【バイオハザード4】武器強化しないと詰んだりする?

バイオハザードRE:4

バイオ4やってるのですが急に武器買っていいよ…強化もできるよって言われて困惑しています
とりあえずアタッシュケースのデカいの買ったら貯金尽きたのですが将来的に武器強化しないと割と詰む感じでしょうか

リメ前の方ならナイフ+未改造ハンドガンでクリアできるから安心汁

アタッシュケース最優先でええよ

詰む要素ないゲームだから好きにすればいいよ

ウェールカム ストレンジャー

無印4のナイフは壊れないからな…


最悪ナイフだけでもクリア出来るけどお金とお宝は充分手に入るし手持ちの弾とか回復アイテムが少なくなったらドロップ率が上がるからそんな事にはならないと思う

ボルトアクションライフルの扱いに慣れとけよ

顔撃ちからの蹴りを使っていこう
その時点だったら改造もマガジンおまけしてくれる装弾数以外しなくていいと思う

インベントリ画面でアイテムを掴んだ状態で右スティック倒すと裏表が逆になるよ

俺が最近やったミスだけどノーマルで金ケチりまくっても次の難易度のプロには何も引き継げたりはしないから金は好きに使っていいよ

アイテム整理って性格出るよなこれ

最近は自動整理なんて追加されてもう…
めっちゃ楽だなこれ

サラザールは銃ないと無理じゃない?

どちらかというと改造は好きな武器使っていいよ!って感じのお遊びだから
格差は当然あるけどゴミみたいなハンドガンとショットガンでもクリアは出来るからなんも問題ない

細かいチェックポイント毎に腕前判定して敵の固さとかの難易度調整するの上手いよなと思う

こういうアクションゲーでランク的なもん実装してんのは初めて見た

鬼武者にもあったしアケゲーのノリでそのままつけたんかね

L4DもポイントごとにAIが難易度設定したり特殊感染者沸かせたりする

とりあえず迷ったら威力を上げるといい
あと装弾数を改造するとタマをサービスしてくれるライフハックがあるんですよ…!

初PROはセミショ限定仕様100発追加にクソ助けられたわ

残弾0でもマックスになるのいいよね
何でREで無くなったんですか…!

レクイエムでなぜか復活

アクションゲームで勝手に難易度変わったら駄目だろ!って普通思っちゃいそうだよね

毎作アタッシュケース出して欲しいくらいには好きなシステムだよ


適当なくらいがいいよノーミスとか目指してやってると内部難易度調整のせいでそこそこ大変になる

ノーミスクリア出来るってほぼほぼPROクリア出来るに等しいからな少しだけ違うけど

えーなんか最初より敵硬くなってない?と思ったけどそういう仕様なのかよ…なんか過去作のバイオと全然違うな…

見ててみぃリオン

難易度何でやってる?最終的にハンドガンに帰結するから改造しとくといい
サブマシンガンは体術用だから強化いらないよ

スタンダードでやってる

RE4やってからオリ4やるとこんな簡単に怯んで体術できていいんですか!?ってなる

城入ってから急にバックドロップ使ってビビる思い出

森ねずみ…森ねずみ…

ナイフで割となんかなるからな
初回プレイで巨人2体をナイフで相手しなきゃならんくなったけどクリアできたぜ

内部難易度調整ってさ死んで下がる分には分かるけど上がるのは違うくない…?ってなる

(こいつゲームうまおだな…あげるか…)

難易度普通って言ったよね!!

ライフル買えるあたりとか初見で考え無しに行くと物量キツいからな…増援あるしな
まとめてショットガンで追い払ったり引き寄せて手榴弾とか活用するんだ
橋の上なら脚付近打てば落ちるのも覚えとこう

俺も途中までやって今犬が出る迷路の前くらいだ
まあハンドガンは初期ハンでいいだろ…多分

レクイエムのアイテムショップでWELCOMEって表示されるの4のオマージュだよね

ちょくちょく死んどくのは大事

ハンドガンについては人それぞれ宗派がある

今更俺もやってるんだけど
ゲームキューブで出てた20年前のゲームだから全体的にイライラがやべえの…
加えてPCでパッドとの相性もよくないから難易度1.5倍くらいに感じる…
オッパイノペラペラソースが聞けたから許すが…

基本的には立ち位置を決めて背後から狙われない安全な位置取りで構えだけでどうにかする感じ
移動中にこの方向に撃とうって事前にエイム調整とかそういうの一切ないから棒立ちみたいな状態からどれだけ楽に敵を対処出来るかの立ち回りを考えるゲームになる

リメイク前だったらプロでも難易度高いのQTEの連打の方だと思う

なんだかんだでバグ技あるから旧バイオ4じゃないと辛い

だからこうしてハシゴの上で指揮者になる

あいついつも窓に腕振ってんな

旧4は雑にショットガンで敵吹っ飛ばせばどうにでもなるからそんなに難しい印象無かったな

何回やっても楽しいアトラクション満載のお城だな…

RE4にファイアードラゴンいなかったの悲しい

旧4は操作感とかアクション面での違いもさることながらレオンのキャラクター性に関しても別の味がするのがまた差別化効いてる

頭を撃って蹴りを放つ
無印4なんてそれでいいんだよ…

ライフルとショットガンをセミオートにするだけでだいたい勝てる

RE3はともかくRE2とか1HDとか0HDは会うゾンビ全滅させてたら弾足りなくなって詰みかねん感じだったけど4はそうでもないんだろうか

動いてるやつ全員殺しても余る

足りなくなればなるほど弾が落ちる確率が上がるシステムになってる
だから貴重な弾薬は使った方が落としてくれる

優しいのか厳しいのかわかんねー!!

あくまで緩急つけて飽きさせない為のシステムだからね
プロ選んだ? 激ヤバって…言ったよね?


金の卵は売るな

REやってないけどロボは消されたと聞く

代わりに爆発物で頭を吹き飛ばせるよ

龍の間行く前のデカ車輪ゴンドラ好き
ツッコミどころが多すぎる

旧版はバグ技たくさんあるから
最高に楽しい