FE聖戦の系譜やろうと思う。気を付けることはある?

FEエンゲージ(ファイアーエムブレム)

聖戦の系譜をswitchで始めようと思うんだけど
なんか気を付けた方がいいことある?

あると聞きます

最初はユニットが死んでもリセットしないで最後までやってみる

シャナンが初登場のマップで遠距離魔道士軍団から総攻撃受けるんだけど
シャナンが瀕死になってリブローケチッてたらすぐ死ぬ
そのステージで投げた俺から忠告できることはない

普通に生存確定手無かったかあそこ

知らんけど俺のシャナンの被弾率見た友人が驚いてた
ネットの情報で回避しすぎとか載ってて俺も驚いた


一杯あって書けない

死人を出しながら進めるのも楽しいよ

聖戦に関する知識はエンゲージで見聞きしたくらいしかない
あとアーダンの扱いが悪い

子世代に世代交代するから親世代の誰と誰を結婚させるかが超重要と聞いた

ということを絶対意識して進行させてしまうから初回プレイぐらいは気にしないでやって苦労しよう

初見じゃないなら好きにしろ
初見でも好きにしろ

自分が一番推せると思ったカップルの成立を狙え

とりあえず何も考えずに進めてみようか
主人公のシグルド育てとけばいけるやろ

適当にやってもだいたい平民よりは強くなるからな

あだんにも散歩させる
アグストリアの南西とか

最初に流れるユグドラシル大陸史が覚えられない

ステージ広すぎる

昔のスパロボみたいな条件の隠しイベントあるし気になるなら攻略は見てもいいくらいだ

敵が多すぎる釣れないよこんなの

アイテムの受け渡しが面倒だったり所持金の扱いが全体じゃなく個人に設定されてたりマップが広すぎたり一章が長すぎたりアドバンス作品と比べても不親切な仕様が山とあるよ

中断じゃなくセーブできるぞ!

こいつ助けられないの?ってキャラがいるけど普通に死ぬぞ

しかし聖戦には聖戦でしか味わえない魅力がある

毎ターンセーブは忘れずに
巻き戻しきれないこともあるから


フォルセティだけは貰っとけ

この前久しぶりにやったけど本当にお馬さんゲーだな
歩兵の大半はわざわざ育てても闘技場での活躍で終わってしまう

各章の頭データと毎ターンセーブするデータは分けておいた方がいいぞ

いつだって銀の剣とキラーボウだぞ

バグが残ってる

出来れば失敗を経験してほしい

蛮族が村壊すペースが早い

めっちゃ燃えてる…なんか訪問できたけど大丈夫なのかな…

これのプレイ感覚に慣れたらトラキア776もプレイすること

初見1部でシグルド軍ほぼ崩壊したけどリング大量に付けたシグルドが走り回って大体なんとかなった

ラケシスのカップリング相手を間違えないこと

城制圧する前にセーブすること

マップ広くない?

他のFEの数マップ分1章に詰め込んでるからね

最適解でやると平民のけもので大体組み合わせ決まってつまらないからここで攻略とかカップリングは聞かないほうがいいよ

一周だけでやめる気なのか何周もするつもりなのかでだいぶ違う
一度は予備知識無しで突っ切ってからの2週目のほうが色々勝手もわかるし考えること増えて楽しいと思う

一部キャラの隠しイベントで入手できる装備が隠しイベントらしくかなり強いから初見時とそれ以降で結構運用変わってきそう

親世代は無理してまで馬以外育てなくていいよ
のんびりしてると村が滅ぶ

アーダンが硬くて遅くて強くても嫉妬しないこと

SLG苦手な俺でもクリアは出来たから難易度は緩いはず

あんまりガチガチに考えなくてもいいか

初見プレイは子供も適当だったしフォルセティ無しだったからキツかったな楽しかったけど

  1. ある意味、エンゲージの逆と思え? かな。

    SRPGというよりマップ・音楽を含めて舞台を見るようなイメージで楽しむ作品だと、個人的には思ってる。

    聖戦エアプだったり雑にしか読んでない人は、某キャラの砂漠でのやらかしが叩かれるけど、きちんと読めば必然とわかるようにはできている。

    聖戦は、マップでの会話だけじゃなくて、オープニングとかの話とか村での会話とかも意外と本筋に関わってくることもあるから、ネット情報なし(当時と同じ環境)でプレイするなら。メモ必須です。

    小学5年生がだいたい6、7周して、やっとおおよそ理解できるくらいの内容ではありました。(※あくまで経験談なので個人差はあると思います)

    のちに知りましたが、加賀もこれが抵抗なくすぐに理解できるのは余程の世界史オタクだけだとか言ったとか言わなかったとか聞いたくらいなので・・・

    1番の注意事項は「きちんと読もう!」だと、個人的に思います。

  2. 敵の騎兵が当然のように再移動してくるので気をつけよう!
    しかも多数の騎兵が迫ってきて再移動するので怖いぞ!

  3. バイゲリッターとか、ある意味卑怯者としかいえませんでしたよね。

  4. 今の技術力でシナリオと世界観設定だけ加賀さんが作ったFEが見たい
    加賀本人が同人使ってるけどやっぱゲームバランス作りは今の時代にあってないし、血筋偏重だから
    本当にシナリオだけ抽出して使ってみて欲しい
    国を売ったものはいい死に方しない系のシナリオ作ってた本人が会社捨てて孤立しちゃうのは皮肉だったけどシナリオライターとしては本当に唯一無二だったんだよな
    まぁZ世代がそれを好きになるかって言われたら難しい話だけど

  5. いや加賀ブレムはZ世代に限らず当時から賛否両論だったような…
    唯一無二ではあるけどそんなありがたがるようなもんではないぞ
    今のISが取り戻すべきは封印〜新紋章あたりまでの頃のライターよ

  6. そもそも加賀は人のシナリオにケチつけるような奴だから知ってる人からしたら嫌悪感の塊でしかない