今北
修正内容どっかまとめてある?
セル進化ゲージ微強化(ほぼ誤差)
スポポ最弱レベルに弱体(気弾の射程50くらいになった)
グラップバイクCT+10秒
サバLv1.2が格闘1回分固くなった
実質サバ強化のアプデで阿鼻叫喚です
必要な吸収人数減るのは誤差じゃないと思うが
サバが強くなったせいで吸収が難しくなることで差し引きプラスかマイナスかはあるかもしれん
具体的にレベル別に何人から何人に減ったの?
エキス11止めにしてるんだけど、20にしたらサバ1民間人2でレベル3になれる?
なれるぞ
民間人4でもいける
おやおや…こいつはおもわぬ収穫だったぞ
サバ1民間人2でギリ進化に足りない状況に遭遇したからエキスMAXにするわ
最大効率の数字分からんからそこはすまん
2→3の必要民間人数が1減ってるだけで3→4は民間人5人相当必要だから注意な(鯖は民間人×2扱い)
34も変わらんよ
プラクティスで刺してみな
あれぇ今日の昼以降の試合でレベル3の時に鯖2人食ってゲージ溜まらなかったイメージだったけど勘違いだったのか
さすがに開幕すぐレベル2にして数人で低レベレイダーボコるのが最適解になったりはせんよな?
ホントにセリフいっぱい追加されてるやん
か…完全体になれさえすればもある
こっちのが嬉しい変更点だよな
衣装もエモートも結構追加されてる
マジかよw
ちゃんと宣伝しろよw
本当に衣装サイレント追加されてて草
ボール持って超TM戦放棄するレイダーが激増しない限りレイダー強化はしないだろうな
超TMという最強のデコイランが存在する限りまともな鯖相手にレイダーの勝ち目なんてない
ただでさえ大変だったボール管理をさらに難しくするとかキャンプ対策のつもりかね
マジで開発エアプか2週間くらい前の感覚で調整してそう
2週間前はまだキャンプ糞みそ言われてたからな
フリーザ強いっていうけどフリーザでも勝ち目ないでこれ
開幕Lv0を2人落としてそのまま蘇生させずに消えてもらわんと無理
気をつけろよ・・・
こうなってしまったら前環境ほどやさしくはないぞ・・・
自動バリアあまり使う機会無いな
サバイバー側が強すぎて、そのままで倒せるわ
レイダーやりたくてこのゲームやってる人のが間違いなく多くて鯖やりたい人はそんなにいないから鯖強化って悪手だと思うわ
プレデターハンティンググラウンドは、原作ファンの怒りの声(プレデターがこんな弱いわけねぇだろ!)聞いて、プレデター側強化して無事終焉したよね
あらゆる非対称ゲーをリサーチして開発、調整されてることが分かるね
フリーザの命乞わろた
ブリーフィング画面で必須性能や
ホントだセリフ増えてるじゃんしばらくはプロレスして遊べるわ
前よりレイダーボコれる環境になっててワロた
つうかグラキャン移動出来るじゃんww
何修正したのか?
意味がわからんと思うが
先に情報出した不具合修正より、急にでたバランス修正のほうが先に適応されただけ
グラキャンは次の月曜日に修正
まぁレイダーは現状やりたいやつしかやれないしエアロ
5回に1回ぐらいしかやれないっていう希少性からやってるだけだしな
今のバランスでいくなら1:5くらいがトントンだとおもうわ
7人は多すぎる
まじめにグラップルとバイクのCT10秒伸ばすだけでサバイバー捕まえやすくなると思ってるので頭おかしいわ
思ってないでしょ
新規増やすために鯖を弱体化させたくない運営と、鯖を弱体化させたいプレイヤー双方思惑を反映した結果でしょ
CT時間延だけだと「鯖の弱体化」っぽく見えるからね
見えるだけで結局他の部分で強化されてるから最大の魅力であるフリーザやセルで暴れれるってポイントは押し殺されるって言う
初心者レイダーほどキツいだろこのアプデ
多分、運営は初心者レイダーを推奨していない
新規には鯖をやってもらって実質的な鯖の弱体化を狙い
既存のプレイヤーは経験によるプレイヤースキルをレイダーの弱体化でバランスを取ってるんだと思う
ただナメック星のドラゴンボールはクソでかいからナメック星人から貰うドラゴンボールはあのサイズはおかしい
鯖だと1個持つのがやっと位大きい
ドラゴンボールを複数持つと一個に集約されるのもなにげにクソ仕様だよね
4個くらい持ってるサバ倒して拾っても
4分割にして各所に集めにくく設置できないし
正直7つ集めた鯖は常に発光するとかしないとレイダーがキツすぎる
レイダーが持ってたら鯖の方は一瞬でわかるけど
レイダー視点だと1/7当てないとダメだし
7対1のゲームで7側を大幅に硬くしてんのが意味わからんわ
しかも販売当初からどんどんサバの勝率上がってんのにそれを加速させるような措置取るのが意味不明すぎる
ゲームバランスより新規参入のが重要だと運営が判断した証拠だよ
ちょっとやったけどチェンジ後のサバ硬すぎですわ
グラップ動作まごついてそのまま落とされるってことがレイダーレベル2までならほとんどない
調整前でレイダーで勝てないってたやつは完全お通夜だな
デススライサー信者だったけど低コスト高威力で拘束性能持ちの片手元気玉が1番強い気がしてきた
当たらなすぎるし流石にあれ使うくらいなら魔慣光だわ
確かに
全然あたらねぇ
ちくしょおおおお…完全体になれさえすれば…
超戦士スピリット1500のアイテムコードきたああああああああああああ
いらねえw
まあいうてまだ速度強化上げきれてないけど…
バリア強化民救済かな?
いやいやいや、今回もゼニ―にすべきだろ
せっかく新アイテム多数追加されたってのに
ロリキャンは修正まだだぞ
でも公式からグリッチ指定されたからモラルがあるならそもそも使うな
本当にモラルあるならグリッチ指定関係なく使わないぞ
普通はゲームの根本を壊してるのに使う気になれない
そりゃそうだ
ちなみに俺は最初からグリッチってわかってたから使ってない
【メンテナンスのお知らせ】
アップデートのため、11月14日(月)15:00~18:30にサーバーメンテナンスを実施予定です。
期間中はゲームをプレイすることができなくなります。
ご理解のほどよろしくお願いいたします。
※終了時間は予告なく変更になる可能性がございます。ご了承ください。
月曜はファイル当ててのアプデもあんのかな
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1668147313

レイダーで暴れられるのが魅力っていうのはレイダー勢の一方的な言い分だろ、このゲームでサバイバーやるなら結局ドラゴンチェンジして戦えること。
そもそもこのゲームが他の鬼ごっこ系と違うのは、鬼役と殴り合い出来ることなんだからドラゴンチェンジ強くするのは寧ろ妥当。ドラゴンチェンジもせずひたすらタイムマシン起動するだけのゲームとかどう考えてもつまらねえだろ。
サバイバー側弱体化させるならキーの設置速度と超タイムマシンの起動速度をナーフすべき。1つの設置を数人いないとキツいって状況にすればそもそも複数人でボコるなんて状況にはならん。
サバイバーの人数減らせって意見あるけど、レイダーレベル4になったときに戦う相手いなくなってそれはそれでつまらなくなると思うけどな。やるならレイダーレベル4の超強化とレイダーレベル3はセル幼体みたいに時間経過で進化ゲージ溜まるようにしたり超タイムマシンを2~3人以上で触らないと加速しないようにするとかの方がいい。