からくり刀にもうちょい強化もらえるとしたら、全般的なゲージ増加量、最悪匣ジャンプ斬りだけでもいいから増やしてほしいな
一応継承スキルで増加アップある言うても、10%程度じゃ体感で分かるほどかわらんしなぁ
からくり刀使ってて楽しいけど足りないものってなんだろうな
やや火力不足だと思うんだが何を足したら丁度良いバランスになるのだろうか
特性を活かしてガンガンからくり使いまくる
宿り木使って豪雷砲ブッパで😎
装備強化?出来る様になったらやってみたいわ
これという必殺がほしい
他の武器に比べると地味、こつこつ削る感じる
箱3段解放斬りはなかなか決まらないし
もう一つ高火力技がほしい
単純に全体的にモーション値上げるしかないんじゃないか?
もしくは攻撃1→R2の火力上げる
解放→箱3ループは強いけど、そんなにチャンスないもんなぁ
しかも弱点狙うとなるとすごく当てにくい
俺が下手なだけってのもあるが・・・
ゲージ増加量増やしてもっと開放チャンス増やす方向がいいな
開放解除があるとはいえ、初回の鎖罠からでもゲージ全然溜めきれんあたりちょっと少なすぎると思う
からくり刀火力弱いし、切ってても終わらないし
銛撃ちメインだな
銛撃ちがダメージでて拘束してチートすぎる
からくり刀はまず張り付くところから始まる
そのタイミングに銛撃ちが相性いい
銛撃ちでダメージ出しつつ拘束、そこに連続斬り
拘束とけてもその流れから組み立てていく
火力ないとか言うが実際からくり刀でナラク2分とかあるし使い手次第だろ
火力出す手段が難しいって感じなんかね
TA勢はずっと斬り続けてるし隙あらば匣3段決めるしすげぇわ
からくり刀は敵にどれだけ張り付いて攻撃できるかだと思うから、立ち回りを理解してないと時間かかって火力不足に感じるんじゃないかな。
匣3するのはからくり刀くらいってイメージなんだがからくり刀の匣3って他の武器とダメージ計算違ってんの?
武器のチュートリアルだと大体は匣からの大技あったと思うんだけど
明らかに箱3からくり刀は火力高いから違うんじゃないの?
箱三段からの捻り落としは作中屈指の威力
からくり刀の武器解説にはそう書いてある
解放攻撃の動作即からくりキャンセルして解放状態になってたら少ない隙に箱3段叩き込めるんだけどな
他の武器割と大雑把な仕様あったりするのにからくり刀はやたら調整されてるわ
からくり刀TAは他所でゲージ貯めてからの高DPSの捻り落としスタートで
少ないソロ体力を大きく削ってからの試合開始なので
TAのタイム見て「解放捻り落とし強いよね」ならウンウンと頷けるけど
武器火力があると言われると少しもにょる
からくり刀TAであれだけ張り付けないと火力出せないとも言えるしあれだけ張り付けるのだからこれ以上火力出せたらヤバいとも言える
難しいな
からくり刀はとにかくダメージがでない
銛撃ちで拘束してひたすら張り付いて斬りつづける
反撃くらっても回復してまた張り付いての繰り返し
とにかくごり押し
すべてのモンスターがとにかく硬い
からくり刀は解放中以外が貧弱過ぎるけど
解放ゲージが微妙に貯まりにくいのが問題なんで
解放ゲージ貯まりやすくなればある程度解決する
カラクリ刀は双剣ってレスみてからイメージのピースはまって最近使い出したわ
たしかに双剣だわコレーって思いながらジャジャジャジャジャジャしてる
昔の双剣みたいなんだよな
とにかく張り付いてワンパンして乱舞ワンパンして乱舞!
銛撃ちって人気ないんだな
からくり刀だとほぼ銛撃ちゲーだけど
野太刀からくり刀なので発匣固定
あとは杭羽か灯結だわ
杭打ち狙うから杭羽の方が多い
からくり刀示現オハバリ使ってるんだけど会心カグツチ使ってる人居るかな
使い勝手どうだろう
あと残心体感出来ないんだけどにぶちんなだけかな
火力は圧倒的示現だけど長く解放してる分カグツチの方が糸の回収率は高いけどやっぱ表示ダメージみると物足りない
やっぱ示現強いよなぁ
金に余裕出たら作るくらいの気持ちで行くわありがとう
高会心とはいえあまりにも素の攻撃力が低いので火力面はオハバリのが高い
猿やヤマアラシのような硬い奴には会心のがタイムが早いこともある
解放時間が長くて期待値の低い匣3段使わない分手数が増えるので糸回収能力も高い
詳しくありがとう
折角違った立ち回り出来るのに惜しいよなぁ
火力だけみるなら示現
解放時間長いのと剣撃30%まで盛りつつ立ち回りも調整すると常時解放状態みたいになるから快適性は高いよ
ジョウロザル澱がからくり刀だと30分かかるんだけどこんなもん?
最初はみんなそんなもんじゃ👴
銛撃ちまくれ
からくり絡めな火力でないか…
もうからくり刀に改名しろ
弱そうな猿だな
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