【ポケモンSV】コライドンミライドンLvMAXにしてどのレイド余裕なんていう甘いゲームではない。

ポケモンスカーレット・バイオレット(ポケモンSV)

レイドの破壊者

さいきょうリザードンのパーツ

相手選べば強いぞ

アギャアス…

格闘弱点の相手にはめっぽう強い


可愛い可愛い俺のだけん

クリアしてすぐだとこいつくらいしかレイドに使えるのがいないのが悪い

ハバタクカミとかいるだろ!?

前作はとりあえずザシアンかムゲンダイナで割となんとかなったのに今作はちゃんと育成を要求される

自分の星4以下ならこいつで雑に潰すのが楽だわ

相手選べば充分に強力なのになんか悪評が広まってないか?

ナンニデモしちゃうのが良くないね…

ブラッキーだとカス揃いの時に困ったから戻ってきてしまった

レイド野良やってるとサポやるよりアタッカーやった方が成功率は高い

運悪くリザードンと奇跡の噛み合いしてしまったのがよくない

レイドはうそなきでとくぼう下げたほうがよろしい?

自分と周りが誰使ってるかによる

野良は物理アタッカー多いし嘘泣きより嫌な音のほうが役立つことも多い

物理も命中100の変化技くれ

野良でサポ寄りだと大抵歩幅合わずに掻き消し吸収シールド張られてぐだぐだになる

役立たずの味方が一番の敵が文字通りの意味だから酷い

四人で好き勝手殴った方が早インテレオン

ホイバリア
一度に複数回行動
バフデバフ解除

何やってんだCoRideOn!?

いやなおと
つるまい
ドレパン
ドラゴンクロー
俺の二号コライドンです…

マルチはサポ
ソロはアタッカーが一番気楽にやれる
マルチでガアとかブラッキーとか使うのは楽しいよね
アッなんで元タイプに不利なポケモン出すの君!

野良だとテラスタイプしか見てないアタッカー多すぎなのでひやみずとかむしのていこうでひたすら火力下げるサポするのが一番安定する気がする

技の追加デバフならバリアでも効くからな

ひやみずアシッドボムいのちのしずくヌメルゴン使ってると
ダメージは出ないけど仕事した気になれる

サンドイッチもっと食わせたら強くなったりしない?
いや今も別に強いけど

さいきょうリザードンさんが
サンパワーで殴り込んできたのが
そもそも確信犯すぎる

ハバタクカミレイドで使えるって言うけどやっぱり耐久に不安があり過ぎて安定しなかったよ

特防は高いから特攻高いポケモン相手なら連れて行っても大丈夫
だから特殊技メインの最強リザードンだと採用されてた

格闘通る相手ならまあまあいけるし


剣舞いやなおとアクセルブレイクで格闘弱点にはちゃんと仕事できはする

リザレイドとは致命的に噛み合ってなかっただけでちゃんと使えるからなぁコライドン

クリアしたばっかなんだけど今回のレイドってナンニデモ枠ないんです?
とりあえずきょじゅうざんダイマ砲してれば良かった剣盾から更に難度上がった感じ?

野良だとだいたいアタッカー気質な人なのでサポートブラッキーがその枠かもしれない

きちんと事前にバフデバフ積めばワンパンできるので剣盾よりむしろ楽
野良だとキツイけど掲示板やソロなら戦略立てやすいし

ちゃんと強いのでフェアリー4倍であることを一瞬たりとも忘れないで欲しい

うおおおおアクセルブレイクアクセルブレイクアクセルブレイクアクセルブレイク

エール!!エールしろ…死んだ!!またアクセルブレイクしてる!

野良でサポート役なんて味方がとんでもない感じだったときの時間が虚無すぎない?

フェアリー相手でアクセルブレイクはまずいって!!

周りが最初から攻撃してすぐバリア貼られるからサポやるなら嫌な音より両壁フィールドバークアウトとかのが良いぞ

本物のキッズもやるポケモンに全員が的確に動かないとダメなレイドって向いてないのでは、

まぁそれはそうとしか言えん

サポート流行ったところでじゃあ誰が攻撃すんの?に陥るから
大人しく友達4人せめて3人作れば良い

野良コノヨザルクリアはダイベンジガルデくらいの難易度

ソロクリアできるやつでいきゃクリアできるんだ

周りに落ちられると時間が…

キッズが適当に殴ってもクリアできるぐらいの難易度であるべきだとは思うんだけどな…

星6とか星7は元からやりこんでる人向けの調整なんじゃないのか
小学生が特性パッチ粘ってニャイキングで連携できるとは思えん……

モンハンのマルチよりよっぽどむずくなってないか

アクションとATB(ATBじゃない)を一緒にしてはいけない

どうしようもない編成をキャリーするのは楽しいのはわかるけど
レイドの報酬のうまさの欲に俺は勝てない…

リザレイドとか一日一回なのはよろしくないよやっぱ

剣盾はソロレイドしんどかったから個人的にはマシになった気がしないでもない

NPCはバカな時もあるけどいい感じに状態異常撒いてくれるようになったね

どうしようもない編成をキャリーするのは楽しいのはわかるけど
レイドの報酬のうまさの欲に俺は勝てない…

剣盾はソロレイドしんどかったから個人的にはマシになった気がしないでもない

NPCはバカな時もあるけどいい感じに状態異常撒いてくれるようになったね

コノヨザルみたいなどうしようもないのもいるけどソロできる分剣盾よりはマシにはなってるのは間違いない
ただそれでもレイド自体はクソだと思う

初手はらだいこするのはいいけどドレパンあるスモトリはともかくマリルリで減ったHPをどうやってケアするんだろうとは思う

みんなが癒やしのエールしてくれるってあたい信じてる…!

いけいけドンドン

じゃれつくバグも正常に表示されないだけでバリア貼られるぐらいに体力残されてるからあんま強く感じない気がする

エールが的確に飛んでくるような面子が揃ったレイドはそもそもエールしなくてもクリアできるという問題

星5以下と星6で敵AIの賢さ全然違う気がする

正直リザードンよりコノヨザルのような実質デバフ無効の方が難しい

(誰かスキスワ入れるだろ…)

そもそもゲーム内でのレイドの説明が攻めろ!相手がバリアを張ったらテラスタルで攻めろ!だからな
レイドの攻略情報なんて調べりゃすぐ出るだろとも思うがそれはそれとしてこれを鵜呑みにして攻めた方が悪いとは言い難い
キハダ先生が悪い

レイドは連携とか行動順序とかわかりにくくて結局自己完結できるアタッカーかニャイキングみたいな完全に編成が固定されるやつしかいなくなってるのはまじで悪いところだと思う

リザレイド別にコライドン全然見なかったけどなやってた時間なんかな

レイドエアプだから知らないけどなんでコライドンだめなの?

相手がサンパワーリザードンなのに晴らしてみんな死ぬから