【ワイルドハーツ】起死回生なしでできる人尊敬する。

ワイルドハーツ

アギトサカの大咆哮で市にマクッてる素人獣狩りなんですけど
攻擊避けるコツとか装備とかなにか対策ってあるんですか?
そろそろハゲそう

一応予備動作あるから慣れれば逃げられると思うが糸纏ったり起死回生つけたりするのがいいんじゃないかな
後は全く咆哮してこない個体も結構いるからそれ引くまで頑張る

全くしてこない個体もあるのか……とりま起死回生つけてがんばってみる
ありがとう!

この装備おすすめって名人が教えてくれたの見たら起死回生入ってなくて震える
俺には無理死ぬ

起死回生20が欲しい


起死回生に20コスト払うくらいならそもそもイラン

起死回生発動すると急に弱気になる

澱深開始1分未満で起死回生発動したら大人しく帰っている俺であった

あと一撃は耐えられるやろ…

「起死回生」が発動しました

クソがっ

なぜか毎日獣を狩り続けてしまう

自分はなぜかインフラ見直してしまう
ジップライン配備やめられねえんだわ

このゲームアプデでのバランス調整しっかりしてるだろ?つまり次は活人の時代って事
一気呵成会心が20秒になるだけで飛び抜ける
ただでさえ獣道流と大差ないのに
獣道流一択だと思って捨て身掘り続けた人後悔しないといいな

馬耳東風抜きはめんどいんで無理どす

匣一個で咆哮防げるし馬耳東風は別にって感じはする
起死回生は欲しい

ザ・活人
馬耳東風+起死回生+威風15%
これぐらいやってようやくバランス取れる

効果は同意だがネーミングはなんとかならなかったのかw

起死回生と水練上手が同時についてる防具は
それで釣り合い取れてるつもりなのかと目を疑ったな

個人的には威風と捨て身起死回生は
若干獣側が有利だけどギリギリ釣り合い取れてると思う
闘志と鷹の目がなんか変
きちんと確かめたわけじゃないけど

起死回生や馬耳東風なんかの必須級スキルは汎用にして、獣道と活人は些細な違いにするくらいしかもう生きる道なさそう
これからどっちの流派にも欲しいスキルが分散するくらい大量のスキル追加するとは思えないし
クソスキル多すぎなんだよ

強いとか弱いとかじゃなくて便利かどうかなんよな、特に友人とマルチで遊ぶのがメインだと馬耳東風と起死回生に並ぶスキルは無いわ
奇襲して1分台です!とか言われてもほーん?としか思えん

澱深やるならマルチでも起死回生は欲しいな

護符が揃ってる人ほど馬耳東風起死回生あたりの護符付けてなさそう
現状頭装備でコスト20払っても付けたい装備ってないしな
20組であれば付けたいのって武器により機術の回収ぐらいじゃね

まあね
あと活人派には不要だし

間合い術と飛鳥のW盛り案外良いかもしれん
捨て身40%持った状態でアギトサカの攻撃喰らっても天運なしで3~4割、或いはそれ以下のカスダメの時すらある

あ、大咆哮はやめてくださあっあっ【起死回生が発動しました】

護符は火力スキルひとつせいぜい5%程度で複数個に装備しないと効果を実感しにくいしなんか俺もうフィールドで拾った回復強化と起死回生でほぼ枠埋まってるしいいかなってなる
操作が楽しいからやってるだけで狙った獣狩れないし報酬渋いこのシステムでこれやり込めるやつすげぇよ

検索募集かけても部屋全然立ってないな
効率周回とか需要ありそうなのに
人が居ないことはないだろうからみんな救難で満足してるかソロでやるか身内とだけやってるんかね
てか鍵部屋を検索から除外できるようにしておいてくださいよ

夏冬よどふかは効率周回したいんだけどね
部屋立てしたとしても起死回生積んでない床ペロマンが来るかも知れないし
細かく条件付けてネットで募集かけるのもコミュ障のワイには無理だから結局フレかソロの2択しかない

馬耳東風も起死回生も護符来たけどコスト重すぎて無理だな

瀕死ってどの状態のことを指すんだ…?活人系試してみようと思って義侠心と窮地の剛腕付けてるけど仲間が死んでも発動しねえ

謎だよな
仲間が2人同時に死んだら発動したことはあるわ

まさか自分以外の仲間が全員死んだ時なのか…


窮地の剛腕も義侠心も3人時は自分以外の1人戦闘不能で発動しないと使い物にならない
バグであってほしい
23日直ってほしい

捨て身でもちゃんと飯食ってりゃ死なんわ
と思っていた時期もありました
さざれ肉ばっか食ってると普通にイテェ

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1679301694