フリプから始めてやっとクリアしたけど
もしかして名作なのでは…
お気づきになられましたか
システムもアクションもシナリオもとてもよかった
歴史の真実だからな…
最後の藤吉郎が辞世の句読むのずるすぎるよ…
このスペインのねーちゃんノブのときもサルのときも同じことやってんな…
ノブの時はハゲだよ!
すげぇな…俺未だに鍛冶場で足踏みしてる…
俺2からやり始めたんだけど
ウィリアムが出てきてサラっと流す回想シーンがあったんで
そこでいったんストップして1買ってDLCまでクリアしてから2の続きやったら
2の続きが思ったより短くて
これだったら普通に2クリアしてからでもよかったかなって思ったけど
結果的に時系列に沿って遊べたんで面白かったよ
4週目からが本番だ
青き目のサムライいいよね
ミッション名表示されたとこでここでくるの!?ってなった
2のEDでウィリアムのその後が出てくるのは嬉しい
1のDLCでもナレーションで終わっちゃったから
2の半蔵どのの末路が悲しい
白虎出てきたとき似たような下り1でもやったじゃんって思った
もうクリアしたの!?すごいな…
60になったけどようやく二つ守護霊つけられるようになったくらいだよ
まれびとに手伝って貰ってばかりだったから…
自分がすぐ死にそうですけびとにばかり頼ってしまっている…
理想的な続編してくれやがる…
ヤマタノオロチィ!!
3も欲しいがウォーロンローニンも楽しみにしてます
両主人公がまた良い共演するんすよ…
DLCもふくめてやりきっちゃったから3は難しそう
やるなら幕末舞台とかかね
何度でも言うが新選組と一緒に京から函館まで転戦したい
DLCの分だけでこれ膨らませればもう一作分いけるよな…って感じがあったのにやりきっちゃったよね
東方見聞録のジパングの記述をうまいこと膨らませたなあって
さすがそこは歴史物のコーエーの面目躍如というべきか
賜物で木霊の根付手に入れたらドロップで落ちるようになったんだけどさ
性能高くないし正直賜物貰わないほうが良いのか?
誤差と言われれば誤差だろうけど
ええ…幕末でも楯無の鎧を着るのか
幕末は12代目の半蔵もいるしガイジンも関わるから仁王的に料理しやすそうなんだよな
やらないだろうけど
2やる前に1クリアしておいたから序盤詰まらずにいけたけどさ
最初にお出しされる中ボスが猿鬼は初心者バイバイすぎない?
妖鬼も1だと隙になってたモーションにヤクザキック追加されてて笑っちゃった
一応まあ妖鬼は必ずセットで出してくる技になってるだけだから結局技派生バリエーション増えただけでおやつよ
歴史書などには記されていないが頼光は女性であったで爆笑しちゃった
ゲッターロボでも女だったかなんかそういう印象あるのか
羽柴秀吉と斎藤義龍が低身長褐色デカパイメッシュツインテガールだったことは知っているな?
色々あったけどラストバトルがうるっとくるんだ
頼光女性は何故か見慣れてたからすんなり受け入れちゃったけど
コエテクがやるとは思わなくてフフッてなってしまった
平安時代で妖怪狩ってる女武者ったら頼光だよなあって自然に考えて何言ってんだ俺ってなった
欲を言えばセキロウとコラボしてほしかった
残心の手癖をFFオリジンで染み付かせておいたおかげで割と対応できた感はある
ありがとうン我がカオス……
ちょっと興味本位でテクニックを調べてしまうと色んなやり方のモーションキャンセルテクとかものすごい数のテクや語られない公式の仕様に押しつぶされるよ俺がそうだった
テクニックに関してはまあなんかやってりゃなんかできるなこれ…って気付くのと
やろうと思わないとやらんやつだな…ってのと色々ある
大鎌くらいまでいくとフィクションらしくていいけど
戦国時代にトンファーってなんだよみたいなところはある
いいだろ?琉球唐手だぜ…?