【ホグワーツレガシー攻略】ややロックオン、戦闘・バトルがやり辛いような気がする。

ホグワーツレガシー

このゲーム引き撃ち弱くね?

弱点ついたり敵の特定行動に合わせた魔法使うと吹っ飛んだり高ダメージ出るけど、そういうのを求めてるわけではなく?

戦いの選択肢で言えば戦闘起こさず暗殺も出来るからなぁ

ゴブリンの野営地は真正面から突撃して皆殺しにしたわ
主人公がスカッとした!みたいなこと言っててわろた

ヤベエ奴じゃん

引き撃ちっていうか囲まれないようにしながら一体ごとに処理って感じじゃね
ツシマとかみたいに音で一箇所に集めてまとめて爆破とか姿隠してステルスキルとかできればなぁって


むしろ囲まれてバンバン攻撃される状況のほうがカウンター取りまくれるから楽になるぞ

序盤はそうだね
途中からステルスキルも出来るようになるし範囲攻撃も出来るようになる

範囲攻撃的に敵吹っ飛ばすのが
なぜか置かれてる火薬のタル?なんだよな
全体攻撃魔法みたいなのも欲しかったが、無いのかな

メイン進めれば才能で魔法を範囲攻撃化できるけどそれじゃだめなん?

ツシマほどのアクションのバリエーションはないってことだからな。
大がかりな武器を振り回すわけでもなく、ステッキでオーケストラの指揮者のごとく、フィフィフィッフィフィってやるだけだからな。
デスストかってくらい会話シーンも長いしな。

ハリポタを知らない、だけどオープンワールドだしグラフィックもなかなかの作りこみ等ポジティブな要素の反面を鑑みると慎重になったほうがいいと思われ。

戦闘システムとか才能で伸ばせる能力が対複数前提だから、むしろ複数ないと輝けない

あと姿くらましからのステルスキルってあったよね?
全然使ってないけど

敵のレベルって全部固定されてる?シンクしてる?

基本はシンクされてく

むしろガンガン攻め込んでプロテゴ駆使したほうが早くて安全だよな

敵Aをターゲットにして戦闘中に敵Bからの攻撃をカウンターして敵Aにステューピファイするのは最早とばっちりだよな

これ最初笑ったけどクールタイムもあるからある程度進めると笑えないというかイライラしてきた

ロックオンはよくあるソウルライクに合わせてくれて良かったのに

戦闘自体はノーマルなら簡単だからいいんだけどね、快適性が……

クールタイムなんてあるか?

ステューピファイか、ごめん勘違いしてたわそれならないね

戦闘、ちょっとリアルタイムすぎで思うように操作できないから
FF7Rみたいにスローモーションの中、敵のロックオン選択とか技の選択とかできたらよかったのになあ

このゲーム主人公が天才過ぎるだろw


ポッターよりも才能あると思う
入学していきなり英雄すぎる

ポッターは凡人設定だからな
人より魔術の才能あるわけでもないし
頭脳も普通の凡人

魔法の力はお辞儀の分霊箱化してる影響もあってちょっとだけ強くなってたんだったかな確か
才能はクィディッチの選手としてのものくらいな気がする

ロックオンシステムっつーか、ターゲットシステムイカれてない?
マトモに敵に攻撃出来ないんだけど。
杖十字会第3ラウンドやると特に顕著。

一匹一匹プロテゴで確実に処理していくプレイなら他はステューピファイを打たせてくれるお助けキャラに成り下る
ロックオンシステムが微妙なのは同意だけど

あまりにも酷いんでreddit見に行ったらあっちも問題にしてる人いたわ…
もしかして長時間起動とかで出るバグなのか…?
ターゲットロックしてても別のやつ攻撃するんよ…

開幕ロックオンしづらかったのはわかる

ターゲッ切り替えクソすぎだよな

ロックオンはゴミだし設定の相対なんちゃらもクソだから即オフにした

ポイントどこに振ればいい?

自分が欲しいと思ったやつ振れよ…
とりあえず魔法セット拡張は必須じゃない?

リセットとかできる?

ないと思うぞ
アプデで来るかは知らん

L2の通常攻撃が反応悪いのは俺だけ?それとも仕様かな

R2じゃなく?
通常攻撃発動しないこと多いよね、ちょっとでも長押ししちゃうと不発になるような気がする

ダグホッグ固すぎひん?邸しもべとかいうやつのメインクエストしてるけどカチカチ過ぎてきつい
ハードだからか?
あとダイダロスの鍵クソゲーだな

図鑑みた?モンスターの倒し方載ってるけど

図鑑があるの初耳だわ

ダイダロスの鍵のラス1の行き方がわからん
取れた人いる?

どこがラス1か知らんけど俺は鐘楼の中庭にある外に出る扉の隣の鍵かかった扉の先が最後だった

ありがとう見てみる

決闘難しすぎるわ…

ロックオンしてるんじゃない?

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1675994715