【ポケモンSV評価】テラレイド面白いと思う?正直な感想。難しすぎるとは思う。

ポケモンスカーレット・バイオレット(ポケモンSV)

今回のレイドひょっとしてクソゲーじゃないか?
演出入るたびに操作受け付けなくなる上にカーソルの位置情報リセットされて更に時間まで奪っていくし
テラスタルしろとか言ってくる癖にテラスチャージしてテラスタル出来なくしてくるし
なによりマッチングが終わってるから好きなレイドにも全然入れない
もっと色々と緩和してほしい

ムゲンダイナ…こんな時君がいてくれたら…

凍てつく波動やめろ

さあ…なんもわからん…俺は雰囲気でレイドしている…

このレイドなんのためにやるのかよくわかってないんだが夢特性?ってやつを厳選しようとしなければ触れなくていいのか?


レベル上げと金稼ぎとサンドイッチのレシピ解放とテラスタルの属性変更のためにレイドしないとダメだよ

野良レイドは全然入れないよね

剣盾の頃も同じこと言ってたな…

マッチングがカスなのは本当どうにかして

ここはよほど言われたんだろうな感がある
おいなんでマッチング改善してない

やっぱりバリアって要らない要素なんじゃねぇか?

完全なターン制じゃなくなったから何が起きてるのかさっぱり分からん…
雰囲気でレイドに参加している…

正直レイドに高難易度は求めてないっていうか…

なぜatbなんだ

そもそもレイドがあまり好きではないのでつらい

難易度は置いといてもいちいち操作を邪魔してくるのが大変よろしくない

他ゲー含めてもまったく不満のないレイド戦というものにお目にかかったことがないな

もしかしてレイド戦って楽しいものでないのでは…?

出ていった後に枠勝手に潰すのやめてくれ…

現状バフとデバフ掛けまくって一撃で倒すのがセオリーっぽいけどキッズ向けのゲームの戦い方じゃないよ~

ソシャゲの戦い方っていうかFGOでよく見たやつだ

前作よりはだいぶマシになったがそれでもめんどい

☆4でちょっと面倒になってきたけどこれくらいがいいのかな
って思ってたのに5と6でしんどくなってきた

なんか味方が大ダメージ負ってたり与えてたりするけど剣盾より自分以外に何が起きてるかわからん…!

カーソル位置が1番上なのはシンプルに面倒くさい…

とりあえずatbなのやめてくれ
これさえなきゃまだなんとかなる

早くパッチ出せよな

atbで良かったってなるポイントが何一つとしてない

攻撃しても敵のHP減らない事あるの何なの

レイドの背景怖くない?

ATBになった割にテンポ悪いしなんなんだ

テラスタルで変身演出中にも普通に制限時間減るの頭おかしくなる

技の効果テキスト読み上げ中も制限時間減ってこっちは操作不能になるからタイレーツの背水の陣とかがえらいことになる

やりたい事はわかる
技量が追いついてない


ノウハウもないのになんでATBにしたんだよ…
あと凍てつく波動するのは百歩譲っていいとしてラグなのかバグなのか知らんがモーションも演出もなしでいつの間にか凍てつく波動撃ってこっちのバフ消してる現象が頻発するのも意味わかんねえよ

サークル2~3人で固定パーティ組んで足りない分を野良救援!ができないのもわけわかんねぇよ

レイド特攻の伝説どこ…

開始痔終了時はともかくテンポ自体はいいから前よりは好き
バリア連続貼りとかないし

高個体値手に入りやすいって点ではレイド好き

基本的に多人数レイドまともにやらせる気ないよね
ネット関連アレなのはレイド以前からずっとそうではあるが

剣盾より総合するとマシなはずだけど剣盾よりマシなだけ

ネット周りは毎回劣化してるって言われるから

星6が偶にミュウツー並の難易度になってるのはおかしいよなぁ?

剣盾レイドみたいに「あーここでシールド貼りたいんで一旦HPの減り止めます!!」はなくなった?かな?って感じする
たまにどう見てもHP全部吹っ飛んだのにラグか知らんけど当然のように何割か回復してバリア張ってる

こっちも実質死亡回数制限あるから大して変わらんぞ

味方含めて4回か

レイド自体は剣盾よりもマシだけどそれ以外の部分が…
ついでに剣盾よりもマシなだけでストレス溜まるのは変わらない

時間制限追加するなら状態リセットかバリアどっちかでも良いから無くして欲しかった…

まぁこれは多分このまんまだろうし
諦めよう

手持ちネタバレ食らうの嫌だからオンレイドはクリアまで封印してる

テンポは良くなってるから時間制なのはいいと思う
凍てつく波動もまぁ許すテラスタル出来ないのだけは本当にどうしようもない

テラスタル変身もちゃんと時間吸わせてもらうぞ…

タイレーツの はいすいのじん!
タイレーツの こうげきが あがった!
タイレーツの ぼうぎょが あがった!
タイレーツの とくこうが あがった!
タイレーツの とくぼうが あがった!
タイレーツの すばやさが あがった!
タイレーツは はいすいのじんで にげられない!
(減り続ける時間)

せめて演出中は時間止まらないかなあ!?

ラグだろうとテラスタルだろうと制限時間だけは守ってもらうぞ…

テラスピースの必要数を今からでも5にすれば全部許すよ
てか50必要なのに欲しいタイプ湧かない日があるのおかしいだろ!

普通にこの2日くらいレイドやり続けてるんだけど
未だにたった一回のテラスタル属性変更すらできないよ 入手ペースト使用頻度に対して要求数が多すぎるだろ50ってお前

せめて星5くらいは本編クリア×4人で殴れば勝てるくらいの設定にすべきだよ…

タイプはアイコンじゃなくて文字で表示してほしい

コマンドRPGはデフォルメしないとテンポ悪いからな…

早くポケモンホーム解禁してほしい

正直に言うなら戦闘のあらゆるテンポ高速化してほしいよ

昔と同じテンポを無意味に守ってるという感じに思う

  1. より:

    ポケモンはもうレイドシステム諦めてくれよ…

  2. より:

    連続技で遅延、複数能力upで遅延、テラスタル強要で遅延、クソ寄りのソシャゲよりよっぽど簡悔に溢れてる

  3. より:

    剣盾の場合伝説がダイマックス特攻持ってたのとこちらもダイマックスで対抗できるからよかったのであってそれがないsvレイドは糞としか言えない。テラスタルしなきゃバリアほとんど削れないのにテラスタル妨害って頭おかしいだろ

  4. より:

    テラレイドのほうがテンポいいとか言ってる奴らはエアプか重度の剣盾アンチかそうでなければニャイキング固定しかやってないような極端な効率プレイヤーか
    NPCが無能じゃなくなった!って喜んでる奴らも多いが、ダイマレイドは技さえ当てれば火力関係なくバリア割り貢献できてたけど、こっちは回数じゃなくてダメージで割れるから「一部以外役立たず」が「全部役立たず」になって悪化してんだよなぁ
    NPCが落ちてもタイム減らなくなったことだけが改善点だわ

  5. より:

    せめてバリアはミュウツーとかのイベントレイドだけにしてくれ。
    育成のためにつまらないレイド仕方なくやってんのにテンポ遅くなってだるいだけだわ。

  6. より:

    ★6レイド全損させたと思ったら4割残りと1割残りを2回やられてそこから怒涛の波動連打演出で時間切れですw
    お疲れ様でしたw

  7. より:

    技のカーソルが一番上に戻るのがクソだわ

  8. より:

    キノコのほうしで遅延してくるとあたるとマジ糞ゲー感出る

  9. より:

    あくびとかほうしで無限に遅延してくるのまじでゴミだと思う

  10. より:

    攻撃演出で時間が減っていき、バリア演出で時間が減っていき、テラスタル演出で時間が減っていき、終いにはバグで攻撃出来なくなり時間切れになるまで減っていく。阿保か。

  11.   より:

    少しでも検証すればすぐに見つかるようなバグ残しすぎ。しかも致命的なやつ
    星6の難易度もソロでクリアできるなら難しいのは構わないが、子供向けゲームのマルチでこの難易度は頭おかしいって。メインターゲット小学生のゲームでレベル100、努力値振り性格個体値厳選済みで、かつネットのレイドおすすめポケモンとか使ってようやくクリアできるかどうか、みたいな難易度にする意味がわからん。こんなの野良でクリアできるわけない。厳選したりネットの情報調べるプレイヤーなんてごくごく一部なんだから
    マッチングもしないし、ようやく倒したと思ったらバグで体力復活とか一番ダメなやつやるし、流石に声明出して欲しい
    ストーリー良かったなってのが消し飛ぶレベルのゴミレイド

  12. より:

    ゲフリの悪い癖だよ作ってる奴が一番のエアプを体現してる

  13. より:

    開発的にヌルゲーにはしたくないって思ってるんだろうけど
    4人全員ポケモンも技もレベルも用意してるのにクリアさせない難易度にしてるのは性格悪過ぎるわ
    どうせガチ勢は対戦に引きこもるんだから対戦以外は子供が頑張ったらクリア出来るようにしといてやれよ
    最適解揃えた廃人がSNSで情報共有して連携しないと勝てないとかどうかしてる

  14. より:

    マルチ前提なのやめて欲しい
    はらだいこ積んだポケモンが等倍以上で殴ってれば確実に削りきれる程度の難易度でよかったでしょ
    弱点タイプ一致でつける攻撃(特攻)130族程度のレベル100に眼鏡or鉢巻持たせれば勝てるぐらいでも一般層からすれば十分高難易度だと思うんだけど

  15. より:

    コマンド選択遅れたわけでもないのに一ターンに4回ぐらい行動して遅延してきた時は流石にイライラした。
    複数回行動するなら最初の一回除いてテキスト表示するだけにとどめとくとかもっとテンポ速めてくれないとやってられない

  16. より:

    ソロ勢で☆5☆6のバリア貼られたらはい負け確みたいなしょーもないレイドよく作れましたね。ライト層は高難度レイドなんか興味無いし対戦勢はレイドに労力割きたくないし誰得ですか

  17. より:

    今回のは間違いなく改悪
    剣盾は一人でも十分やれた

  18. より:

    純粋に作ってる人たちはこれ楽しいと思って作ってんのかって思う。

  19. より:

    ゲーフリエアプすぎんか??って思いたくなるほどクソゲーなんよ

  20. より:

    難しいんじゃなくて不愉快

  21. より:

    殴らなきゃ話にならない剣盾レイドは補助技持ちのNPCばかりでテラレイドは補助技が大事なのにクソ火力アタッカーしかいないって開発わざとやってるだろってレベルで噛み合ってない。
    制限時間の半分がテキストとエフェクトで遅延されるし挙動おかしいし技コマンド勝手に1番上に戻ってることあるし何これ。

  22. より:

    ・クソバリア
    ・↑の対抗策であるテラ化吸収
    ・各演出中の時間経過
    ・回復アイテムの使用もポケモン変更もできない仕様での確定催眠遅延行為
    ・クソマッチング
    ・テラ化しない味方NPC
    ・上記の苦行前提でのテラピース50個要求

    レイドに関しちゃ即サ終するソシャゲ以下だろ

  23. より:

    剣盾の時点で何一ついいとこなかったのに頑なに変えない辺りや
    テラスタルの新要素ありでも簡悔精神しかない仕様ってもうソシャゲと変わらんな
    ”ゲーム”を作れる人間が居なくなってんだなって染み染み思うわ
    クリア出来ないとかよりただただ不快ってのがまんまソシャゲ

  24. より:

    レイドが単純に詰まらんだけじゃなくテラ変更素材や秘伝スパイスとか回数強要してくるのがホンマクソ
    周回させるなら気持ちよく遊ばせるコンテンツ作れよ

  25. より:

    挙動が不安定な上に制限時間とか難易度調整ミスってない?
    ジニア先生が「絶対に挑むな」って言ってたのはそういう意味か

  26. より:

    単純に面白くないよ
    上手い人とかが攻略法見つけてそれを真似して
    でも不安定でこれって何のゲームしてるのかわからなくなる

  27. より:

    次回がボーマンダレイドらしいから夢特性だったりしたら更に荒れるな
    たまたま自信過剰ボーマンダ出現したけどNPCワンパンして異常な速度でバフ積んでくからソロ不可能だぞ
    ワンチャンてんねん持ちのラウドボーンで属性有利取れたら勝てるくらいか?

  28. より:

    ↑レイドの自信過剰頭おかしいよな
    1ターンで複数回積むだけでも脅威なのにNPC落としてから同ターン内でプレイヤー殴ってくるせいで無理ゲーだわ
    時間のせいで耐久ポケモンも使えんし

  29. より:

    何が腹立つって
    ・弱点突こうとしたらそのタイプへのメタ技を持ってる
    ・捕まえて確認すると2種類くらい覚えてない技を使ってきてた
    ・レイドに於けるガチの嫌がら特性せプレッシャー
    ・サポーター殺しのまけんき
    ・素早さ高いポケモンの挑発封じ挑発

    事前知識必要なの多過ぎるんだよ
    いくらなんでもガチ勢向け過ぎる

  30. より:

    難易度もテラピースもスパイスもなんでこの仕様で大丈夫だと思ったのか理解できない

  31. より:

    面白くないのにスパイス出なすぎ

  32. より:

    ポケモンの戦闘ルール外の事やり過ぎなんだよ
    わざ5種以上使ってくるし、変化技の積み重ねを一瞬で無かったことにするし
    シールドでテラスタル使えって割にクソほど妨害してくるし
    なにより特殊行動にターン消費しないと狂ってるからな

  33. より:

    ヤドラン・ヤドキングの星5レイドさっきやったんだけど、はらだいこマリルリのじゃれつくで体力赤ゲージまで削ったのにそれでバリア貼ったら体力半分くらい回復&バリア削って体力赤ゲージにまでやったはずなのに半分くらい体力回復するって何?
    多分バグだろうけど、仕様だとしたらクソキメェんですけど

  34. より:

    PS:
    上の匿名です
    じゃれつくバグでした
    (ただの無知晒しただけの人です)

  35. より:

    色違い厳選して育てたポケモンで対戦潜ってるけどテラピースのためにレイドするのがホントに苦痛。これのせいで早々にリタイアしてる人多そう

  36. より:

    ポケモンのバトルのテンポは本当に時代遅れにも程がある
    昔は戦闘アニメスキップがあったからまだマシだったけど今作それすらオミットされてるし
    眠らせた時にいちいち眠りエフェクト見せた後テキストで眠ったって表示して敵のターンでもまた眠っているって表示
    アホちゃう?

  37. より:

    不満点にときたまカーソルが一番上に戻る、というのがあんま上がってない時点でこいつら…(笑)ってなった

  38. より:

    そもそもスイッチが時代遅れの性能してる
    メモリ増設版とか出すなりして高速化しろ

  39. より:

    直ちになかった事にした方がいいレベル
    レイド一戦するのも苦行なのにポケモン1体作るのに何十戦させんだよ

  40. より:

    剣盾以下だろ。

    こっちの行動中に敵が堂々と割り込んできたり、コマンド受付なくなったり、ワンパンミスって体力減らしすぎると敵が4回くらい連続で行動してくるし。

    自分以外のターンで敵が何してんのかわからんのも致命的だろ。なんか知らんうちに敵の攻撃力が最大まで上がってて何かと思ったら、CPUのターンで積まれてるっぽいし。

    まーじで、これなら前作のままでよかったよ。

  41. より:

    バリアはったからテラスタルして攻撃しよう!!
    →オーブを奪われてしまった…

    wwwwwwwwww?????????!!!
    ???????wwwwwwwwww?????!!!??wwwwwww??????!!!!??

  42. より:

    背景の目玉が気持ち悪い。何なのこれ。

  43. より:

    星6コノヨザル、インファイトでこちら一撃、星6サーナイト、ムーンフォースでこちら一撃。育成済みハラバリー、ニンフィア、マリルリ、コライドン、テツノカイナ全部沈められて諦めたわ。敵はバフ積みまくってデバフ消してこちらのバフ消してくるのに一撃で沈めてくるのはやってられんわ。

  44. より:

    テンポ最悪、マッチングも「参加できませんでした」の連発なのにテラピースやスパイス、とくせいパッチ集めのために周回するのが前提なのマジクソだと思う
    積み技無効化、デバフ無効化、テラスタルエネルギー取り上げのクソ技連発する上にバリア展開、ボスは1積みで4段階能力アップ(積み技持ちがワンパン確定火力になって終わる)とかマジで考えた奴アホとしか言いようがない
    レイド戦はそびえたつクソコンテンツ、はっきりわかんだね

  45. より:

    レイドの仕様考えた奴、実際に作った奴、完成したこれを見てOKだした奴、全員首のしろ

  46. より:

    キッズ無理だろとか言うやつ居るが
    それはお門違いだわ
     
    3値も知らないであろうキッズが
    厳選なんかしないし
    対戦なんかしないし
    ましてやレイドなんかやらんぞ

  47. より:

    いてつくはどう!www
    ひかりのはどう!www
    テラスタルオーブのチャージ奪取!wwww
    バリア展開!!www

    これ1ターンでやってくる訳ですからね
    面白くない

  48. より:

    テラレイド理不尽だしめっちゃ状態異常技持ち多くね?
    今日あった事を上げると
    飛行テラスゲンガー
    わい「星5だし特性でゴースト半減と状態異常無効のキョジオーンでええか」
    初手催眠術してきたし無駄行動やと思ったら
    凍てつくはどう→催眠術→たたりめ
    わい「は????」
    味方NPC ケンタロス、オリーブァ、ニンフェア
    NPCもハズレ枠過ぎて泣いた
    クソすぎて速攻で退出して日付変えた

  49. より:

    1ターンで複数行動とるのに逐一演出挟んで遅延してくんのはおかしいだろ
    時間ギリギリで戦ってると「テラスタルしなきゃ演出時間分で勝てた」なんてこともあるしひたすらストレス
    今作の技演出オンオフ出来ない仕様もレイドのATB要素ぶち込むために無理やり着けた感あると思うし、テラレイドなくていいから純粋にエンジョイでも楽しめるエンドコンテンツ出して欲しかった

  50. より:

    言いたいことはわかる

  51. スカーレット大好きななしくん より:

    てか、ラグくもないのに急に時間消費されるのおかしくね?プレイヤーさんがゲージ削り切ったのになんで回復みたいに体力残るの?それに加えてテラスタルする時の回数を取るのもなんなんだろーアプデで制限時間ちゃんとして欲しいなー(不愉快に思ってしまったならごめんなさい

  52. より:

    テラレイド5,6がマルチ前提な時点でクソゲー。
    演出スキップできなくてテンポも悪いし音楽も腹立つからクソゲー。
    スプラ3と並んでニンテンドーの代表的なクソゲー。

  53. より:

    レイド作った奴、クビにしろよほんと。
    そこら辺のソシャゲ会社から連れてきた無能なんだろどうせ

  54. より:

    最強エースバーンくん。
    4連ビルドからの攻撃無しで全員を一掃してくる
    バグバグムーブ気持ち良すぎてSwitchを壊してしまったぞ!!!

    ここで一句

    バグだらけ
    エアプ開発
    バカだらけ

    みんなもスプラ、GETじゃぞ〜

  55. より:

    バグなのか仕様なのか分からない挙動が多過ぎる。
    あと、あくび連打されて詰む。
    レベル上げ、スパイス、ピース全部レイドなのが辛い。

  56. より:

    バリアダルすぎいらない

  57. より:

    バリア遅延行為だろ

  58. より:

    かなしばりいらね(´·ω·)

  59. より:

    何でもいいから早く準備完了 抜けるか解散かしてほしい
    完了押さずに放置してるやつ多すぎ何がしたいのか意味不明時間の無駄

  60. より:

    いてつくはどうつまらん、でんじはつまらん。

  61. より:

    剣盾のレイドもそうだけどゲフリはセンスが無い
    売れてるからウケてると勘違いしてるんだろうけど

  62. より:

    そもそも碌に同期処理も出来ないんなら時間制なんて止めとけって話
    こっちの手番を飛ばしてまでNPCやレイドボスが行動、ターン制のルール守れやタコ助がってなるわ
    そんな不正を自分側はしても良くてこっち側には絶対ダメってダブスタも良いとこやんけ

  63. より:

    みんな昔ながらの「ポケモン」部分が面白くて好きだから対戦の為のアイテムや色証サイズ厳選の為のアイテムを集めるためだけにレイドやってるんだよなぁ
    レイドがやりたくてやってる奴なんて正真正銘只の1人も居ないからな
    新作出るたびに何かしらの新ゲームが金魚のゲリ便みたいにくっついてくるけど
    全部センス無いし面白くないから過去の遺産で食ってる自覚もって「ポケモン」を快適に遊ばせることだけに専念しろよゲーフリは
    テンポ最悪で現状それすら出来てないしもっとマジメにゲーム作れや

  64. より:

    相手強いとかじゃなくてずるいんだよ
    どうしようもない

  65. より:

    せめて電磁波を無効化する道具つくれ

  66. より:

    これが剣盾よりマシは完全にエアプ
    少なくとも剣盾はイベントでも最高難易度レイドでもNPCが変われば一人でクリアするのにそんなにストレスはなかった
    SVは最強レイド(笑)の度に嫌いなポケモンがどんどん増えていく
    エースバーンとか顔もみたくないしジュナイパーとか好きだったのにサンムーンで選んでた過去を消したくなるくらい嫌いになった
    バクフーンはまだましな調整されてたけど、あいつらのバフ積みデバフ解除バリア展開チャージ没収見てると小学校の上級生からやられた幼稚ないじめ思い出して直接殴りたくなる

  67. より:

    テラレイドの仕様作り直すかもうなくして別の方法でアイテム集めさせてほしい
    ダイマックスレイドよりはるかに悪いわ
    体勢崩したなら能力ダウンとかだろ
    バフ全解除して自分は積むとかそこでおわりじゃん

  68. より:

    あと一歩ってところで終わるし、バリア貼られた時に相手の能力下げられないから弱点ついても全然きかない。ボット戦しかやったことないけど、味方がゴーストテラス相手に格闘技だすのまじやめてほしい。

  69. より:

    剣楯→攻撃しないくそNPCの数が多かった
    SV→平然とバフやデバフ行為を仕掛けるし、バリア壊しても体調を落とさない

    レイドを楽しませたいとしても、理不尽且くそ仕様ななのはマジでやめてもらいたい
    その仕様は対戦環境以外は受けないよ
    味方NPCのAIはSV寄り、レイド対象の仕様は剣楯寄りにする
    これが最も正解に近い回答だと思うけど?
    まあ、天邪鬼とか負けん気とか勝気は強くなるけど、SVみたいな理不尽HP仕様じゃなければ何とかなるか

  70. より:

    レイドはとりあえず条件絞り込みくらいは最低でもさせて欲しい。クリア後に星5以下レイド参加する人なんていると思ってるのかよ

  71. 名無し より:

    いてつくはどう 
    デバフ解除
    テラスチャージきゅうしゅう
    この三拍子のせいでクソゲーと化している

  72. より:

    それに加えて最強ポケモンは敵になったら強いのに捕まえた瞬間努力値が振られていない耐久紙アタッカーと化する。いやーもうね。マックスレイドよりクソなのは明確。
    他のところは楽しいんだけどね。DLCももうすぐだし。

  73. より:

    そもそもポケモンにレイドバトルなんて誰も求めてないんだわ

  74. より:

    相手が自分達と同じ行動しかしないんなら人気上がると思うな。
    いやでもゲーフリ側は正々堂々勝負はつまらないから相手だけめちゃ強行動させよwww.とか思ってることが確定してるから正々堂々勝負は実装されないだろうね

  75. より:

    あーこりゃ人気でない訳だわ
    ポケモンバトルと乖離しすぎてて内情すら見えてくる

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