ナイトレイン唯一の汚点
一回やれば十分ってだけで別に嫌いじゃないよ
ネガティブな意見だと言葉強くなるからそういうのが目立ってエコーチャンバー起こしてるだけだろうけど
馬を併設してくれたから許す
マリス用にビルド組む楽しさはまぁある
馬行くわ
魔術使えないのつまらん
こいつ向けの良い遺物ないかなーって手持ちを漁るの楽しいよね
ナイトレインで1番面白いよね
自分の反対意見出たら極論言って馬鹿にするの拗ねてる子供と一緒だぞ
いや1番面白くない…?
メタル化とゆっくり回復で無敵要塞になって溜め放題なの見たときは頭やーらけーってなった
バランスはそのままでいいけどタメ攻撃直撃した時にもっと派手に爆発とかしてほしい
やっぱり爽快感が足りない
HP長いとかストームルーラーしか使えないとか文句言われがちだけどぶっちゃけ単調なのさえどうにかなってれば問題なかっっと思ってる
そこまでしつこくグチグチ言うほどか…?とは思う
二度と似たようなのが出ないだろうことが唯一の希望
昨日こいつ行ったら久々に負けたから楽しい
常夜はもっと強くていいよ全体的に
言っちゃ悪いがコイツを1番面白いっていうのは逆張りか相当感性がズレてるとしか思えない
相手しなくていい奴だぞ
1番面白いなんてプレイしてなくても言える感想だから
大ダウンの時に叩き込む用の必殺技は欲しかった気もする
ビット壊して大ダウン取るコツというか技術がこいつ戦で一番差が出るところだし
面白いって言ったら叩かれるのよくわからん
つまんないって言っても叩かれるけど
それは言ってる奴の白々しさが透けて見えるからだぞ
正直蟲よりは好き
終盤一回崩れると結構ひやひやする
俺はこういう特殊仕様のボスも好きだ
他のボスとも戦い方が全然変わるのも面白いと思う
嫌いな人なら一回やって終わればいいし
体力多いとは思うけどローグライクを全否定している!みたいな感じで怒るのもなんか違う感じはする
正直発売直後のナイトレインそのものについてたマイナス評価と似たようなものを感じている
他の常夜は初見で倒せたけどこいつは初見で倒せなかったから1番面白い
戦技やカット付帯中心に集めたりぬくもり石や聖域を確保したり立ち回り変わっただろうに
恐らくそのレベルですらない
一回やったら終わりでいいからなんて言葉で擁護されるマリスの気持ちになれ
別に初見時のインパクト全振りのボスがいてもいいでしょ
俺は何回か行って若干楽しくなってきた程度には好きだけど
理不尽にぶち殺されるわけではないからそこまでの怒りは無い
つまらないけどそこ止まり
いつもと付帯効果の着眼点が変わるとは言うが集まった武器に合わせて周回ごとに変わる普段のプレイに比べてストームルーラーとマリスに合わせるだけといえばそれだけなんで一回クリアしたらもうそれっきりでいいかなって…
「つまんねぇけど所詮は無料追加の1体でしかないからな」って気分でしかない
別にほかのボスは楽しんでるし
つまんねすぎて2回勝利して終わりにした
クソ硬ギミックボスはどんな場面でも面白くないっていい加減覚えて欲しい
フロムに限らず
わかってる3人が密集して最適解取り続けた時の俺たちわかってるチーム!感はボスの中でも間違いなくトップ
順番にぬくもり置いてる時の一体感は好き
マリス戦でも魔力カットガン積みの防御寄りとか戦技攻撃力アップとかの攻撃寄りとかで結構周回ごとに変わるんだけどね
とにもかくにも戦闘が長過ぎるのが駄目
HPを最低でも半分にしろ1/3でもいいくらい
弱くなりすぎるからなあ
まあ今もわかってる奴らで行ったらまず負けないから変わらんか
常夜マリスのHP設定した社員と焼炉ゴーレムに致命が2回必要な設定にした社員は同一人物だと思う
ビットをもう少し簡単に潰させてくれたら文句はない

一番面白い
ある意味常夜の救済ボスだと思うんだよな
どうしても常夜倒せないって人いるだろうし
倒しやすいの用意したけどその代わり固くするね、みたいな
とにかく戦闘がつまらんのがな。
ストームルーラー単品でもやりごたえあればよかったけど遅延行動繰り返す体力多めのキャラに延々戦技ブッパって作業感が否めんわ
1回クリアしたからもうやらん