TGSからソシャゲーの存在感が消えた…
どのゲームメーカーもどんどん撤退してるなとは思ってた
いいことだ
今はそっちの市場は中韓の方が元気な感じ?
どうだろうね
結局中韓から新しいソシャゲが日本に来てるわけでもないし新しく売れるゲームが出てないように思える
え!?
今年のソシャゲのヒット作ほぼ海外だろ?
そりゃ国内はもうソシャゲなんて手を出す価値感じてなくてどこも撤退してるしな
人気IP使って安く作って大儲けって手法は完全に滅びた
その結果ソシャゲはただのハイリスクローリターンな市場になってみんな見向きもしなくなってきた
コンシューマーもバンナムスクエニが番組やらなくなったり縮小してます…
すぐ畳むし正直朗報すぎる
本気で言ってるのか
年末から年始にかけてでかい弾4つくらい来るのに
3年振りにTGS行ったけど一般ブースがなんというか物足りなかった
インディー会場の方が楽しい
何見てきた?
パラベラムブラッドとボイドダイバーのブースが気にはなってるけど
その2つはわかんないなぁ
マンションの理事になって理不尽に抗うゲームが面白かったよ
あとDMMブースのコンパニオンのチャンネー
こういう事言う人達って総じて自分の知ってる範囲の話しかしねえから…
まずソシャゲを入れる容量がスマホにない
どのソシャゲも肥大化してきて可処分所得や時間よりもスマホの容量の奪い合いになって新しいゲームが出ても入れる奴がいない
TGSに参加しなかったからってリースされないわけでもないからねぇ
なんかゲーフリが新規IPのソシャゲ発表してた
国内はもう大型のオリジナルソシャゲ出してもAAAゲームと同じリスク高いだけでコスパ悪くて自分の首絞めるだけだから手を出さない
IPせんりゃくの一環でほどほどのソシャゲを出す路線になってる
あとスマホ容量みんなないからブラウザゲーに回帰してる
近年は中国のソシャゲ一等地に販促費ジャブジャブのブース構えてたから
そこが揃っていない今年は『ソシャゲの印象薄い』で概ね合ってるよ
直近だとドイツのgamescomとか普通にいっぱいあったよソシャゲ
ソシャゲ新しいのやってる奴ほとんどいないなってスレ見てて思う
ゲームやる時間より見る時間が増えてきた
単純に日本がハブられてるだけだろって話しちゃダメ?
日本の市場がそんなに小さいと思ってるなら相当頭お花畑ではある
別にハブられたとして海外でそんな売れてるかというと別に海外でもソシャゲ死んでるけど
そういうのは夏コミじゃないのか
オープンワールド型だけで6本くらいあったかな確か
ソシャゲのコスト高すぎてな
採算取れなくなってる
ソシャゲってどんなゲームを指してるんだ?
スマホでできるアプリのゲームはいまだ強いぜ
それは含まないっていうならじゃあソシャゲって何ってなるけど
DMMブースは!?
自分のここ最近を振り返ってどれだけソシャゲやってるかという
どんどん新しいソシャゲ入れてた10年前と比べて最近は年に1の新しいの試せば多い方になってる
だって容量でかいし
復帰しようとしたらギガ単位でダウンロード求めてきて待つ時間がタイパ悪すぎてもうソシャゲやめるし
一般的な認識だとキャンディークラッシュみたいなのもソシャゲだぜ
10連ガチャ3回分で大抵の買い切りのゲームが買える事にみんな気づいてしまったか
というかソシャゲってみんなでワイワイ同じゲームの話を何年もやるのが楽しいのであって最近の新しいゲームって容量デカくて拘束時間長いだけでコミュニティは盛り上がらないから結局古くて人が多いのが見えやすいゲームに残る感じになっちゃう
CSはそれとは別枠
今やデカいタイトルは大体マルチプラットフォームだな
昔からそうではある
AAAゲームってのはそれくらいリスク高いんだ開発しててこんな金かけたらできる限りいろんなとこで売らないと話にならない
中華のど派手ステージ面白いは面白かったけどなくても全然困らないのはたしか
クルスタとドットアビスとマブガルのために初めてTGS行きたいと思った
もうソシャゲって言い方が時代にマッチしてないというか
美少女キャラがメインのゲームをいまだに指してると思ってるやつおるやろ
企業デーだったのに業界の人じゃない知り合い普通に行ってて企業デーとは…ってなった
なんかめっちゃTGSのクレームのポスト見かけるね
入場周りがゴミすぎるって
金払えば誰でも入れる
今ソロゲーが殆どでソーシャル要素どこよっての多くね?
長々とコンテンツが続くことでSNS上でコミュニティが継続的に盛り上がるからソシャゲーだろう
なんなら今ソシャゲって公式で名乗ってることほぼないからな…
そもそもの話をするとだなソーシャルゲームって元々ゲーム内容じゃなくプラットフォームを指すものなので
ずっとソシャゲと言われてるアプリはほぼほぼソシャゲでは無い
中国は最近は自国のコンテンツは自国でイベントやるってのもあるんじゃない
向こうは向こうでやっとるねChinaJoyとかが有名
昔から自国のコンテンツは自国でやってる上で海外でも売るから海外のイベント出るんだろう
ただでさえ今中国の自国の消費落ち込んで海外での稼ぎに国全体で割合増えてるし
企業側で出たけど「お前一般人か少なくともビジネスで来てねえだろ」みたいな人は確かに多かった
とはいえベンチはパソコン開く人達ばっかりだったから本当の一般デーとは雰囲気違うなとは思ったけど
ちょっと待てパソコン開いてんじゃねえよ
中国も結局原神の縮小再生産を続けているだけで数年のうちにあの手の新作あんま出てこなくなるだろうな
予定されてるだけでも4本でるよ数カ月後に
コンシューマーはコンシューマーでソシャゲのドパガキ要素だけ抜き出したインクリメンタルゲームの大量生産してるのはあんまりいい状況とも言えんがね
インディ見ててもインクリメンタルやたら増えてるよねしかも面白くねえのが…
新しいソシャゲ試してもらう理由がないもの
昔は無料だからとりあえず入れてハマったら続けるかだったけど
今は容量デカくて試す余裕ないから盛り上がってから入るかってなっててみんなそんな様子見ならそりゃ既存のゲームに人残ったままでいつまでも既存のゲームに居座るかソシャゲに飽きてやめるかにしかならない
ちょっと前はソシャゲや携帯機に流れる理由に
「ゲーム機を起動するのが面倒」というのをよく見たけどその辺なんか変わる理由があったんだろうか
別にソシャゲ自体は今もやって人の数はそこまでおおきくかわってないとはおもうよ
ただ一つのゲームが重くなりすぎて昔ほどたくさんのゲームを並行できなくなったのと
金の使い方がゲーム内ではなくコンテンツ全体でグッズとか外の方に寄ってきてるんだろう
ゲームとして楽しんでる奴は昔からほとんどいなかったし
中華ソシャゲもmiHoYoですら新作不発だったし新規ヒットはなかなか難しい
50GBとかのソシャゲが当たり前に増えてきてこんなもんふたつも入れたらもう限界だよ
サブスク曲だってよく聞く曲はローカルに入れるし電子書籍だって容量食うし

もう最近のは容量デカすぎて遊べないよ
スマホはゲーム専用機じゃないんだぞ