【FF14雑談】極カンテ、まだマクロ統一されなくて困るぜ。

FF14

あみだの予習する
次は散開の予習する
あみだ忘れたからまた予習する
散開忘れたからまた予習する

あみだは覚えるのめんどいからカンペ用意した

あみだ脳死法見る!
こっちにも違う脳死法ある
あっちにも違うのある
そっちにも新しいのある

あみだ2回目くらいまでなら慣れた
3回目の□△の組み合わせがちょっと焦る

V字の間の紫部分のあみだが真っすぐなら回転方向に2個隣のピザで曲がってたら逆側に2個隣のピザ

これをすぐ脳内でできないの…
まあ後何回か周回してればできると思う


普通に解くのが一番わかりやすい

脳死で本当に脳死だった試しがない

こことここがこうだったときにこっちから見て
こっちに回転したときにここに行くだけの脳死法!

あみだはピクミンきめこんでるに

死んでる…

ピクミンした結果全員食らってると笑うしかねえ

2本ある時は1本は辿って自力で避ける
そしたら満足してピクミンする

みだきらい呪いもきらいあとなんか翼の後にいくやつもきらい…嫌いなものばっかり!!1でもクリアしたあああああああああ

あみだ考えたやつにずっとあみださせたい

ルビカンテの声かっこいい~でもあみだはやめて

ずっとボスに注視してないといけないのつらい
せめて可愛い女の子だったら苦じゃなかったのに裸マントのオサーンをずっと注視しながら延々とあみだを処理する戦いとかなんの拷問

最近床見るギミックばかりで辛いですって投稿があったの思いだした

正直全滅さえしなければなんだかんだクリアできちゃうから…
まあ極だしこのくらいでいい気もする

1回はクリアした
マクロはいつ統一される

昨日?くらいからFFO式も見かけるようになってきて面倒
良い悪いはいいから増やさないで

FFOのはあれは一番最初に確立した処理法の名前が変わっただけの奴です

オリマーやりつつ蘇生回復でミスったら非難囂々でヒラちゃんが過労死しそう

あみだはもう慣れたからいい
良くないのはおめーいまどっち向いてんだサークルが同化してて見えねえ!

タンヒラひとりずつ生き残るだけでもクリアできるのはかなり優しい


あみだはだいぶ簡略化された解法が出来てるからそれでやってる

あの人すごい…迷いなくうごいてる…ついてけば大丈夫なんに

知らないマクロ出された時死にそうになった

なぜかトークン2個が基本になったからもう笛交換分まで終わらせちゃった

ーマクロ全然使ったことない
使った方が圧倒的?

何が圧倒的なのかわからないけどマクロって解法をチャットで流すだけよ

ーみやいいあ方向音痴はマクロが無いと今どっち剥いてるのかわかんなくなっちゃう

回転中にバーストするのか雑魚にバーストするのかマチマチすぎる…
召喚とか時間長いのもあって雑に使ってくるし…

雑魚は流石に終わったあとでいいと思う
一応開幕薬割るとそこで帰ってくるし

なんとか式で集めておいていざマクロながすと改変されてるのいいよね…

俺がやりやすいように手を加えました系マジでファッキングウェイ
そういう輩は即抜けする

RFはマーカーだけ置いてマクロ無しでスタートすることも多々あります
まあその場合は暗黙の了解で大抵基本散会パターンで動いてる感じですけど

でた…謎改変マクロ…

呪いでD2はgame8の立ち位置でD3はFFOの立ち位置で
D1のーはどうすれないいかわからなかったので反時計した

FFO式のが移動距離長いって漠然と思ってたけど角度つくだけでgame8式と移動距離変わらんくない…?
どっちみち外に捨てに行くんし

回復してやろう!がないのが残念だった声もあるけど状況違うし仕方なくい?と思うーこーである

FFO式のマクロどんなの

基本散開でスタート→フレアは基本散開外側で捨てるのを優先無理なら時計に45度ずらす→最後の個別範囲も基本散開に捨てるって感じ
基本散開にこだわってる感じね

繋がってる線をしっかり見てどこへ繋がってるか確認するだけです!
みたいなのは脳死法とは言わねぇんだああああああああああああ!
潰してやる…潰してやる…ニコニコ動画!

自分で募集して〇〇式って記載してるにも関わらずコンテンツ突入してから「××式じゃないとできないので抜けますね」とか言うムーンキーパーが沸くのマジでぶちころすぞ…ってなる

それはまあ犬に噛まれたと思ってBLだ…

募集文読まないやついるよ…ーが募集したのにこっちでやりましょとか仕切りだすやつとかもいてなんこいつぅってなったことある

あみだくじより2分バーストのタイミングがクソ!

あのフレア実はカスダメで2~3人同じ安置で捨てても全く痛くないからとにかく円範囲どこに捨てるかだけが大事

RFで呪い処理を完璧にこなすPTに当たって少し感動した

旧くらぽん→基本散開スタート→フレアは基本散開→個別範囲も基本散開
くらぽん改→基本散開スタート→フレアは基本散開→個別範囲は安置内にまっすぐ入った場所
ぬけgame8→十字スタート→フレアは常に時計捨て→個別範囲は安置内にまっすぐ入った所
個人的にはぬけまるの十字スタートは基本散開でよくない?とはなるけど後はぬけまるのが分かりやすいと思ってるんだけど

脳死法完全に憶えた基本的に近接届くギリギリの位置で
一回目は真後ろのちょいズレで二回目は後ろに広くて三回目は正面から半分ズレて四回目は回転方向に合わせた猫耳で五回目は真後ろで六回目はちゃんと見ればいい
わかりやすく言葉にするのめんどく…難しいー

1回目はこうで2回目はこうでとか違う時点でサンシーカーのーにとっては脳死ではない

あみだくじギミックは別にいいんけどそのキャラにあみだくじさせる!?とは思った
極バリはいい感じにキャラをギミックに落とせてたのに

game8は4分の一の確率でD1がめんどくさい所に行かされるのがもういやだいやだ

game8の奴は処理自体は別にいいD1が北まで行くけどDPSチェック無いに等しいし
問題はあのマクロだけ見てあの動きを把握するのは中々困難というとこですか

まぁどのマクロも動画見てるの前提