結局痛撃と挑戦者どっち優先すればいいのかわからない
ゴアシチューだったらどっちもそこそこ積めてたんだが
痛撃でしょ
モンスターが絶えず怒ってる訳じゃないしIBみたいに能動的に怒らせられないし
短期決戦できるような腕もないしそうなのかな
ありがとう
ダバディラ頭と脚着れば弱特5挑戦者5渾身3積めますぜ
ゴアは2部位お手軽会心+25%だけど、上の方のモンスだと結局怒りっぽいし挑戦者でも良い気はしてる
これに無我の境地を足した会心マシマシがワイの今の装備や
護シ護ゴゴか?
1スロ余るしバランスいいからマルチで着てるわ
良いよね
おー、いいねゴアに55組めるのか
自分も組み合わせ考えて見るか
今はゴア4弱特5渾身3の使用感見てる所だった
ゴア4部位なら弱特5渾身3積んで
3スロ2個余るからそこに挑戦者2入れるより連撃と鎖刃1ずつの方がコスパいい
毒武器持って挑戦者5→攻勢5にしたら挑戦者の上位互換じゃんって思ったらそんな装備は組めなかった
攻勢ついてる防具ゴミすぎんよ
攻勢は基本ギルドエースになるけど、フルチャはともかく体術が片手剣にはいらんのよね…
まだ数回しか使ってないけどウチの攻勢装備はこんなの
挑戦者ってそんな強い?
弱特5渾身3無我3連撃1鎖刃1その他おまけでやってるけどほとんど装備かえてつける必要あるのか
ゴア4片手剣装備案
アーティア麻痺
攻撃×3
攻撃×3切れ味×2
攻撃珠III×2業物・匠珠
ゴアヘルムβ
挑戦珠緩衝珠
シュバルカメイルβ
挑戦珠渾身珠
ゴアアームβ
渾身珠×2
ゴアコイルα
連撃珠適応珠
ゴアグリーブβ
挑戦珠抗狂珠×2
挑戦の護石II
触攻の装衣
攻撃5、業物3、匠1、挑戦者5、体術3、渾身3、無我の境地3、回避性能2、弱点特攻1、連撃1、災禍転福1、環境適応1、緩衝1
おれは攻撃抜いて超会心3守勢3で挑戦者5を痛撃5にしてるな
会心盛りたいならそっちだね
会心なんていらねぇ!武器の会心率5%だし攻撃力があればいい!って人はこっちかな
挑戦者と痛撃両方だと圧迫されるから悩むんじゃ
ゴア装備強いんだけど片手には要らんスキル多すぎる
ワールドのカイザー思い出すわ 弱特挑戦者なり付いたゴアγ来て
ダゴダゴダも一強って程強かったわけじゃないし仕様ですで通して良かったと思うけどな
今の量産型ゆうたしかおらん環境よりマシやん
会心でないと音がしょぼいので会心メインで組んでるが
弱特5 渾身3 挑戦者5 連撃2 加速再生1 が今のところ快適
1スロ3つ開くので耐性3ついれてガードも堅くしてる
挑戦5と無我の境地3とどっちが強いんや?
ゴアじゃないのに無我積んでどうすんの
弱特と挑戦者で迷うな
安定するのは挑戦者なんだけど
弱特はハマると強いし
護シ護ゴゴとゴ◯ゴゴゴで色々比較狩りしてみたけど大体ゴ◯ゴゴゴが弱かったわ
ゴアは元から付いてるスキルに無駄が多すぎる
すまん、攻撃4斬れ味1って達人芸だけじゃ明らかに斬れ味足りないよな
お前ら武器装飾品どうしてんの……
達人芸+守勢/匠はセット
あともうひと枠はお好み
あと防具で会心盛れてないなら達人芸やめて業物/匠にした方が持つよ
マルチやるなら尚更真のゴール品は攻撃3切れ味2
たった攻撃力5とか何も実感出来ないくらい変わらん
武器は達人芸1超会心3守勢3で固定
防具を弱凸5渾身3無我の境地3あたりの高会心にしてると普通に持つよ
合間見て1研ぎころりんしてもいいし
片手剣の装備考えてみたんですが、こんなんどうでしょうか?
ジャスガする度に渾身が消えるの気分悪かったのでジャナフ2にしてみたってだけです。
自分は頭と腕を違う護にして逆境連撃out挑戦者5にしたな
ただそうすると渾身切れが起きるので貴方には合わないかも知れない
そこら辺は好みだね
逆境はまあ2スロ*3が余ってたのでとりあえず入れた感じですね。正直他にいいのあったら採用したいなって感じです。
今の世のテンプレってゴア2シュバ2で弱特5挑戦者5入れるか、ゴア4で挑戦者5か弱特5のどちらかってのが二大主流になってると思うんですけど、
渾身常時キープってこの二つにも達人芸の安定率考えたら十二分に戦えるんじゃないかって思ったのがきっかけですね
確かに渾身意地で達人芸及び白ゲージ確保と考えれば良さそうね
テンプレはシュバルカ胴腰、護鎖腕、ゴア2or4、あと数点挙げて弱特渾身無我に挑戦者5まで積むか連撃とかに散らすかって感じよね
防具で火力スキルがソレくらいしか無いから火力正義のモンハンでは今回構成は多くない
逆境は小樽爆弾でお手軽に+25 出来るのは好き
期待値調べる手段あったらそれが一番楽なんですけどね・・・
まあ個人的に片手剣って渾身キープ滑り込み斬り使わないと基本維持難しいと思ってるんで、基本運用で使うのあんまり好きじゃないんですよね
渾身維持のためにジャスガ捨てて滑り込み斬りするのは絶対DPS下がるでしょうし
自分は今回1コロリンまでは渾身切れないのと滑り込み斬りの移動と
そもそもジャスガのお陰で殆どコロリンしなくても良いと思って素渾身行けるなって感じ
ただ挑戦者5にするよりジャナフ2で渾身キープの方が安定感はあると思うわ
自分も作って試してみようかしら
是非感想聞きたいですわ・・・!
自分はどうしてもPSの問題で使用感の比較が安定しないのでw
弱特破壊王鎖刃命脈で傷ぶっ壊しマシーン楽しい
命脈狙いすぎてたまに乙る
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