実際の所エクシアが似てると言われてるOWのゲンジは射撃にリロード有りだしOWでリロード無しなのはダメージ強いとはいえ射程が近中距離が限度で機動力は特にないタンク枠のシグマぐらいだしナイフ無調整の先に何が見えてるのか本当に分からない…
調整したプロとやらは近接大好きなんじゃなかろうかってぐらい
近接が苦手とする相手を狙い撃ちで弱体させてるのちょっとどうかと思うよ
ゲームシステム的に色々とガチガチだから仕方ないね
それこそあぺくす…レベルじゃないとカジュアル層は辛そう
