【ソニックフロンティア】ストーリー翻訳さえしっかりしてくれれば。もったいない。

ソニックフロンティア

2~3時間ぐらいやったけどなんか話の展開とか全てが唐突だな?
でも走り回って探索したりハート集めるのはかなり楽しいぜ!

あと一つ文句があってレール見つけるとついつい乗ってうおおおおおおおおおおおおおおおおおってやりたくなるから先に進まないんだ

レールでうおおおしてスプリングでうおおおしてるうちに目的地忘れるよね

あれ?レールだ
うおおおおおおおおおおおおおお!
ハァ…ハァ…ここどこ……

シナリオとかキャラの性格とか口調とかはうーん?ってなるけど走り回ってるの超楽しいからまあいいかあ!みたいなゲームだ

なんかいかにもな翻訳文章だよね
突然ココ族助けることになったのも助けたら満足して昇天したのもよくわかんないけどまあいいかぁ!よろしくなぁ!


地図からメモリーアイテムに目印つけるぜー
このギミックが怪しいと見たぜー
……はるか遠くのメモリーアイテムゲットだぜー!

あそこ行くぞ!
お…レールあんじゃん…
たのしー!
どこここー!

ソニックの運動性能はちゃめちゃすぎてマジでよく作ったなこんなゲーム

とりあえずストーリーとかは無視して謎解きでマップ広げる

最初1時間ぐらいやったときは今どきファストトリップないのまじかよ…と思ったけどソニックの速さがバカすぎて特にストレスないなこれ

スピードアップのレベル刻みすぎて実感湧かねえ!
でも速え!

走ってたら何かソニックが空高くすっ飛んだからそのままエアブーストで移動してアイテムゲット!!!
ぜっっっっっってー正規ルートじゃねぇけどヨシ!

そもそも翻訳してない
日本側スタッフのディレクターがアメリカ人の書くシナリオは分かりやすすぎて駄目だからメインシナリオの台詞全部書き直します! したので
日本語版は流れとか設定がちらほら変わってる

つまりどっちのスタッフもダメって事か

ウラノス島に着いて釣りでココを買い込んでスピードと体力を40/40辺りから一気にMAXまで上げたら30分くらいかかった…

スピードとリング上限を上げるの時間かかって面倒だよね…

リングっていっぱい持ってると速くなるの?

リング=HP(リング0の時にダメージでMiss)
さらに最大数所持の状態だと速度アップ

サイループは∞書いた方が有意義だぜ!

アクション周りはかなりよくできてる
改善点もあるけど楽しさがそれを上回る

クリアしたが最高難易度でも最後の展開どうにかならなかったのかってなるな…
でもアクション面白かったから良し

チュートリアル入ったのにライトダッシュのやり方忘れてウワーッてなった
押し込みって咄嗟に出ないよね…

R2のターボが速すぎてライトダッシュでなぞらないと届かない場所じゃないと使おうってならない
それが滅多にないから咄嗟に出ない

オープニングのテイルスが訳分からんこと言ってるシーンも英語だと「うわ故障だ!掴まってて!」ぐらいしな言ってないな…なんなのこのアレンジ


そっちのがいつものテイルスっぽい…
なんでわかりやすいのがダメなんだ…

ボイスログを釣りで集めるとストーリーが分かるようになってるよ…
ていうかこれないと唐突にカオスそっくりのココ出て何これてなるのでは?

次の目的地めっちゃ遠い!
と思ってたのに気がついたら走りすぎてる…どこここ…

英語だとカオスエメラルドを追いかけて島に来ただけでそもそもエッグマンのこと認識してないな

恋人の事探してるココの話のオチ周りはエミーぽさあったと思う

その過程が何があったの…?ってしおらしさなのがちょっとらしくなく感じた

思ったのはクリアするってことを考えながら進むゲームじゃなくてただただ走りてぇ~~~~~ってやるゲームだなって思った
いや歴代のソニックシリーズもそんなもんなんだけど今作はクリア目標にするとすぐ終わる

多少目的地から逸れてもソニックの速さならすぐ戻れるからまぁいいかぁ!よろしくなぁ!

ああ崖から落ちた!

これソニアド2で見た奴だ!が何個かあって楽しかったんだけど昔過ぎてどのステージだったかが曖昧だ
メタルハーバーとラディカルハイウェイは分かった

ストーリーはあまり気にしなくていいと思う
テイルスとか10年前には通過してるような悩みを今更持ち出すな

でもSA1の件とか無かったことにしなかったのは好き

90年代のコンテンツにありがちだった多くを語らない代わりに考察要素がすごく多くて最終的に答えは明かさないみたいなノリをそのまま持ってきた感じだなって

今もそういうコンテンツ多くねえかな!

クリアしたけどとにかく走り回るのが楽しかった…
俺のソニック鬼はえええええ!!!!!!!

ドクターって単語が出てきてもスルーするソニック

エッグマンの事ドクター扱いしてなかったという解釈は面白い

誰だよって反応してるだろ!
そもそも状況的にエッグマンしかねぇだろってのは置いといて

クリアしたけどとにかく走り回るのが楽しかった…
俺のソニック鬼はえええええ!!!!!!!

ドクターって単語が出てきてもスルーするソニック

エッグマンの事ドクター扱いしてなかったという解釈は面白い

誰だよって反応してるだろ!
そもそも状況的にエッグマンしかねぇだろってのは置いといて

ブヨブヨに突進するだけじゃなく技でボコボコにしてる感じあるのいいよね

ストーリーは幕間が足りない感じ

1-2のタイムは絶対ミスだと思う
いや何とか55秒切れたけど他のに比べて何かがおかしい

カメラ固定が不便に感じるところ多い以外は走ってるだけで楽しすぎた

スーパーソニックの戦いは長年の課題だったからな…
最近の作品だとラスボスでのスーパー化すらしなくなってたが

根本的にエッグマンが人間的なものを信じないって知ってるから
あんまりセージとつながってるイメージなかったとか補完した

マリアさんと比較されてきたエッグマンに悲しき過去…

ドクターにとって邪魔な存在だから排除するとか言ってきてドクターって誰だよってなるシーンはあれ
英語版だとドクターなんて一言も言ってないからな

まだ途中だけどスキル全部覚えたら戦闘する意味があまりないのに結構敵に絡まれるのが少し面倒に感じる

まぁ登場演出以外無視すればいいから
カメラ弄ってくる奴と取り囲んで逃げられなくする奴は許さないよ

エメラルド盗む敵と急に取り囲んで来る敵とゴースト嫌い

1-2調整ミスっぽいよね
他は多少リング探してても間に合うぐらいなのに…

1-2でスピード突き詰めてS取れて今回の要求スピード高いな…今後とかもっと厳しいのか…?今後もSクリアできるかなぁ!?
と期待と不安で他のステージやったら余裕すぎて逆に驚くことになった


英語音声は嘘字幕みたいになるんか

シナリオのトーン自体に好みはあるだろうけどソニックのコミックライター連れてきただけまともなんだけど日本では翻訳のせいでシナリオ微妙って言われるのは酷い

結局受け取ったゲーム体験が全てだから…

英語だとずっと分かりやすく愛の話をしてそれで親子とか出てくるわけなんだけど
日本のスタッフはそういう分かりやすい話が嫌いなんで最初は明言しなかったり親子を先生と生徒に改変した

誤訳が酷いのは悲しいよね
じゃあドラゴンに殺されろって言うの!?

シリアスとはいえこれまでの作品のどれとも全然文体違う上に詰め込んでるから違和感すごい
ソニックが一切英語喋らないのはなんか違うんじゃないかな…

ストーリーにそんなに期待してないから設定最速にしてうおおおおしてるだけで楽しいよ

元のストーリーが良い感じな分余計翻訳が際立つ