【ワイルドハーツ攻略】弓だったらラスボスまで余裕。

ワイルドハーツ

マジで弓ゲー要素どこ?

こんな脳死戦法でラスボス完封できちゃうからな

アマツヲロチ武器もう少し更新したらソロ弓3分台行けそう 4分台はもうド安定だわ
他の武器の自身ニキもやってくれ

弓の小技見つけた 横のため1 最後まで押しっぱなしにするんじゃなくて最後の方でタイミングよく離すと全弾流れるように地雷させる 最後の引き絞ってポンっ!て撃ち出すモーションがなくなる分隙が減らせる 

最後まで押しっぱにした場合とタイミングよく離した場合でダメージ数変わらないから間違いない


弓の溜めがダメージ出ないときあるけど、なんで?
例だけど怒り状態のヤマウガチの角に散弾つけて、溜めで爆破やっても爆破しない。
詳しいことわかる人いる

カスダメになったら起爆しないっぽいがそれとは違う?

通常撃ちより匣使ったジャンプ撃ちの方が誘爆しやすい おれも通常撃ちで起爆してた頃はよくスカってた

そもそも押しっぱじゃなきゃポンッ!は出ない

スタミナ回避1回分残して離して回避、武器納めて1秒回復して△構えから2射、当て終わりに1箱出して飛んで撃って起爆
これで中盤までクソ余裕だからそれに切り替えてみ

参考にするわ

もう既出かもしれんけど
弓のマルチで箱2起爆ループかなり強い気がする
箱2個の射撃撃つと弓強化1個乗るから箱2ジャンプ射撃→反動で箱2の上に着地→弓強化1横→ジャンプ射撃で起爆→・・・がずっとループされる
タゲさえこなければかなりのDPSや

はーこんな戦い方あるんだな 初めて知った

弓ペチペチしてる人の足元に発置いたらどうなるのっと

弓ゲー言ってる奴は敵の動き覚えてなくて近接で行くと被弾しまくる俺みたいなただの下手くそ野郎だろ
弓最高

武器バランス割といいと思うけどな
というかどれ使っても楽しいから好きなの使おうぜ

助っ人猿マルチに手を出してみたけど確かに弓ばかりだ…
なんか遠くで消し炭になってるし弓も言うほど楽じゃなさそうだが

マルチで弓はまあ多い方ではある
槌と大筒が少ないかなって位で割と今はバラけてる方だな

弓でパシャパシャ→切り替えて溜め3
これで系集めて波動砲撃つのが強いわ

ゴッドイーターみたいに状況に応じてガンナーと近接両方使えればいいのにな

弓って甲矢当てた後、乙矢の強溜め当てるのが基本で合ってる??

起爆は多分箱使ってやった方が良い
そうすると強化状態になるからそれでまた甲矢刺して箱で飛んで攻撃で起爆してのループ

隙もないしそれがいいな

弓は結取ったら世界変わるぞ?

弓と結のシナジーほんとイカレてるわ
攻撃でやりたい事、守りでやりたい事を全部からくり消費3でできちゃうの馬鹿だろ

これマジ?結放置してるけど何が強いん
発捨てる価値あるかな、連結で使ってないし

発の上位みたいな性能だから
移動しながら空中で乙矢
着地でチャージ2甲矢
テンポよくやれば高速で移動しながら甲乙を交互に繰り出せる

すまん書いた後に使ったら強すぎてワロタ
まだ使いこなせんけどこれヤバイな
設置してから跳べない事があるんはなんやろ、わからん

設置後に乗らないと発動しないよ

弓ちゃんも尻尾きれるお^^

マルチで結弓して飛んでたら味方が使って回数減るのが苦痛

ヌルゲーマーはハンマーと弓だけでええか

弓に浮気したら全然カラクリ使わなくなってしまった…

前半はまだ敵の動きが緩慢だったから飛燕刀弱く感じてたけど最近敵がアグレッシブになり過ぎてむしろ個人的に飛燕刀が一番dps出せる武器になってもうた
ソロだと逆に弓の方が難しく感じてきた


配信動画は弓使いばっかりだな
近接武器使ってるの見たいんだがほとんど無いわ

あれラセツの最終戦で残ったギミックだと思うから自分のとこでは二度とやらんわ

あの天守閣って戦闘エリア外判定になる場所あって
一方的に弓や大筒で撃ち込めるちょうど良い位置にラセツが棒立ちになるのわらった

ラセツ弓だとハメれるから弱弱だったわ
まあその分時間はかかったんだけどな

後半マルチまじで弓しかおらん
まあそうだよな近接ダルすぎるし、大筒はゴミだから弓しか選択肢ない

上級プロハン以外は弓しか超えられない獣ちらほらいるよな…
俺は諦めて弓に逃げた
野太刀のほうが気持ちいいけど無理

なんかダメージデフレしてね?
序盤は弓爆発で50ダメージくらい出てたのに上位のジゴクザルに20ダメージくらいしか出ないわ

わかるわ
攻撃力上位武器で倍になってるはずなんだけど

カメラさえまともならな近接やりたいんだけどストレスがすごくて弓に逃げてしまう

からくり刀しか使ってないんだが火力はかなり控えめな方なんか
まだ猿周回してる最中だがオンラインは弓しかいないよ…

ワイルドアーチャーかよ…
エピソードオブアーチャーやん完全に

来週にはみんな弓しか使ってなさそう
チーニンみたいにな細かい調整はオメガには出来んだろうし

弓最強だよ
だって近接じゃ相手の行動がよく見えないもん

最終的には上手い人なら近接武器の方が行くんじゃねぁかなと思いたいけど
並ハンでは攻撃できる時間の差が大きすぎて弓優位になりそうよね

弓ゲーなの?
そこまでモンハンリスペクトしなくてもいいだろうに

遠距離強いのはもうどうしようもないだろ
他と使い勝手同じにしようとしたらストレス要素マシマシにしないと話になんないし

弓が強いっていうか他が弱いんだよな
近接だとカメラがクソなのもあってデカイ相手だと特にやりにくいし範囲攻撃から逃げるのが難しくなるし
弓でモンスしっかりとらえてた方が対応しやすいし火力もそこそこは出るから時間はかかるが初心者にもやりやすき

カメラの都合で弓がド安定ではある
その上で十分過ぎる火力が出るから使ってる人間は多いね

弓で攻撃してて、武器を納刀しても、弓のカーソルが出たままになって、ボスを介錯出来ないのですが、この解決方法が分かる方いらっしゃいますでしょうか?

鍛冶屋みたいなの設置して武器変えるとかは?

反応ありがとう
金床は作れたけど、インタラクト出来ないから武器変更画面まで行けなかった・・・

どっか高いとこから跳ぶか水にドボンして死んでみたら?

ありがとう、死んでみた
だけど弓の攻撃カーソル出っ放しのままだった・・・
苦労して倒したから介錯したいけど、無理かもしれない・・・

言うて弓も普通に近距離寄りでやるしエイム中は視野狭すぎてだるくね

弓強いのはわかるんだけど前世の討鬼伝で弓いっぱい使ったからな
甲矢つけて乙矢で起爆って討鬼伝の弓とやること変わってないのが最大の弱点

ワイハは弓よりも近接のがちゃんと当ててれば火力はかなり出るんだけどな
ただカメラと範囲攻撃との戦いになるからモンハン以上にやりにくいし安全策取るなら弓が安牌になる

弓の方が楽なのは確かだけど動かしてて楽しいのは圧倒的に近接だからやめられーねんだ

弓はそのものの強さ云々より回避が神性能過ぎて
あれだろ差は
野太刀に移動溜め回避付けてるようなもんやもん

俺「敵のターン長いなぁ..お?やっと動きとまったな俺のターンだ!」
敵「はい即行動開始~また俺のターンw次元の超越~w」
そりゃみんな弓使うよね

弓強いというか刀みたいにカラクリ多用しなくてもストレスなく動けるのがデカい気がする
ジゴクあたりから立ち回りにカラクリ使いまくらないとエルデンみたいに敵だけ楽しそうなゲームになる

結局色々試して時間切れになった。
コメントくれた方ありがとうございました
弓を納刀しても攻撃カーソルで出っ放しになるバグ
長押ししてインタラクトするタイプに一切インタラクト出来なくなる
解決策は不明

うわー、俺も来た介錯不能バグ
具体的にはLT使うアクション全部ダメだな

採取だけは表示されないけど出来た、龍脈は触れるけどメニューが全部消えてて草

狩人の腕を移動中に決めたらこうなった、部位破壊も剥ぎ取れず南無

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1676707352